מחלקה בצורת קוונטריה של צף.
פעולות הסגר הן המילטון באמצעות המוסכמה ששולטת בצד ימין.
שדות
צף ציבורי | ||
צף ציבורי | x | |
צף ציבורי | ||
צף ציבורי | z |
בונים ציבוריים
Quaternion()
יצירת הסגר וההגדרה שלו כ'זהות'
|
|
Quaternion(צף x, מספר ממשי (float), float z, float w)
יוצרים הסגר ומגדירים כל ערך.
|
|
שיטות ציבוריות
רבעון סטטי | |
בוליאני סטטי |
שווה ל-(Quaternion hhs, Quaternion hhs)
השוואת שני רבעונים
בדיקת שוויון זכויות על ידי חישוב המכפלה של נקודות hrh ו-rh. |
boolean | |
רבעון סטטי | |
רבעון סטטי |
זהות()
הגדרה של Companion כזהות
|
סטטי Vector3 | |
Quaternion |
היפוך(
קבלת Companion עם הסיבוב ההפוך
|
רבעון סטטי |
lookRotation(Vector3forwardInWorld, Vector3 DesireUpInWorld)
קבלת רבעון חדש שמייצג סיבוב לכיוון כיוון ספציפי.
|
רבעון סטטי |
הכפלה(Quaternion hhs, Quaternion hhs)
כדי ליצור רבעון, שילוב של שני רבעים(מול, rhs) שווה לביצוע הסבב של סיבובים רצופים, ולאחר מכן חשוב להקפיד על סדר הסיבוב של הצלעות.
|
boolean |
נרמול()
התאמת הארבעה של הקוויטר משתנה לאורך היחידה.
|
Quaternion |
מנרמל(
אפשר לקבל Companion עם סיבוב תואם אבל מותאם לאורך של יחידה.
|
סטטי Vector3 | |
רבעון סטטי |
rotationBetweenVectors(Vector3 התחלה, Vector3 סיום)
מקבלים רבעון חדש שמייצג את הסיבוב מווקטור אחד לאחר.
|
ביטול |
set(צף Qq, מספר ממשי (float) , qq צף, מספר ממשי (float)
הגדרת כל ערך ונרמול של הרבעון
|
ביטול | |
ביטול | |
ביטול |
setIdentity()
הגדרת ההסגר הזהויות
|
רבעון סטטי | |
מחרוזת |
toString()
|
שיטות שעברו בירושה
שדות
Public float w
Public float x
Public float y
Public float z
בונים ציבוריים
גלוי לכולם Quaternion ()
יצירת הסגר וההגדרה שלו כ'זהות'
גלוי לכול Quaternion (float x, float y, float z, float w)
יוצרים הסגר ומגדירים כל ערך. הרבעון ינורמל במהלך הבנייה
פרמטרים
x | |
---|---|
y | |
z | |
w |
גלוי לכול Quaternion (ציר וקטור, זווית צפה)
יצירת הסגר באמצעות ציר/זווית להגדרת הסיבוב
פרמטרים
Axis | הגדרת כיוון הסיבוב |
---|---|
זווית | גודל הזווית במעלות |
גלוי לכול Quaternion (Vector3 eulerAngles)
בניית קוונטריה המבוססת על eulerAngles.
פרמטרים
אולוגר | - הזווית במעלות לכל ציר. |
---|
ראו בנוסף
שיטות ציבוריות
גלוי לכולם סטטי Quaternion ציר Angle (ציר ווקטור, מעלות צף)
קבלת רבעון חדש באמצעות ציר/זווית להגדרת הסיבוב
פרמטרים
Axis | הגדרת כיוון הסיבוב |
---|---|
מעלות | גודל הזווית במעלות |
גלוי לכול סטטי או ערך בוליאני שווה (Quaternion hhs , Quaternion rhs)
השוואת שני רבעונים
כדי לבדוק שוויון בנקודות, מחשבים את המכפלה של נקודות rhs ו-rhs. ערכי iframe ו--hashs לא יהיו שווים לפונקציה הזו.
פרמטרים
חישוקים | |
---|---|
hrs |
גלוי לכול בוליאני שווה (אובייקט אחר)
מחזירה את הערך True אם האובייקט השני הוא Companion ומוצר הנקודה הוא 1.0 +/- סבילות.
פרמטרים
אחר |
---|
גלוי לכול סטטי Quaternion eulerAngles (Vector3 eulerAngles)
קבלת רבעון חדש באמצעות eulerAngles להגדרת הסיבוב.
הסיבובים מסודרים בסדר Z, Y ו-X. הדבר נכון לגבי מנועי גרפיקה אחרים. חשוב לשים לב לכך שמערכות הקואורדינטות הן שונות מ-Spotform ו-Unity, ולכן אותן זוויות שמשתמשות כאן יגרמו לכיוון שונה מזה של Unity. צריך לבדוק היטב את ערכי הפרמטרים כדי לקבל את אותה השפעה שבה מקבלים מנועים אחרים.
פרמטרים
אולוגר | - הזוויות במעלות. |
---|
Public static Quaternion lookRotation (Vector3 fastInWorld, Vector3 DesireUpInWorld)
קבלת רבעון חדש שמייצג סיבוב לכיוון כיוון ספציפי. אם upInWorld הוא אורתוגונלי למעבר הבא, אזי ציר ה-Y מיוצג באמצעות הפונקציה UpUpInWorld.
פרמטרים
קדימה בעולם | |
---|---|
DesireUpInWorld |
גלוי לכולם סטטי Quaternion הכפלה (Quaternion hs, Quaternion rhs)
כדי ליצור רבעון, שילוב של שני רבעים(מול, rhs) שווה לביצוע הסבב של סיבובים רצופים, ולאחר מכן חשוב להקפיד על סדר הסיבוב של הצלעות.
פרמטרים
חישוקים | |
---|---|
hrs |
החזרות
- הסבב המשולב
גלוי לכול בוליאני נרמול ()
התאמת הארבעה של הקוויטר משתנה לאורך היחידה.
אם לא ניתן לשנות את הרבודה, היא מוגדרת כ-false ומוצגת false.
החזרות
- נכון אם הרבעון לא היה אפס
גלוי לכולם Quaternion מנרמל ()
אפשר לקבל Companion עם סיבוב תואם אבל מותאם לאורך של יחידה.
החזרות
- הקוונטריה מותאמת לאורך של היחידה, או אפס אם לא ניתן לעשות זאת.
גלוי לכולם סטטי Vector3 סובבVector (Quaternion q, Vector3 src)
סיבוב של Vector3 לפי רבון
פרמטרים
q | |
---|---|
src |
החזרות
- הוקטור המסובב
גלוי לכול סטטי Quaternion rotationBetweenVectors (Vector3 start, Vector3 סיום)
מקבלים רבעון חדש שמייצג את הסיבוב מווקטור אחד לאחר.
פרמטרים
התחלה | |
---|---|
סיום |
Public null set (float qx, float qy, float qz, float qw)
הגדרת כל ערך ונרמול של הרבעון
פרמטרים
Qx | |
---|---|
Qy | |
Qz | |
רבעון QW |
Public null set (Vector3 ציר, זווית צפה)
עדכון הרבעון הזה באמצעות ציר/זווית להגדרת הסיבוב
פרמטרים
Axis | |
---|---|
זווית |
Public null setIdentity ()
הגדרת ההסגר הזהויות