מחלקה סטטית סטטית
RenderableDefinition.Submesh
מייצג תת-דומיין להגדרה של יכולת עיבוד. לכל הגדרה של 'רינדור' עשויות להיות מספר תתי-נושאים.
מחלקות בתוך רכיב
מחלקה | RenderableDefinition.Submesh.Builder | מפעל להגדרות של RenderableDefinition.Submesh . |
שיטות ציבוריות
סטטי RenderableDefinition.Submesh.Builder |
builder()
|
חומר | |
מחרוזת |
getName()
|
List<מספר שלם> | |
ביטול | |
ביטול | |
ביטול |