Source de rendu

classe publique RenderableSource

Permet d'importer un fichier glTF dans un élément InputStream de manière appropriée afin de l'utiliser avec setSource(Context, Callable).

Cours imbriqués

classe RenderableSource.Builder Outil de configuration utilisé pour configurer et créer un convertisseur. 
énumération, enum RenderableSource.RecentlyerMode Modes plus récents qui contrôlent l'emplacement de l'origine locale par rapport à la géométrie. 
énumération, enum RenderableSource.SourceType (RenderableSource.SourceType) Types d'éléments pouvant être chargés par RenderableSource. 

Méthodes publiques

static RenderableSource.Builder
builder()
Crée un objet de compilateur utilisé pour créer et configurer une source de rendu.
InputStream
appel()
Génère les données binaires d'un SFB à partir des paramètres source et de conversion fournis à cette RenderableSource via son constructeur, et renvoie un InputStream qui fournit le contenu brut de la SFB.

Méthodes héritées

Méthodes publiques

public static RenderableSource.Builder builder ()

Crée un objet de compilateur utilisé pour créer et configurer une source de rendu.

Renvoie
  • Compilateur adapté à la configuration et à la création d'un convertisseur.

public InputStream appel ()

Génère les données binaires d'un SFB à partir des paramètres source et de conversion fournis à cette RenderableSource via son constructeur, et renvoie un InputStream qui fournit le contenu brut de la SFB. Il ne doit pas être appelé sur le thread principal, car il s'agit d'un appel bloquant.

Renvoie
  • un flux d'entrée donnant accès au contenu brut de la SFB ;
Génère
IOException lorsque la source indiquée ne peut pas être chargée.
URISyntaxeException lorsque la source n'est pas un URI valide.