AltitudeMode – свойство, определяющее вертикальное размещение элемента карты.
Определяет, как будет отрисован объект: относительно рельефа, относительно наземных объектов (например, зданий) или на абсолютной высоте над уровнем моря.
Свойство AltitudeMode определяет, где относительно поверхности Земли будут отрисовываться элементы, которые вы добавляете на 3D-карту, например маркеры, ломаные линии, многоугольники и модели. Кроме того, AltitudeMode определяет положение камеры во время анимаций flyTo и flyAround.
В этом руководстве рассказывается, как эффективно использовать AltitudeMode и какие факторы влияют на отрисовку элементов.
Цифровые модели рельефа
Размещение объектов регулируется двумя базовыми цифровыми моделями рельефа (DEM), доступными в API:
- Цифровая модель рельефа (ЦМР) / "Земля". Вид "голой земли", показывающий высоту подстилающей местности с удаленными наземными объектами.
- Цифровая модель поверхности (ЦМП) / "сетка". Представление поверхности, включающее высоту рельефа и наземные объекты, такие как здания и деревья.
На изображении ниже показана разница между ЦМР и ЦМП для городской территории.

AltitudeMode варианта
Выбор AltitudeMode определяет, как значение высоты объекта (если оно указано) интерпретируется относительно цифровых моделей рельефа.
ABSOLUTE: отображает объект относительно среднего уровня моря, рассчитанного с помощью EGM96.CLAMP_TO_GROUND– объект отображается непосредственно на цифровой модели рельефа (на земле) без учета заданной высоты и в соответствии с рельефом.RELATIVE_TO_GROUND– объект отображается относительно поверхности цифровой модели рельефа (земли).RELATIVE_TO_MESH: объект отрисовывается относительно ЦМП (сетки) – самой высокой поверхности, включая землю, здания и воду.
В приведенном ниже примере кода показано, как изменить значение AltitudeMode для ломаной линии, чтобы посмотреть, как различные режимы влияют на ее отрисовку на сложном геометрическом объекте в полугородской среде.
Значения высоты в относительном режиме
При использовании относительных режимов (RELATIVE_TO_GROUND или RELATIVE_TO_MESH) указанное значение высоты является смещением относительно выбранной базовой поверхности, а не фиксированной высотой над уровнем моря. Например, если указать высоту 100, объект будет размещен на высоте 100 м над ЦМР или ЦМП.
Если в данных объекта не указана высота, то при использовании относительного режима, например RELATIVE_TO_MESH, объект будет размещен непосредственно на поверхности.
Однако для ломаных линий и многоугольников соединения между точками будут прямыми линиями, которые могут проходить через сетку между точками, если вы не используете интерполяцию.
Дальнейшие действия
- Подробнее о
AltitudeMode, в том числе о маркерахAltitudeMode, можно узнать в Центре архитектуры.