classe abstraite publique AnimationData
Conteneur opaque de données d'animation.
AnimationData contient une hiérarchie de valeurs nommées qui changent au fil du temps. ModelAnimator
permet de contrôler des données AnimationData. SkeletonNode
permet d'exposer la hiérarchie en tant que Node
.
AnimationData
est empaqueté dans un ModelRenderable
.
Constructeurs publics
Méthodes publiques
long abstrait |
getDurationMs
Renvoie la durée de la propriété
AnimationData en millisecondes. |
Chaîne abstraite |
getName
Renvoie le nom de cet objet
AnimationData . |
Méthodes héritées
Constructeurs publics
public AnimationData ()
Méthodes publiques
abstrait public long getDurationMs ()
Renvoie la durée de la propriété AnimationData
en millisecondes.