lớp công khai
Ray
Biểu diễn toán học của một tia. Dùng để thực hiện các thử nghiệm giao lộ và va chạm.
Xây dựng công cộng
Ray()
Tạo một tia có nguồn gốc là (0,0,0) và hướng là Vector3.forward().
|
|
Phương thức công khai
Vector3 |
getDirection()
Tìm hướng của tia.
|
Vector3 |
getOrigin()
Bắt nguồn gốc của tia.
|
Vector3 |
getPoint(khoảng cách nổi)
Nhận một điểm ở khoảng cách dọc theo tia.
|
void | |
void | |
Chuỗi |
toString()
|
Các phương thức kế thừa
Xây dựng công cộng
công khai Ray ()
Tạo một tia có nguồn gốc là (0,0,0) và hướng là Vector3.forward().
Phương thức công khai
công khai Vector3 getPoint (khoảng cách nổi)
Nhận một điểm ở khoảng cách dọc theo tia.
Các tham số
khoảng cách | khoảng cách dọc theo tia của điểm |
---|
Trả về
- một vectơ mới biểu thị một điểm ở một khoảng cách dọc theo tia.
public void setDirection (Vector3 hướng)
Đặt hướng của tia. Hướng này sẽ tự động được chuẩn hoá.
Các tham số
chỉ đường | hướng mới của tia |
---|
public void setOrigin (Vector3 source)
Đặt gốc của tia trong tọa độ thế giới.
Các tham số
nguồn gốc | nguồn gốc mới của tia. |
---|