パブリック クラス
Sphere
球の数学的表現。球体に対して交差テストと衝突テストを実行します。
パブリック コンストラクタ
Sphere()
中心(0,0,0)と半径 1 の球体を作成します。
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球(浮動小数点半径)
中心(0,0,0)と指定した半径の球を作成します。
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パブリック メソッド
Vector3 |
getCenter()
球体の中心のコピーを入手します。
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浮動小数点数 |
getRadius()
球体の半径を取得します。
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範囲 |
makeCopy()
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void | |
void |
setRadius(浮動小数点半径)
球体の半径を設定します。
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継承されるメソッド
パブリック コンストラクタ
public Sphere ()
中心(0,0,0)と半径 1 の球体を作成します。
public 球体 (浮動小数点半径)
中心(0,0,0)と指定した半径の球を作成します。
パラメータ
半径 | 球体の半径 |
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