공개 추상 클래스 BaseGesture
알려진 직접 서브클래스 |
동작의 기본 클래스입니다.
동작은 특정 유형의 움직임 (예: 드래그, 손가락 모으기)을 나타내기 위해 감지되는 터치 이벤트의 순서를 나타냅니다.
동작은 BaseGestureAwarer에 의해 생성 및 업데이트됩니다.
중첩된 클래스
인터페이스 | BaseGesture.OnGestureEventListener<T는 BaseGesture'<lt; | BaseGesture 에서 호출할 콜백의 인터페이스 정의입니다. |
필드
보호되는 최종 GesturePointersUtility | gesturePointersUtility | |
보호되는 노드 | 대상 노드 |
공개 생성자
BaseGesture(GesturePointersUtilityGesturePointersUtility)
|
공개 메서드
노드 | |
boolean | |
boolean | |
float |
inchesToPixels(부동 소수점 수)
|
boolean | |
void | |
float |
pixelsToInches(플로트 픽셀)
|
void | |
boolean |
환불 취소()
|
보호되는 방법
추상 부울 | |
void |
cancel()
|
void |
complete()
|
추상 T |
getSelf()
|
추상 무효 |
onCancel()
|
추상 무효 |
onFinish()
|
추상 무효 | |
추상 부울 |
상속된 메서드
필드
공개 생성자
공개 메서드
public boolean hasFinished ()
public boolean hasStarted ()
public float inchesToPixels (부동 소수점 수)
매개변수
인치 |
---|
public boolean justStarted ()
public float pixelsToInches (부동 소수점 수 픽셀)
매개변수
픽셀 |
---|