clase final estática pública Vertex.UvCoordinate
Representa una coordenadas de texturas para un vértice. Los valores deben estar entre 0 y 1.
Campos
público flotante | x | |
público flotante | a |
Constructores públicos
Vertex.UvCoordinate(float x, float y)
|
Métodos heredados
Campos
public float x
anuncio público flotante y
Constructores públicos
public Vertex.UvCoordinate (float x, float y)
Parámetros
x | |
---|---|
y |