שיא

מחלקה ציבורית Vertex

מייצג Vertex עבור RenderableDefinition. משמש ליצירת עבודות שניתנים להצגה באופן דינמי.

מחלקות בתוך רכיב

מחלקה Vertex.Builder מפעל להגדרות של Vertex
מחלקה Vertex.Uvקואורדינטות מייצג קואורדינטות של מרקמים של Vertex. 

שיטות ציבוריות

סטטי Vertex.Builder
צבע
וקטור3
וקטור3
Vertex.Uvקואורדינטות
ביטול
ביטול
setרגיל(Vector3 רגיל)
ביטול
setLocation(מיקום Vector3)
ביטול
setUvNVDA(Vertex.UvNVDA uvקואורדינטות)

שיטות שעברו בירושה

שיטות ציבוריות

גלוי לכולם סטטי Vertex.Builder builder ()

גלוי לכול צבע getcolor ()

גלוי לכול Vector3 getnormal ()

גלוי לכול Vector3 getposition ()

ציבורי

Public null setcolor (צבע)

פרמטרים
color [צבע]

Public null setרגיל (Vector3 רגיל)

פרמטרים
רגילה

Public null setposition (מיקום V3or3)

פרמטרים
position

Public null setUv() (Vertex.Uvקואורדינטות uvקואורדינטות)

פרמטרים
uvקואורדינטות