Texture.Sampler.Builder

classe statica pubblica Texture.Sampler.Builder

Builder per la creazione di oggetti sampler.

Costruttori pubblici

Metodi pubblici

Texture.Sampler
build()
Crea un campionatore dalle proprietà del Builder.
Texture.Sampler.Builder
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Imposta la funzione di ingrandimento utilizzata ogni volta che la funzione di livello di dettaglio determina che la texture deve essere ingrandita.
Texture.Sampler.Builder
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFiltro)
Imposta la funzione di minimizzazione utilizzata ogni volta che la funzione di livello di dettaglio determina la texture da minimizzare.
Texture.Sampler.Builder
setWrapMode(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità di avvolgimento per tutte le coordinate della texture.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeR(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità wrapping per le coordinate della texture R.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeS(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità a capo per la coordinata texture S.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeT(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Imposta la modalità wrapping per la coordinata texture T.

Metodi ereditati

Costruttori pubblici

pubblico Texture.Sampler.Builder ()

Metodi pubblici

pubblica Texture.Sampler build ()

Crea un campionatore dalle proprietà del Builder.

pubblico Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)

Imposta la funzione di ingrandimento utilizzata ogni volta che la funzione di livello di dettaglio determina che la texture deve essere ingrandita.

Parametri
magFiltro

pubblico Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)

Imposta la funzione di minimizzazione utilizzata ogni volta che la funzione di livello di dettaglio determina la texture da minimizzare.

Parametri
Filtromin.

pubblico Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Imposta la modalità di avvolgimento per tutte le coordinate della texture. La modalità wrapping determina il rendering di una texture per le coordinate uv al di fuori dell'intervallo di [0, 1].

Parametri
wrapMode

pubblico Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Imposta la modalità wrapping per le coordinate della texture R. La modalità wrapping determina il rendering di una texture per le coordinate uv al di fuori dell'intervallo di [0, 1].

Parametri
wrapMode

pubblico Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Imposta la modalità a capo per la coordinata texture S. La modalità wrapping determina il rendering di una texture per le coordinate uv al di fuori dell'intervallo di [0, 1].

Parametri
wrapMode

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Imposta la modalità wrapping per la coordinata texture T. La modalità wrapping determina il rendering di una texture per le coordinate uv al di fuori dell'intervallo di [0, 1].

Parametri
wrapMode