Données d'animation

classe abstraite publique AnimationData

Conteneur opaque de données d'animation.

AnimationData contient une hiérarchie de valeurs nommées qui changent au fil du temps. ModelAnimator permet de contrôler des données AnimationData. SkeletonNode permet d'exposer la hiérarchie en tant que Node.

AnimationData est empaqueté dans un ModelRenderable.

Constructeurs publics

Méthodes publiques

long abstrait
getDurationMs
Renvoie la durée de la propriété AnimationData en millisecondes.
Chaîne abstraite
getName
Renvoie le nom de cet objet AnimationData.

Méthodes héritées

Constructeurs publics

public AnimationData ()

Méthodes publiques

abstrait public long getDurationMs ()

Renvoie la durée de la propriété AnimationData en millisecondes.

abstrait public String getName ()

Renvoie le nom de cet objet AnimationData.