com.google.ar.sceneform.rendering

ইন্টারফেস

আইইঞ্জিন GetFilamentEngine ফিলামেন্ট ইঞ্জিনের একাধিক স্বাদ সমর্থন করার জন্য ইঞ্জিন ইন্টারফেস।
LoadGltfListener একটি gltf ফাইল লোড করার সময় ঘটে এমন ইভেন্টগুলির জন্য ইন্টারফেস কলব্যাক।
ভিউসাইজার Scene মধ্যে একটি ViewRenderable এর আকার নিয়ন্ত্রণের জন্য ইন্টারফেস।

ক্লাস

অ্যানিমেশন ডেটা অ্যানিমেশন ডেটার অস্বচ্ছ ধারক।
ক্লিনআপ রেজিস্ট্রি <T> একটি ReferenceQueue কিউ রক্ষণাবেক্ষণ করে এবং সারিতে থাকা প্রতিটি বস্তু আবর্জনা সংগ্রহ করার পরে একটি Runnable করে।
রঙ একটি RGBA রঙ।
DpToMetersViewSizer প্রতি মিটারে কতগুলি dp (ঘনত্ব-স্বাধীন পিক্সেল) আছে তা নির্ধারণ করে একটি Scene একটি ViewRenderable আকার নিয়ন্ত্রণ করে।
বাহ্যিক টেক্সচার একটি অ্যান্ড্রয়েড SurfaceTexture এবং Surface তৈরি করে যা সিনফর্ম দ্বারা প্রদর্শিত হতে পারে।
ফিলামেন্ট ইঞ্জিন রেপার ফিলামেন্ট ইঞ্জিনে কল র‍্যাপ করে।
ফিক্সড হাইটভিউ সাইজার মিটারে কতটা লম্বা হওয়া উচিত তা নির্ধারণ করে একটি Scene একটি ViewRenderable আকার নিয়ন্ত্রণ করে।
FixedWidthViewSizer মিটারে কত প্রশস্ত হওয়া উচিত তা নির্ধারণ করে একটি Scene একটি ViewRenderable আকার নিয়ন্ত্রণ করে।
হেডলেস ইঞ্জিন রেপার ফিলামেন্ট ইঞ্জিনের সুইফটশেডার ব্যাকড সংস্করণের জন্য ইন্টারফেস।
আলো হালকা সম্পত্তি দোকান.
লাইট.বিল্ডার Light জন্য কারখানা ক্লাস
উপাদান একটি উপাদানের একটি রেফারেন্স প্রতিনিধিত্ব করে।
উপাদান কারখানা ইউটিলিটি ক্লাস ডিফল্ট Material তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।
উপাদান অভ্যন্তরীণ ডেটাGltfImpl
মডেল রেন্ডারেবল Node setRenderable(Renderable) সাথে একটি নোডে সংযুক্ত করে একটি 3D মডেল রেন্ডার করে।
মডেল রেন্ডারেবল। বিল্ডার ModelRenderable জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস।
প্লেন রেন্ডারার ARCore প্লেনের নিয়ন্ত্রণ রেন্ডারিং।
রেন্ডারযোগ্য setRenderable(Renderable) সহ একটি Node সাথে সংযুক্ত করে 3D স্পেসে রেন্ডার করার জন্য বেস ক্লাস।
রেন্ডারযোগ্য সংজ্ঞা একটি Renderable এর ভিজ্যুয়াল তথ্য প্রতিনিধিত্ব করে।
Renderable Definition.Builder RenderableDefinition জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস।
Renderable Definition.Submesh একটি Renderable সংজ্ঞার জন্য একটি Submesh প্রতিনিধিত্ব করে।
Renderable Definition.Submesh.Builder RenderableDefinition.Submesh জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস।
শেপফ্যাক্টরি ইউটিলিটি ক্লাস বিভিন্ন আকারের জন্য গতিশীলভাবে ModelRenderable s তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।
টেক্সচার একটি টেক্সচারের একটি রেফারেন্স প্রতিনিধিত্ব করে।
টেক্সচার.বিল্ডার Texture জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস
জমিন.নমুনা রেন্ডার করার সময় টেক্সচারের নমুনা দিতে কোন সেটিংস ব্যবহার করা হয় তা নিয়ন্ত্রণ করে।
জমিন.নমুনা.বিল্ডার নমুনা বস্তু নির্মাণের জন্য নির্মাতা।
ভার্টেক্স RenderableDefinition এর জন্য একটি Vertex প্রতিনিধিত্ব করে।
ভার্টেক্স।বিল্ডার Vertex জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস।
Vertex.UvCoordinate একটি ভার্টেক্সের জন্য একটি টেক্সচার স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে।
ViewRenderable Node setRenderable(Renderable) সাথে একটি নোডে সংযুক্ত করে 3D স্পেসে একটি 2D অ্যান্ড্রয়েড ভিউ রেন্ডার করে।
ViewRenderable.Builder ViewRenderable জন্য ফ্যাক্টরি ক্লাস

এনামস

হালকা। প্রকার আলোর উৎসের ধরন
LoadGltfListener.GltfLoadStage লোড অপারেশনের বর্তমান পর্যায়কে সংজ্ঞায়িত করে, প্রতিটি মান পূর্ববর্তীটিকে ছাড়িয়ে যায়।
টেক্সচার।স্যাম্পলার।ম্যাগফিল্টার ম্যাগনিফিকেশন ফিল্টার ফাংশনের জন্য বিকল্প।
টেক্সচার।স্যাম্পলার।মিনফিল্টার মিনিফিকেশন ফিল্টার ফাংশনের জন্য বিকল্প।
টেক্সচার।স্যাম্পলার।র্যাপমোড মোড মোড ফাংশন জন্য বিকল্প.
টেক্সচার।ব্যবহার টেক্সচার ব্যবহারের ধরন।
ViewRenderable.HorizontalAlignment এটি সংযুক্ত Node সাথে সম্পর্কিত ViewRenderable এর অনুভূমিক প্রান্তিককরণ নিয়ন্ত্রণ করে।
ViewRenderable.VerticalAlignment এটি সংযুক্ত Node ViewRenderable এর উল্লম্ব প্রান্তিককরণ নিয়ন্ত্রণ করে।