סקר מחקר: נשמח לשמוע על החוויה שלך עם Blockly
לפתיחת הסקר
מפיק
מחלקת Renderer
היא מחלקת מפעל שמאגדת את כל הרכיבים האחרים של תהליך הרינדור.
הוא כולל שיטות ליצירת ספק קבוע, פרטי עיבוד, אובייקט נתיב וחלונית הזזה.
והיא מכילה קוד לחיווט שלהם ביחד כשמתבצע בלוק.
אם אתם רוצים לשנות רק חלק אחד של כלי רינדור קיים (למשל, קבועים) אתם יכולים לסווג את שיטת הייצור הרלוונטית לפי חלוקת משנה.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2023-07-24 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2023-07-24 (שעון UTC)."],[[["The `Renderer` is a factory class that groups together all the components of a renderer, including methods for creating constant providers, render info, path objects, and drawers."],["It manages the process of connecting and utilizing these components when rendering a block."],["Customizing specific aspects of a renderer, like constants, can be achieved by subclassing the corresponding factory method."]]],[]]