Crée un SurfaceTexture
et un Surface
Android pouvant être affichés par Sceneform.
Utile pour afficher une vidéo ou tout autre élément pouvant être attiré par un SurfaceTexture
.
La texture OpenGL ES getFilamentEngine est automatiquement créée par Sceneform. En outre, updateTexImage()
est automatiquement appelé et ne doit pas être appelé manuellement.
Appelez setExternalTexture(String, ExternalTexture)
pour utiliser une texture externe.
Le paramètre Material doit impérativement être de type 'samplerExternal'.
Constructeurs publics
ExternalTexture
Crée un objet TextTexture externe avec les éléments
SurfaceTexture et Surface Android. |
Méthodes publiques
Surface |
getSurface()
Récupère la surface créée pour cette texture externe qui se dessine à l'aide de
getSurfaceTexture()
|
SurfaceTexture |
getSurfaceTexture
Récupère la texture de la surface créée pour cette texture externe.
|
Méthodes héritées
Constructeurs publics
public ExternalTexture ()
Crée un objet TextTexture externe avec les éléments SurfaceTexture
et Surface
Android.
Méthodes publiques
public Surface getSurface ()
Récupère la surface créée pour cette texture externe qui se dessine à l'aide de getSurfaceTexture()
public SurfaceTexture getSurfaceTexture ()
Récupère la texture de la surface créée pour cette texture externe.