Cửa sổ thông tin hiển thị văn bản hoặc hình ảnh trong cửa sổ bật lên phía trên bản đồ. Cửa sổ thông tin luôn được liên kết với một điểm đánh dấu. Hành vi mặc định của cửa sổ thông tin là hiển thị khi người dùng nhấn vào điểm đánh dấu.
Mã mẫu
Kho lưu trữ ApiDemos trên GitHub có một mẫu minh hoạ tất cả các tính năng của cửa sổ thông tin:
- MarkerDemoActivity – Java: Tuỳ chỉnh cửa sổ thông tin và sử dụng trình nghe cửa sổ thông tin
- MarkerDemoActivity – Kotlin: Tuỳ chỉnh cửa sổ thông tin và sử dụng trình nghe cửa sổ thông tin
Giới thiệu
Cửa sổ thông tin cho phép bạn hiển thị thông tin cho người dùng khi họ nhấn vào một điểm đánh dấu. Mỗi lần chỉ có một cửa sổ thông tin xuất hiện. Nếu người dùng nhấp vào một điểm đánh dấu, thì cửa sổ thông tin hiện tại sẽ đóng và cửa sổ thông tin mới sẽ xuất hiện. Xin lưu ý rằng nếu người dùng nhấp vào một điểm đánh dấu đang hiển thị cửa sổ thông tin, thì cửa sổ thông tin đó sẽ đóng và mở lại.
Cửa sổ thông tin được vẽ theo hướng màn hình của thiết bị, căn giữa phía trên điểm đánh dấu liên kết. Cửa sổ thông tin mặc định chứa tiêu đề in đậm, với văn bản đoạn mã (không bắt buộc) bên dưới tiêu đề.
Thêm cửa sổ thông tin
Cách đơn giản nhất để thêm cửa sổ thông tin là đặt các phương thức title() và snippet() của điểm đánh dấu tương ứng. Việc đặt các thuộc tính này sẽ khiến cửa sổ thông tin xuất hiện bất cứ khi nào điểm đánh dấu đó được nhấp vào.
Kotlin
val melbourneLatLng = LatLng(-37.81319, 144.96298) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLatLng) .title("Melbourne") .snippet("Population: 4,137,400"), )
Java
final LatLng melbourneLatLng = new LatLng(-37.81319, 144.96298); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLatLng) .title("Melbourne") .snippet("Population: 4,137,400"));
Hiện/Ẩn cửa sổ thông tin
Cửa sổ thông tin được thiết kế để phản hồi các sự kiện chạm của người dùng. Nếu muốn, bạn có thể hiển thị cửa sổ thông tin theo phương thức lập trình bằng cách gọi showInfoWindow() trên điểm đánh dấu mục tiêu. Bạn có thể ẩn cửa sổ thông tin bằng cách gọi hideInfoWindow().
Kotlin
val melbourneLatLng = LatLng(-37.81319, 144.96298) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLatLng) .title("Melbourne"), ) melbourne?.showInfoWindow() if (melbourne?.isInfoWindowShown == true) { melbourne.hideInfoWindow() }
Java
final LatLng melbourneLatLng = new LatLng(-37.81319, 144.96298); Marker melbourne = map.addMarker(new MarkerOptions().position(melbourneLatLng).title("Melbourne")); melbourne.showInfoWindow(); if (melbourne.isInfoWindowShown()) { melbourne.hideInfoWindow(); }
Bạn cũng có thể tạo cửa sổ thông tin cho từng điểm đánh dấu được nhóm. Đọc hướng dẫn về cách thêm cửa sổ thông tin cho từng điểm đánh dấu được nhóm.
Cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh
Bạn cũng có thể tuỳ chỉnh nội dung và thiết kế của cửa sổ thông tin. Để làm việc này, bạn phải tạo một hoạt động triển khai cụ thể của giao diện InfoWindowAdapter, sau đó gọi GoogleMap.setInfoWindowAdapter() bằng hoạt động triển khai của bạn. Giao diện này chứa 2 phương thức để bạn triển khai:
getInfoWindow(Marker) và getInfoContents(Marker). Trước tiên, API sẽ gọi getInfoWindow(Marker) và nếu null được trả về, thì API sẽ gọi getInfoContents(Marker). Nếu hàm này cũng trả về null, thì cửa sổ thông tin mặc định sẽ được sử dụng.
Phương thức đầu tiên (getInfoWindow()) cho phép bạn cung cấp một khung hiển thị sẽ được dùng cho toàn bộ cửa sổ thông tin. Phương thức thứ hai (getInfoContents()) cho phép bạn tuỳ chỉnh nội dung của cửa sổ nhưng vẫn giữ nguyên khung và nền cửa sổ thông tin mặc định.
Hình ảnh bên dưới cho thấy một cửa sổ thông tin mặc định, một cửa sổ thông tin có nội dung tuỳ chỉnh và một cửa sổ thông tin có khung và nền tuỳ chỉnh.
Sự kiện cửa sổ thông tin
Mẫu MarkerDemoActivity bao gồm mã ví dụ để đăng ký và xử lý các sự kiện trong cửa sổ thông tin.
Bạn có thể sử dụng OnInfoWindowClickListener để theo dõi các sự kiện nhấp chuột trên cửa sổ thông tin. Để đặt trình nghe này trên bản đồ, hãy gọi GoogleMap.setOnInfoWindowClickListener(OnInfoWindowClickListener). Khi
người dùng nhấp vào một cửa sổ thông tin, onInfoWindowClick(Marker) sẽ được gọi
và cửa sổ thông tin sẽ được làm nổi bật bằng màu làm nổi bật mặc định (màu xám).
Kotlin
map.setOnInfoWindowClickListener { marker -> Toast.makeText( context, "Info window clicked", Toast.LENGTH_SHORT, ).show() }
Java
map.setOnInfoWindowClickListener( new GoogleMap.OnInfoWindowClickListener() { @Override public void onInfoWindowClick(Marker marker) { Toast.makeText(context, "Info window clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
Tương tự, bạn có thể lắng nghe các sự kiện nhấp chuột và giữ bằng
OnInfoWindowLongClickListener, bạn có thể đặt bằng cách gọi
GoogleMap.setOnInfoWindowCloseListener(OnInfoWindowCloseListener).
Trình nghe này hoạt động tương tự như trình nghe lượt nhấp và sẽ được thông báo về các sự kiện nhấp và giữ bằng lệnh gọi lại onInfoWindowClose(Marker).
Để nhận thông báo khi cửa sổ thông tin đóng, hãy sử dụng OnInfoWindowCloseListener mà bạn có thể đặt bằng cách gọi GoogleMap.setOnInfoWindowCloseListener(OnInfoWindowCloseListener). Bạn sẽ nhận được lệnh gọi lại onInfoWindowClose(Marker).
Lưu ý về việc làm mới cửa sổ thông tin: Sự kiện onInfoWindowClose() sẽ kích hoạt nếu người dùng làm mới cửa sổ thông tin bằng cách nhấn vào một điểm đánh dấu đã có cửa sổ thông tin đang mở. Tuy nhiên, nếu bạn gọi Marker.showInfoWindow() theo phương thức lập trình trên một cửa sổ thông tin đang mở, thì sự kiện onInfoWindowClose() sẽ không kích hoạt. Hành vi sau dựa trên giả định rằng bạn biết cửa sổ thông tin sẽ đóng và mở lại.
Như đã đề cập trong phần trước về cửa sổ thông tin, cửa sổ thông tin không phải là một chế độ xem trực tiếp. Thay vào đó, chế độ xem được kết xuất dưới dạng hình ảnh trên bản đồ. Do đó, mọi trình nghe mà bạn đặt trên thành phần hiển thị đều bị bỏ qua và bạn không thể phân biệt giữa các sự kiện nhấp chuột trên nhiều phần của thành phần hiển thị. Bạn không nên đặt các thành phần tương tác (chẳng hạn như nút, hộp đánh dấu hoặc dữ liệu đầu vào dạng văn bản) trong cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh.