แสดงผลมุมมอง 2 มิติของ Android ในพื้นที่ 3 มิติโดยแนบไว้กับ Node
ด้วย setRenderable(Renderable)
โดยค่าเริ่มต้น ขนาดของมุมมองคือ 1 เมตรใน Scene
ต่อ 250dp ในเลย์เอาต์ ใช้ ViewSizer
เพื่อควบคุมวิธีการคํานวณขนาดมุมมองใน Scene
future = ViewRenderable.builder().setView(context, R.layout.view).build();
viewRenderable = future.thenAccept(...);
ชั้นเรียนที่ฝังไว้
คลาส | ViewRenderable.Builder | ระดับโรงงานสําหรับ ViewRenderable |
|
enum | ViewRenderable.แนวนอน: | ควบคุมการปรับแนวในแนวนอนของ ViewRenderable ให้สัมพันธ์กับ Node ที่ต่อเชื่อม |
|
enum | ViewRenderable.Verticalalignration | ควบคุมการจัดข้อความแนวตั้งของ ViewRenderable ให้สัมพันธ์กับ Node ที่แนบมา |
ค่าคงที่ที่รับมา
ช่องที่รับค่าเดิม
วิธีการสาธารณะ
คงที่ ViewRenderable.Builder |
เครื่องมือสร้าง()
สร้าง
ViewRenderable |
ViewRenderable.แนวนอน: |
getHorizontalalignment()
รับ
ViewRenderable.HorizontalAlignment ที่ควบคุมตําแหน่งของ ViewRenderable ที่สัมพันธ์กับ Node ที่เชื่อมอยู่กับแกน x |
ViewSizer |
getSizer()
|
ViewRenderable.Verticalalignration |
getVerticalalignment()
รับ
ViewRenderable.VerticalAlignment ที่ควบคุมตําแหน่งของ ViewRenderable สัมพัทธ์กับ Node ที่เชื่อมอยู่กับแกน Y |
ดู |
getView()
View 2 มิติของ Android ที่แสดงผลโดย ViewRenderable เครื่องนี้ |
ViewViewable |
makeCopy()
สร้างอินสแตนซ์ใหม่ของ ViewRenderable นี้
|
เป็นโมฆะ |
setHorizontalalignment(ViewRenderable.Horizontalalignment แนวนอน)
ตั้งค่า
ViewRenderable.HorizontalAlignment ที่ควบคุมตําแหน่งของ ViewRenderable ที่สัมพันธ์กับ Node ที่เชื่อมอยู่กับแกน x |
เป็นโมฆะ | |
เป็นโมฆะ |
setVerticalalignment(ViewRenderable.Verticalalignment การปรับแนวแนวตั้ง)
ตั้งค่า
ViewRenderable.VerticalAlignment ที่ควบคุมตําแหน่งของ ViewRenderable สัมพัทธ์กับ Node ที่เชื่อมอยู่กับแกน Y |
วิธีการที่รับค่ามา
วิธีการสาธารณะ
สาธารณะ ViewRenderable.Horizontalalignment getHorizontalalignment ()
รับ ViewRenderable.HorizontalAlignment
ที่ควบคุมตําแหน่งของ ViewRenderable
ที่สัมพันธ์กับ Node
ที่เชื่อมอยู่กับแกน x ค่าเริ่มต้นคือ CENTER
สาธารณะ ViewRenderable.Verticalalignment getVerticalalignment ()
รับ ViewRenderable.VerticalAlignment
ที่ควบคุมตําแหน่งของ ViewRenderable
สัมพัทธ์กับ Node
ที่เชื่อมอยู่กับแกน Y ค่าเริ่มต้นคือ BOTTOM
สาธารณะ ViewRenderable makeCopy ()
สร้างอินสแตนซ์ใหม่ของ ViewRenderable นี้
โดยการแสดงผลใหม่จะมีสําเนาที่ไม่ซ้ํากันซึ่งเปลี่ยนแปลงได้ เนื้อหาทั้งหมดที่มีการอ้างอิงโดย ViewRenderable ก็จะมีการอ้างอิงด้วย ระบบจะแชร์ข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงไม่ได้ระหว่างอินสแตนซ์ ViewRenderable ใหม่จะอ้างอิง getFilamentEngine View เดียวกันกับ ViewRenderable เดิม
สาธารณะ null setHorizontalalignment (ViewRenderable.Horizontalalignment horizontalalignment)
ตั้งค่า ViewRenderable.HorizontalAlignment
ที่ควบคุมตําแหน่งของ ViewRenderable
ที่สัมพันธ์กับ Node
ที่เชื่อมอยู่กับแกน x ค่าเริ่มต้นคือ CENTER
พารามิเตอร์
การจัดข้อความแนวนอน |
---|
สาธารณะ null setSizer (ViewSizer viewSizer)
ตั้งค่า ViewSizer
ที่ควบคุมขนาดของ ViewRenderable
นี้ใน Scene
พารามิเตอร์
ViewSizer |
---|
สาธารณะ null setVerticalalignment (ViewRenderable.Verticalalignmentประเภทธุรกิจการปรับแนว)
ตั้งค่า ViewRenderable.VerticalAlignment
ที่ควบคุมตําแหน่งของ ViewRenderable
สัมพัทธ์กับ Node
ที่เชื่อมอยู่กับแกน Y ค่าเริ่มต้นคือ BOTTOM
พารามิเตอร์
การจัดข้อความแนวตั้ง |
---|