com.google.ar.sceneform

Giao diện

Node.LifecycleListener Định nghĩa giao diện cho các lệnh gọi lại được gọi khi các sự kiện trong vòng đời của nút xảy ra. 
Node.OnTapListener Định nghĩa giao diện cho lệnh gọi lại khi được nhấn vào một nút. 
Node.OnTouchListener Định nghĩa giao diện cho lệnh gọi lại được gọi khi một sự kiện chạm được gửi đến nút này. 
Node.TransformChangedListener Định nghĩa giao diện cho các lệnh gọi lại được gọi khi lượt chuyển đổi của nút thay đổi. 
Scene.OnPeekTouchListener Định nghĩa giao diện cho lệnh gọi lại được gọi khi một sự kiện chạm được gửi đến một cảnh. 
Scene.OnTouchListener Định nghĩa giao diện cho lệnh gọi lại được gọi khi một sự kiện chạm được gửi đến một cảnh. 
Scene.OnUpdateListener Định nghĩa giao diện cho lệnh gọi lại được gọi một lần cho mỗi khung ngay trước khi cảnh được cập nhật. 
SceneView.AnimationTimeTransformer Xác định phép biến đổi từ thời gian Choreographer thành thời gian trong ảnh động. 

Lớp

Nút neo Nút được tự động định vị trong không gian thế giới dựa trên NeoCore Anchor. 
ArSceneView Một SurfaceView tích hợp với ARCore và hiển thị một cảnh. 
Máy ảnh Tượng trưng cho máy ảnh ảo, giúp xác định góc nhìn của cảnh đó. 
FrameTime (Thời gian kết xuất khung hình) Cung cấp thông tin thời gian cho khung hình hiện tại. 
Kết quả HitTest Lưu trữ kết quả của các lệnh gọi đến Scene.hitTest và Scene.hitTestAll. 
Nút Nút biểu thị một phép biến đổi trong hệ phân cấp biểu đồ cảnh. 
NodeParent Lớp cơ sở cho mọi lớp có thể chứa một nhóm các nút dưới dạng lớp con. 
Cảnh Cảnh bối cảnh duy trì biểu đồ cảnh, là một tổ chức phân cấp nội dung của cảnh. 
Chế độ xem cảnh báo SurfaceView có biểu mẫu quản lý hoạt động kết xuất và tương tác với cảnh. 
SkeletonNode Node cung cấp các liên kết giữa các xương của một ModelRenderable giao diện và một tập hợp các Node
Chủ Nhật Đại diện cho "sun" - ánh sáng định hướng mặc định trong cảnh.