public static final クラス ViewRenderable.Builder
ViewRenderable
のファクトリー クラス
パブリック メソッド
CompletableFuture<ViewRenderable> |
build()
ビルダーのパラメータで
Renderable を作成します。 |
ViewRenderable.Builder |
setHorizontalAlignment(ViewRenderable.HorizontalAlignment horizontalAlignment)
ViewRenderable が X 軸に沿ってアタッチされる Node に対して相対的に配置される位置を制御する ViewRenderable.HorizontalAlignment を設定します。 |
B により Builder が拡張され、T で Renderable と B を拡張します。 |
setRegistryId(Object registryId)
|
ViewRenderable.Builder | |
B により Builder が拡張され、T で Renderable と B を拡張します。 | |
B により Builder が拡張され、T で Renderable と B を拡張します。 | |
B により Builder が拡張され、T で Renderable と B を拡張します。 | |
B により Builder が拡張され、T で Renderable と B を拡張します。 | |
B により Builder が拡張され、T で Renderable と B を拡張します。 | |
ViewRenderable.Builder |
setVerticalAlignment(ViewRenderable.VerticalAlignment verticalAlignment)
ViewRenderable.VerticalAlignment を設定します。これは、ViewRenderable が y 軸に沿ってアタッチされている Node に対して相対的に配置される場所を制御します。 |
ViewRenderable.Builder | |
ViewRenderable.Builder |
保護されたメソッド
void | |
抽象 Class<T は Renderable> を拡張する | |
抽象 ResourceRegistry<T は Renderable を拡張します。 | |
アブストラクト B は Builder を拡張し、T は Renderable を拡張、B> |
getSelf()
|
ViewRenderable |
継承されるメソッド
パブリック メソッド
public ViewRenderable.Builder setHorizontalAlignment (ViewRenderable.HorizontalAlignment horizontalAlignment
ViewRenderable
が X 軸に沿ってアタッチされる Node
に対して相対的に配置される位置を制御する ViewRenderable.HorizontalAlignment
を設定します。デフォルトは CENTER
です。
パラメータ
horizontalAlignment(水平方向の配置) |
---|
public B extendeds Builder<T extendeds Renderable, B> setRegistryId (Object registryId)
パラメータ
registryId |
---|
public ViewRenderable.Builder setSizer (ViewSizer viewSizer)
Scene
で、ビルドされた ViewRenderable
のサイズを制御する ViewSizer
を設定します。
パラメータ
viewSizer |
---|
public B extendeds Builder<T extendeds Renderable, B> setSource (RenderableDefinition の定義)
RenderableDefinition
から Renderable
を作成します。
パラメータ
definition |
---|
public B extendeds Builder<T extended Renderable, B> setSource (Contextcontext, Uri sourceUri, boolean enableCaching)
パラメータ
context | |
---|---|
sourceUri | |
enableCaching |
public B は拡張 Builder<T 拡張 Renderable、 B> setSource (Contextcontext, Callable<InputStream> inputStreamCreator)
パラメータ
context | |
---|---|
inputStreamCreator |
public B extendeds Builder<T extended Renderable, B> setSource (Contextcontext, Uri sourceUri)
パラメータ
context | |
---|---|
sourceUri |
public B extendeds Builder<T extendeds Renderable, B> setSource (Contextcontext, int resource)
パラメータ
context | |
---|---|
resource |
public ViewRenderable.Builder setVerticalAlignment (ViewRenderable.VerticalAlignment verticalAlignment
ViewRenderable.VerticalAlignment
を設定します。これは、ViewRenderable
が y 軸に沿ってアタッチされている Node
に対して相対的に配置される場所を制御します。デフォルトは BOTTOM
です。
パラメータ
垂直方向の配置 |
---|