Texture.Sampler.Builder

classe estática pública Texture.Sampler.Builder

Builder para construir objetos Sampler.

Construtores públicos

Métodos públicos

Texture.Sampler (link em inglês)
build()
Criar um sampler das propriedades do builder
Texture.Sampler.Builder
setMagFilter(magFilterTexture.Sampler.MagFilter)
Defina a função de ampliação usada sempre que a função de nível de detalhe determina que a textura precisa ser ampliada.
Texture.Sampler.Builder
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Defina a função de minificação usada sempre que a função de nível de detalhe determina que a textura precisa ser minificada.
Texture.Sampler.Builder
setwrapMode(Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para todas as coordenadas de textura.
Texture.Sampler.Builder
setwrapModeR(Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para a coordenada de textura R.
Texture.Sampler.Builder
setwrapModeS(Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para a coordenada S de textura.
Texture.Sampler.Builder
setwrapModeT(Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)
Defina o modo de ajuste para a coordenada T de textura.

Métodos herdados

Construtores públicos

público Texture.Sampler.Builder ()

Métodos públicos

público Texture.Sampler build ()

Criar um sampler das propriedades do builder

público Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)

Defina a função de ampliação usada sempre que a função de nível de detalhe determina que a textura precisa ser ampliada.

Parâmetros
magFilter

público Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)

Defina a função de minificação usada sempre que a função de nível de detalhe determina que a textura precisa ser minificada.

Parâmetros
minFilter

público Texture.Sampler.Builder setwrapMode (Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)

Defina o modo de ajuste para todas as coordenadas de textura. O modo de wrapper determina como uma textura é renderizada para coordenadas uv fora do intervalo de [0, 1].

Parâmetros
wrapMode

público Texture.Sampler.Builder setwrapModeR (Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)

Defina o modo de ajuste para a coordenada de textura R. O modo de wrapper determina como uma textura é renderizada para coordenadas uv fora do intervalo de [0, 1].

Parâmetros
wrapMode

público Texture.Sampler.Builder setwrapModeS (Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)

Defina o modo de ajuste para a coordenada S de textura. O modo de wrapper determina como uma textura é renderizada para coordenadas uv fora do intervalo de [0, 1].

Parâmetros
wrapMode

público Texture.Sampler.Builder setwrapModeT (Texture.Sampler.wrapMode wrapMode)

Defina o modo de ajuste para a coordenada T de textura. O modo de wrapper determina como uma textura é renderizada para coordenadas uv fora do intervalo de [0, 1].

Parâmetros
wrapMode