ইন্টারফেস
আইইঞ্জিন | GetFilamentEngine ফিলামেন্ট ইঞ্জিনের একাধিক স্বাদ সমর্থন করার জন্য ইঞ্জিন ইন্টারফেস। |
LoadGltfListener | একটি gltf ফাইল লোড করার সময় ঘটে এমন ইভেন্টগুলির জন্য ইন্টারফেস কলব্যাক। |
ভিউসাইজার | Scene মধ্যে একটি ViewRenderable এর আকার নিয়ন্ত্রণের জন্য ইন্টারফেস। |
ক্লাস
অ্যানিমেশন ডেটা | অ্যানিমেশন ডেটার অস্বচ্ছ ধারক। |
ক্লিনআপ রেজিস্ট্রি <T> | একটি ReferenceQueue কিউ রক্ষণাবেক্ষণ করে এবং সারিতে থাকা প্রতিটি বস্তু আবর্জনা সংগ্রহ করার পরে একটি Runnable করে। |
রঙ | একটি RGBA রঙ। |
DpToMetersViewSizer | প্রতি মিটারে কতগুলি dp (ঘনত্ব-স্বাধীন পিক্সেল) আছে তা নির্ধারণ করে একটি Scene একটি ViewRenderable আকার নিয়ন্ত্রণ করে। |
বাহ্যিক টেক্সচার | একটি অ্যান্ড্রয়েড SurfaceTexture এবং Surface তৈরি করে যা সিনফর্ম দ্বারা প্রদর্শিত হতে পারে। |
ফিলামেন্ট ইঞ্জিন রেপার | ফিলামেন্ট ইঞ্জিনে কল র্যাপ করে। |
ফিক্সড হাইটভিউ সাইজার | মিটারে কতটা লম্বা হওয়া উচিত তা নির্ধারণ করে একটি Scene একটি ViewRenderable আকার নিয়ন্ত্রণ করে। |
FixedWidthViewSizer | মিটারে কত প্রশস্ত হওয়া উচিত তা নির্ধারণ করে একটি Scene একটি ViewRenderable আকার নিয়ন্ত্রণ করে। |
হেডলেস ইঞ্জিন রেপার | ফিলামেন্ট ইঞ্জিনের সুইফটশেডার ব্যাকড সংস্করণের জন্য ইন্টারফেস। |
আলো | হালকা সম্পত্তি দোকান. |
লাইট.বিল্ডার | Light জন্য কারখানা ক্লাস |
উপাদান | একটি উপাদানের একটি রেফারেন্স প্রতিনিধিত্ব করে। |
উপাদান কারখানা | ইউটিলিটি ক্লাস ডিফল্ট Material তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। |
উপাদান অভ্যন্তরীণ ডেটাGltfImpl | |
মডেল রেন্ডারেবল | Node setRenderable(Renderable) সাথে একটি নোডে সংযুক্ত করে একটি 3D মডেল রেন্ডার করে। |
মডেল রেন্ডারেবল। বিল্ডার | ModelRenderable জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস। |
প্লেন রেন্ডারার | ARCore প্লেনের নিয়ন্ত্রণ রেন্ডারিং। |
রেন্ডারযোগ্য | setRenderable(Renderable) সহ একটি Node সাথে সংযুক্ত করে 3D স্পেসে রেন্ডার করার জন্য বেস ক্লাস। |
রেন্ডারযোগ্য সংজ্ঞা | একটি Renderable এর ভিজ্যুয়াল তথ্য প্রতিনিধিত্ব করে। |
Renderable Definition.Builder | RenderableDefinition জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস। |
Renderable Definition.Submesh | একটি Renderable সংজ্ঞার জন্য একটি Submesh প্রতিনিধিত্ব করে। |
Renderable Definition.Submesh.Builder | RenderableDefinition.Submesh জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস। |
শেপফ্যাক্টরি | ইউটিলিটি ক্লাস বিভিন্ন আকারের জন্য গতিশীলভাবে ModelRenderable s তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। |
টেক্সচার | একটি টেক্সচারের একটি রেফারেন্স প্রতিনিধিত্ব করে। |
টেক্সচার.বিল্ডার | Texture জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস |
জমিন.নমুনা | রেন্ডার করার সময় টেক্সচারের নমুনা দিতে কোন সেটিংস ব্যবহার করা হয় তা নিয়ন্ত্রণ করে। |
জমিন.নমুনা.বিল্ডার | নমুনা বস্তু নির্মাণের জন্য নির্মাতা। |
ভার্টেক্স | RenderableDefinition এর জন্য একটি Vertex প্রতিনিধিত্ব করে। |
ভার্টেক্স।বিল্ডার | Vertex জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস। |
Vertex.UvCoordinate | একটি ভার্টেক্সের জন্য একটি টেক্সচার স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। |
ViewRenderable | Node setRenderable(Renderable) সাথে একটি নোডে সংযুক্ত করে 3D স্পেসে একটি 2D অ্যান্ড্রয়েড ভিউ রেন্ডার করে। |
ViewRenderable.Builder | ViewRenderable জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস |
এনামস
হালকা। প্রকার | আলোর উৎসের ধরন |
LoadGltfListener.GltfLoadStage | লোড অপারেশনের বর্তমান পর্যায়কে সংজ্ঞায়িত করে, প্রতিটি মান পূর্ববর্তীটিকে ছাড়িয়ে যায়। |
টেক্সচার।স্যাম্পলার।ম্যাগফিল্টার | ম্যাগনিফিকেশন ফিল্টার ফাংশনের জন্য বিকল্প। |
টেক্সচার।স্যাম্পলার।মিনফিল্টার | মিনিফিকেশন ফিল্টার ফাংশনের জন্য বিকল্প। |
টেক্সচার।স্যাম্পলার।র্যাপমোড | মোড মোড ফাংশন জন্য বিকল্প. |
টেক্সচার।ব্যবহার | টেক্সচার ব্যবহারের ধরন। |
ViewRenderable.HorizontalAlignment | এটি সংযুক্ত Node সাথে সম্পর্কিত ViewRenderable এর অনুভূমিক প্রান্তিককরণ নিয়ন্ত্রণ করে। |
ViewRenderable.VerticalAlignment | এটি সংযুক্ত Node ViewRenderable এর উল্লম্ব প্রান্তিককরণ নিয়ন্ত্রণ করে। |