Tipo de fuente de luz
Métodos heredados
Valores enum
público estático final Light.Type DIRECTIONAL
Se aproxima a una luz infinitamente lejos, puramente direccional
público estático final Light.Type FOCUSED_SPOTLIGHT
Es igual que un foco, con la excepción de que la iluminación aparente permanece igual que el ángulo del cono. Un foco tiene una posición y una dirección. Usa setInnerConeAngle(float)
y setOuterConeAngle(float)
para controlar el tamaño del cono.
público estático final Light.Type POINT
Aproximadamente la luz que se irradia en todas las direcciones desde un único punto en el espacio, donde la intensidad disminuye con el cuadrado inverso de la distancia Las luces de punto tienen una posición, pero no una dirección. Usa setFalloffRadius(float)
para controlar el abandono.
público estático estático Light.Type SPOTLIGHT
Similar a una luz de punto, pero con luz radiante en un cono en lugar de todas las direcciones. Ten en cuenta que, a medida que se amplía el cono, la energía se distribuye, lo que hace que la iluminación parezca más tenue. Un Spotlight tiene una posición y una dirección. Usa setInnerConeAngle(float)
y setOuterConeAngle(float)
para controlar el tamaño del cono.