Texture.Sampler.Builder

public static class Texture.Sampler.Builder

Outil de création d'objets sampler

Constructeurs publics

Méthodes publiques

Texture.Sampler
build()
Construire un échantillonneur à partir des propriétés du compilateur.
Texture.Sampler.Builder.
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Définissez la fonction d'agrandissement utilisée chaque fois que la fonction de niveau de détail détermine que la texture doit être agrandie.
Texture.Sampler.Builder.
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Définissez la fonction de réduction de la taille utilisée lorsque la fonction de niveau de détail détermine que la texture doit être réduite.
Texture.Sampler.Builder.
setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode, wrapMode)
Définissez le mode du retour à la ligne pour toutes les coordonnées de texture.
Texture.Sampler.Builder.
setWrapModeR(Texture.Sampler.WrapMode, wrapMode)
Définissez le mode d'encapsulation pour la coordonnée de texture R.
Texture.Sampler.Builder.
setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode, wrapMode)
Définissez le mode d'encapsulation pour la coordonnée de texture S.
Texture.Sampler.Builder.
setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode, wrapMode)
Définissez le mode d'enveloppement pour les coordonnées de texture T.

Méthodes héritées

Constructeurs publics

public Texture.Sampler.Builder ()

Méthodes publiques

public Texture.Sampler build ()

Construire un échantillonneur à partir des propriétés du compilateur.

public Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)

Définissez la fonction d'agrandissement utilisée chaque fois que la fonction de niveau de détail détermine que la texture doit être agrandie.

Paramètres
Filtre mag

public Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)

Définissez la fonction de réduction de la taille utilisée lorsque la fonction de niveau de détail détermine que la texture doit être réduite.

Paramètres
Filtre min

public Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Définissez le mode du retour à la ligne pour toutes les coordonnées de texture. Le mode d'encapsulation détermine le rendu d'une texture pour les coordonnées UV en dehors de la plage [0, 1].

Paramètres
Mode wrapper

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Définissez le mode d'encapsulation pour la coordonnée de texture R. Le mode d'encapsulation détermine le rendu d'une texture pour les coordonnées UV en dehors de la plage [0, 1].

Paramètres
Mode wrapper

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Définissez le mode d'encapsulation pour la coordonnée de texture S. Le mode d'encapsulation détermine le rendu d'une texture pour les coordonnées UV en dehors de la plage [0, 1].

Paramètres
Mode wrapper

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Définissez le mode d'enveloppement pour les coordonnées de texture T. Le mode d'encapsulation détermine le rendu d'une texture pour les coordonnées UV en dehors de la plage [0, 1].

Paramètres
Mode wrapper