public final statique
Vertex.UvCoordinate
Représente une coordonnées de texture pour Vertex. Les valeurs doivent être comprises entre 0 et 1.
Champs
public à virgule flottante | x | |
public à virgule flottante | o |
Constructeurs publics
Vertex.UvCoordinate(float x, float y)
|
Méthodes héritées
Champs
float public x
public floaty
Constructeurs publics
public Vertex.UvCoordinate (float x, float y)
Paramètres
x | |
---|---|
y |