Maps JavaScript API では、ラスターとベクターという 2 種類の地図を実装できます。ラスターマップは、ピクセルベースのラスター画像タイルのグリッドとして地図を読み込みます。このタイルは、Google Maps Platform のサーバーサイドで生成され、ウェブアプリに提供されます。ベクターマップは、ベクターベースのタイルで構成されています。このタイルは、読み込み時にクライアントサイドで WebGL を使用して描画されます。WebGL は、ブラウザがユーザーのデバイスの GPU にアクセスして 2D および 3D グラフィックをレンダリングできるようにするウェブ テクノロジーです。
ベクターマップ タイプは、視覚的な忠実度が向上し、地図間のキャッシュ保存が改善され、地図の傾斜と方位を制御できるため、最適なユーザー エクスペリエンスを実現するうえでおすすめです。ベクターマップの機能の詳細
デフォルトのレンダリング タイプ
地図のデフォルトのレンダリング タイプは、実装によって異なります。
<gmp-map>要素を使用する地図は、デフォルトでベクター レンダリング タイプになります。google.maps.Mapを指定した<div>要素を使用する地図は、デフォルトでラスター レンダリング タイプになります。
地図のレンダリング タイプを設定するには、renderingType 地図オプションを指定するか、関連付けられたマップ ID でオプションを設定します。renderingType オプションは、マップ ID の構成によって行われたレンダリング タイプの設定をオーバーライドします。
renderingType オプションを指定する
renderingType オプションを使用して、地図のレンダリング タイプ(ラスターまたはベクター)を指定します(マップ ID は不要です)。div 要素と JavaScript を使用して読み込まれた地図の場合、デフォルトのレンダリング タイプは google.maps.RenderingType.RASTER です。renderingType オプションを設定する手順は次のとおりです。
RenderingTypeライブラリを読み込みます。これは、Maps ライブラリを読み込むときに行うことができます。const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary("maps");地図を初期化する際に、
renderingTypeオプションを使用してRenderingType.VECTORまたはRenderingType.RASTERを指定します。map = new Map( document.getElementById('map'), { zoom: 4, center: position, renderingType: RenderingType.VECTOR, } );
ベクターマップのレンダリング タイプを設定する場合は、必要な機能のオプションを設定する必要があります。
- 傾斜を有効にするには、
tiltInteractionEnabled地図オプションをtrueに設定するか、map.setTiltInteractionEnabled(true)を呼び出します。 - パンを有効にするには、
headingInteractionEnabled地図オプションをtrueに設定するか、map.setHeadingInteractionEnabled(true)を呼び出します。
<gmp-map> 要素を使用して読み込まれた地図の場合、デフォルトのレンダリング タイプは google.maps.RenderingType.VECTOR で、傾きと方位のコントロールが有効になっています。<gmp-map> 要素を使用してレンダリング タイプを設定するには、rendering-type 属性を使用します。
マップ ID を使用してレンダリング タイプを設定する
マップ ID を使用してレンダリング タイプを指定することもできます。Cloud ベースのマップのスタイル設定を使用 - マップ ID を取得するに記載されている手順に沿って、マップ ID を作成します。地図のタイプを [JavaScript] に設定し、オプション([ベクター] または [ラスター])を選択します。[傾斜] と [回転] のチェックボックスをオンにすると、地図の傾斜と回転が有効になります。これにより、こうした値をプログラムで調整できるほか、ユーザーが地図上で直接傾斜や方角を調整できるようになります。傾斜や方角を使用するとアプリに悪影響が及ぶ場合は、[傾斜] と [回転] をオフのままにして、ユーザーが傾斜や方角を調整できないようにします。

次に、作成したマップ ID を使用して地図の初期化コードを更新します。マップ ID は、[マップ管理] ページで確認できます。次のように、mapId プロパティを使用して地図をインスタンス化する際に、マップ ID を指定します。
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: {lat: -34.397, lng: 150.644}, zoom: 8, mapId: 'MAP_ID' });
使用されているレンダリング タイプを検出する
使用されているレンダリング タイプを検出するには、次の例に示すように、地図オブジェクトで getRenderingType() を呼び出します。
// Wait for the map to finish loading.
google.maps.event.addListenerOnce(map, "tilesloaded", () => {
// Print the rendering type to the console.
console.log(`${map.getRenderingType()}`);
});```