Builder para construir objetos Sampler.
Construtores públicos
Métodos públicos
Texture.Sampler (link em inglês) |
build()
Criar um sampler das propriedades do builder
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Texture.Sampler.Builder |
setMagFilter(magFilterTexture.Sampler.MagFilter)
Defina a função de ampliação usada sempre que a função de nível de detalhe determina que
a textura precisa ser ampliada.
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Texture.Sampler.Builder |
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Defina a função de minificação usada sempre que a função de nível de detalhe determina que a
textura precisa ser minificada.
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Texture.Sampler.Builder |
setwrapMode(Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para todas as coordenadas de textura.
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Texture.Sampler.Builder |
setwrapModeR(Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para a coordenada de textura R.
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Texture.Sampler.Builder |
setwrapModeS(Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para a coordenada S de textura.
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Texture.Sampler.Builder |
setwrapModeT(Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para a coordenada T de textura.
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Métodos herdados
Construtores públicos
público Texture.Sampler.Builder ()
Métodos públicos
público Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Defina a função de ampliação usada sempre que a função de nível de detalhe determina que a textura precisa ser ampliada.
Parâmetros
magFilter |
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público Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Defina a função de minificação usada sempre que a função de nível de detalhe determina que a textura precisa ser minificada.
Parâmetros
minFilter |
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público Texture.Sampler.Builder setwrapMode (Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para todas as coordenadas de textura. O modo de wrapper determina como uma textura é renderizada para coordenadas uv fora do intervalo de [0, 1].
Parâmetros
wrapMode |
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público Texture.Sampler.Builder setwrapModeR (Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para a coordenada de textura R. O modo de wrapper determina como uma textura é renderizada para coordenadas uv fora do intervalo de [0, 1].
Parâmetros
wrapMode |
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público Texture.Sampler.Builder setwrapModeS (Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para a coordenada S de textura. O modo de wrapper determina como uma textura é renderizada para coordenadas uv fora do intervalo de [0, 1].
Parâmetros
wrapMode |
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público Texture.Sampler.Builder setwrapModeT (Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para a coordenada T de textura. O modo de wrapper determina como uma textura é renderizada para coordenadas uv fora do intervalo de [0, 1].
Parâmetros
wrapMode |
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