Mit RenderInfo
wird definiert, wie die visuellen Elemente eines Blocks dargestellt werden.
Ein Block besteht immer aus Eingaben, Verbindungen und Feldern, kann aber auf viele verschiedene Arten angeordnet werden. Diese Blockdefinition kann beispielsweise mit externen Eingaben oder Inline-Eingaben gerendert werden.
Mit den Renderinginformationen wird festgelegt, welches Layout ausgewählt wird.
Im ersten Schritt des Renderings werden in den Renderinginformationen die Definition des Blocks und die Messungen der visuellen Teile betrachtet. Anschließend entscheidet das Unternehmen, wie der Block gestaltet werden soll, und organisiert die Informationen entsprechend. Die Informationen werden in nicht überlappende Elemente und Abstandshalter umgewandelt, die in nicht überlappende Zeilen und Zeilenabstandshalter organisiert sind.
Dann erstellt die Leiste anhand dieser organisierten Layoutinformationen die SVG-Pfade, die den Block darstellen.