Klasa Map3DElement
google.maps.maps3d.Map3DElement
class
extends HTMLElement
implements Map3DElementOptions
library "maps3d"
Map3DElement to interfejs HTML widoku mapy 3D. Pamiętaj, że aby rozpocząć renderowanie mapy 3D, musisz ustawić mode.
<gmp-map-3d autofits-camera-animation="value-name" camera-position="lat,lng,altitude" center="lat,lng,altitude" default-ui-hidden description="string" fov="number" gesture-handling="value-name" heading="number" internal-usage-attribution-ids="id1 id2" map-id="string" max-altitude="number" max-heading="number" max-tilt="number" min-altitude="number" min-heading="number" min-tilt="number" mode="value-name" range="number" roll="number" tilt="number"> </gmp-map-3d>
const {Map3DElement} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
Zespół | |
|---|---|
Map3DElement |
Map3DElement([options])Parametry:
|
Właściwości | |
|---|---|
attr: autofits-camera-animation |
Typ danych wejściowych:
AutofitsCameraAnimation optionalTyp danych wyjściowych: AutofitsCameraAnimation optionalDomyślnie:
noneAnimacja, która ma być używana do automatycznego dopasowywania kamery.
Atrybut HTML: autofits-camera-animation="value-name" |
bounds |
Typ danych wejściowych:
LatLngBounds|LatLngBoundsLiteral optionalTyp danych wyjściowych: LatLngBounds optionalJeśli jest ustawiona, ogranicza pozycję kamery do określonych granic szerokości i długości geograficznej. Pamiętaj, że obiekty poza granicami są nadal renderowane. Granice mogą ograniczać zarówno długość, jak i szerokość geograficzną, lub tylko jedną z nich. W przypadku granic obejmujących tylko szerokość geograficzną użyj długości geograficznej zachodniej i wschodniej odpowiednio -180 i 180. W przypadku granic obejmujących tylko długość geograficzną użyj szerokości geograficznej północnej i południowej odpowiednio 90 i -90. |
cameraPosition
attr: camera-position |
Typ danych wejściowych:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral|LatLngLiteral optionalTyp danych wyjściowych: LatLngAltitude optionalPozycja kamery podana jako LatLngAltitude. Jeśli zostanie pominięty, zostanie wygenerowany. Jeśli parametr
center zostanie pominięty, ale parametr cameraPosition zostanie określony, parametr center zostanie określony na podstawie parametru cameraPosition.. Jeśli oba parametry zostaną zaktualizowane w tej samej pętli, parametr cameraPosition będzie miał pierwszeństwo. Pola cameraPosition i center można wyprowadzić jedno z drugiego w kontekście danego wspólnego kierunku, zakresu, przechyłu i nachylenia.Atrybut HTML: camera-position="lat,lng,altitude" |
center
attr: center |
Typ danych wejściowych:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral|LatLngLiteral optionalTyp danych wyjściowych: LatLngAltitude optionalŚrodek mapy podany jako LatLngAltitude, gdzie wysokość jest podana w metrach nad średnim poziomem morza. Pamiętaj, że nie musi to być miejsce, w którym znajduje się kamera, ponieważ pole
range wpływa na odległość kamery od środka mapy. Jeśli nie jest ustawiony, przyjmuje się domyślnie {lat: 0, lng: 0, altitude: 63170000}. 63170000 metrów to maksymalna dozwolona wysokość (promień Ziemi pomnożony przez 10).Atrybut HTML: center="lat,lng,altitude" |
defaultUIHidden
attr: default-ui-hidden |
Typ danych wejściowych:
boolean optionalTyp danych wyjściowych: booleanDomyślnie:
falseGdy
true, wszystkie domyślne przyciski interfejsu są ukryte.Atrybut HTML: default-ui-hidden |
description
attr: description |
Typ danych wejściowych:
string optionalTyp danych wyjściowych: string optionalJeśli podasz opis ułatwień dostępu (np. do użytku z czytnikami ekranu), zostanie on dodany do mapy z podaną wartością.
Atrybut HTML: description="string" |
fov
attr: fov |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalOkreśla pionowe pole widzenia w stopniach. Prawidłowe wartości mieszczą się w zakresie od 5,0 do 80,0. Wyższe wartości zwiększają widoczny obszar, ale mogą powodować zniekształcenia perspektywy. Domyślnie: 35,0.
Atrybut HTML: fov="number" |
gestureHandling
attr: gesture-handling |
Domyślnie:
GestureHandling.GREEDYKontroluje obsługę gestów kooperacyjnych. Gdy jest ustawiona wartość
COOPERATIVE, do przewijania mapy wymagane są klawisze modyfikujące lub gesty dwoma palcami. Jeśli ustawisz wartość GREEDY, nie będzie można przewijać strony hosta za pomocą zdarzeń użytkownika w elemencie mapy. Jeśli ustawisz wartość AUTO, obsługa gestów będzie zależeć od możliwości przewijania strony hosta.Atrybut HTML: gesture-handling="value-name" |
heading
attr: heading |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalKierunek kompasu na mapie w stopniach, gdzie północ to zero. Jeśli nie ma przechylenia, każdy obrót będzie interpretowany jako kierunek.
Atrybut HTML: heading="number" |
internalUsageAttributionIds
attr: internal-usage-attribution-ids |
Dodaje identyfikator atrybucji wykorzystania do inicjatora, co pomaga Google zrozumieć, które biblioteki i przykłady są przydatne dla deweloperów, np. wykorzystanie rozwiązania do łączenia znaczników w klastry. Aby zrezygnować z wysyłania identyfikatora atrybucji wykorzystania, możesz bezpiecznie usunąć tę właściwość. Wysyłane będą tylko unikalne wartości. Zmiany tej wartości po utworzeniu instancji mogą zostać zignorowane.
Atrybut HTML: internal-usage-attribution-ids="id1 id2" |
language |
Typ danych wejściowych:
string optionalTyp danych wyjściowych: string optionalJęzyk, w którym ma być renderowany język mapy podstawowej. Domyślnie będzie to język żądany przez dewelopera podczas wczytywania interfejsu Maps JavaScript API. |
mapId
attr: map-id |
Typ danych wejściowych:
string optionalTyp danych wyjściowych: string optionalOkreśla identyfikator mapy, który będzie używany do pobierania stylu mapy w chmurze.
Atrybut HTML: map-id="string" |
maxAltitude
attr: max-altitude |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalMaksymalna wysokość nad ziemią, która będzie wyświetlana na mapie. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 63170000 metrów (promień Ziemi pomnożony przez 10).Atrybut HTML: max-altitude="number" |
maxHeading
attr: max-heading |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalMaksymalny kąt kierunku (obrotu) mapy. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 360 stopni. minHeading i maxHeading reprezentują interwał <= 360 stopni, w którym gesty nagłówka będą dozwolone. minHeading = 180 i maxHeading = 90 pozwolą na nagłówek w [0, 90] i nagłówek w [180, 360]. minHeading = 90 i maxHeading = 180 pozwolą na kierowanie się w stronę: [90, 180].Atrybut HTML: max-heading="number" |
maxTilt
attr: max-tilt |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalMaksymalny kąt padania mapy. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 90 stopni.Atrybut HTML: max-tilt="number" |
minAltitude
attr: min-altitude |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalMinimalna wysokość nad ziemią, która będzie wyświetlana na mapie. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 63170000 metrów (promień Ziemi pomnożony przez 10).Atrybut HTML: min-altitude="number" |
minHeading
attr: min-heading |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalMinimalny kąt kierunku (obrotu) mapy. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 360 stopni. minHeading i maxHeading reprezentują interwał <= 360 stopni, w którym gesty nagłówka będą dozwolone. minHeading = 180 i maxHeading = 90 pozwolą na nagłówek w [0, 90] i nagłówek w [180, 360]. minHeading = 90 i maxHeading = 180 pozwolą na kierowanie się w stronę [90, 180].Atrybut HTML: min-heading="number" |
minTilt
attr: min-tilt |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalMinimalny kąt padania na mapie. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 90 stopni.Atrybut HTML: min-tilt="number" |
mode
attr: mode |
Określa tryb, w którym ma być renderowana mapa. Jeśli nie zostanie ustawiony, mapa nie będzie renderowana.
Atrybut HTML: mode="value-name" |
range
attr: range |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalOdległość od kamery do środka mapy w metrach.
Atrybut HTML: range="number" |
region |
Typ danych wejściowych:
string optionalTyp danych wyjściowych: string optionalRegion, w którym ma zostać podjęta próba wyrenderowania ciekawych miejsc na mapie podstawowej. Domyślnie będzie to region żądany przez dewelopera podczas wczytywania interfejsu Maps JavaScript API. |
roll
attr: roll |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalPrzechylenie kamery wokół wektora widoku wyrażone w stopniach. Aby uniknąć niejednoznaczności, gdy nie ma przechylenia, każdy obrót będzie interpretowany jako kierunek.
Atrybut HTML: roll="number" |
tilt
attr: tilt |
Typ danych wejściowych:
number optionalTyp danych wyjściowych: number optionalNachylenie wektora widoku kamery w stopniach. Wektor widoku skierowany bezpośrednio w dół na Ziemię ma nachylenie 0 stopni. Wektor widoku skierowany od Ziemi miałby nachylenie
180 stopni.Atrybut HTML: tilt="number" |
attr: default-ui-disabled |
Typ:
boolean optionalDomyślnie:
falseGdy
true, wszystkie domyślne przyciski interfejsu są wyłączone. Nie wyłącza klawiatury ani sterowania gestami.Atrybut HTML: default-ui-disabled |
Metody | |
|---|---|
flyCameraAround |
flyCameraAround(options)Parametry:
Zwracana wartość: brak
Ta metoda powoduje, że kamera porusza się po orbicie wokół danej lokalizacji przez określony czas. Animację można powtórzyć określoną liczbę razy ( FlyAroundAnimationOptions.repeatCount). Kamera będzie się obracać w prawo. Lokalizacja, wokół której odbywa się ruch, jest określana za pomocą parametru CameraOptions.center. Jest to lokalizacja, która będzie wyświetlana na środku widocznego obszaru podczas animacji orbity, gdy kamera będzie się wokół niej poruszać. Metoda jest asynchroniczna, ponieważ animacje mogą się rozpocząć dopiero po załadowaniu minimalnej ilości danych mapy. Metoda zwraca wartość po rozpoczęciu animacji. Jeśli liczba obrotów FlyAroundAnimationOptions.repeatCount wynosi 0, obrót nie nastąpi, a animacja zakończy się natychmiast po rozpoczęciu. |
flyCameraTo |
flyCameraTo(options)Parametry:
Zwracana wartość: brak
Ta metoda przesuwa kamerę parabolicznie z bieżącej lokalizacji do podanej lokalizacji końcowej w określonym czasie. Lokalizację końcową można określić za pomocą parametru CameraOptions.cameraPosition, który kontroluje dokładną pozycję kamery, lub parametru CameraOptions.center, który kontroluje widoczny środek widocznego obszaru mapy. Metoda jest asynchroniczna, ponieważ animacje mogą się rozpocząć dopiero po załadowaniu minimalnej ilości danych mapy. Metoda zwraca wartość po rozpoczęciu animacji. |
stopCameraAnimation |
stopCameraAnimation()Parametry: brak
Zwracana wartość: brak
Ta metoda zatrzymuje wszystkie animacje lotu, które mogą być uruchomione. Kamera pozostaje w miejscu, w którym znajduje się w połowie animacji, i nie teleportuje się do punktu końcowego. Metoda jest asynchroniczna, ponieważ animacje mogą się rozpocząć lub zatrzymać dopiero po załadowaniu minimalnej ilości danych mapy. Metoda zwraca wartość po zatrzymaniu animacji. |
Dziedziczone:
addEventListener,
removeEventListener
| |
Wydarzenia | |
|---|---|
gmp-animationend |
function(animationEndEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane po zakończeniu animacji przelotu. To zdarzenie jest przekazywane w górę drzewa DOM. |
gmp-camerapositionchange |
function(cameraPositionChangeEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy zmienia się właściwość cameraPosition elementu Map3DElement. |
gmp-centerchange |
function(centerChangeEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy zmienia się właściwość center elementu Map3DElement. |
gmp-click |
function(clickEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane po kliknięciu elementu Map3DElement. |
gmp-error |
function(mapInitializationErrorEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy nie uda się zainicjować mapy. |
gmp-fovchange |
function(fovChangeEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy zmienia się właściwość fov elementu Map3DElement. |
gmp-headingchange |
function(headingChangeEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy zmienia się właściwość heading elementu Map3DElement. |
gmp-map-id-error |
function(mapIdErrorEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy właściwość mapId elementu Map3DElement jest nieprawidłowa. |
gmp-rangechange |
function(rangeChangeEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy zmienia się właściwość range elementu Map3DElement. |
gmp-rollchange |
function(rollChangeEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy zmienia się właściwość roll elementu Map3DElement. |
gmp-steadychange |
function(steadyChangeEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy zmienia się stan stabilny elementu Map3DElement. |
gmp-tiltchange |
function(tiltChangeEvent)Argumenty:
To zdarzenie jest wywoływane, gdy zmienia się właściwość tilt elementu Map3DElement. |
Interfejs Map3DElementOptions
Interfejs
google.maps.maps3d.Map3DElementOptions
Obiekt Map3DElementOptions służący do definiowania właściwości, które można ustawić w obiekcie Map3DElement.
Właściwości | |
|---|---|
opcjonalne |
Typ:
AutofitsCameraAnimation optional |
bounds
opcjonalne |
Typ:
LatLngBounds|LatLngBoundsLiteral optionalZobacz Map3DElement.bounds. |
cameraPosition
opcjonalne |
Typ:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral|LatLngLiteral optionalZobacz Map3DElement.cameraPosition. |
center
opcjonalne |
Typ:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral|LatLngLiteral optionalZobacz Map3DElement.center. |
opcjonalne |
Typ:
boolean optionalZobacz . |
defaultUIHidden
opcjonalne |
Typ:
boolean optionalZobacz Map3DElement.defaultUIHidden. |
description
opcjonalne |
Typ:
string optionalZobacz Map3DElement.description. |
fov
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.fov. |
gestureHandling
opcjonalne |
Typ:
GestureHandling optionalZobacz Map3DElement.gestureHandling. |
heading
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.heading. |
internalUsageAttributionIds
opcjonalne |
Typ:
Iterable<string> optional |
language
opcjonalne |
Typ:
string optionalZobacz Map3DElement.language. |
mapId
opcjonalne |
Typ:
string optionalZobacz Map3DElement.mapId. |
maxAltitude
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.maxAltitude. |
maxHeading
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.maxHeading. |
maxTilt
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.maxTilt. |
minAltitude
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.minAltitude. |
minHeading
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.minHeading. |
minTilt
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.minTilt. |
mode
opcjonalne |
Typ:
MapMode optionalZobacz Map3DElement.mode. |
range
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.range. |
region
opcjonalne |
Typ:
string optionalZobacz Map3DElement.region. |
roll
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.roll. |
tilt
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.tilt. |
Stałe MapMode
google.maps.maps3d.MapMode
stałe
biblioteka "maps3d"
Określa tryb, w którym ma być renderowana mapa.
Te stałe mogą być też używane jako ciągi znaków. W języku TypeScript literały ciągów znaków są definiowane przez typ MapModeString.
const {MapMode} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
Stałe | |
|---|---|
HYBRID |
Ten tryb mapy wyświetla przezroczystą warstwę głównych ulic na zdjęciach satelitarnych lub fotorealistycznych. |
|
Ten tryb mapy wyświetla normalną mapę ulic. |
SATELLITE |
Ten tryb mapy wyświetla zdjęcia satelitarne lub fotorealistyczne, jeśli są dostępne. |
Stałe GestureHandling
google.maps.maps3d.GestureHandling
stałe
biblioteka "maps3d"
Określa, jak zdarzenia gestów powinny być obsługiwane w elemencie mapy.
Te stałe mogą być też używane jako ciągi znaków. W języku TypeScript literały ciągów znaków są definiowane przez typ GestureHandlingString.
const {GestureHandling} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
Stałe | |
|---|---|
AUTO |
Dzięki temu mapa może wybrać, czy ma używać obsługi gestów w trybie współpracy czy w trybie zachłannym. Jest to działanie domyślne, jeśli nie określono inaczej. Spowoduje to, że mapa przejdzie w tryb współpracy, jeśli mapa dominuje nad elementem nadrzędnym przewijania (zwykle stroną hosta) do tego stopnia, że użytkownik nie może przewinąć mapy do innych treści. |
COOPERATIVE |
Wymusza to tryb współpracy, w którym do przewijania mapy wymagane są klawisze modyfikujące lub gesty dwoma palcami. |
GREEDY |
Wymusza to tryb zachłanny, w którym nie można przewijać strony hosta za pomocą zdarzeń użytkownika w elemencie mapy. |
AutofitsCameraAnimation – stałe
google.maps.maps3d.AutofitsCameraAnimation
stałe
biblioteka "maps3d"
Określa, jak kamera powinna się zachowywać, gdy przemieszcza się na nową pozycję, aby wyśrodkować się zgodnie z wybranymi elementami podrzędnymi.
Te stałe mogą być też używane jako ciągi znaków. W języku TypeScript literały ciągów znaków są definiowane przez typ AutofitsCameraAnimationString.
const {AutofitsCameraAnimation} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
Stałe | |
|---|---|
FLY_TO |
Przelatuje do nowej pozycji. |
NONE |
Przechodzi do nowej pozycji bez animacji. |
FlyAroundAnimationOptions interfejs
Interfejs
google.maps.maps3d.FlyAroundAnimationOptions
Opcje dostosowywania animacji FlyCameraAround.
Właściwości | |
|---|---|
camera |
Typ:
CameraOptionsPunkt centralny, na który kamera powinna być skierowana podczas animacji orbity. Zwróć uwagę, że kierunek mapy będzie się zmieniać, gdy kamera będzie się obracać wokół tego punktu centralnego. |
durationMillis
opcjonalne |
Typ:
number optionalCzas trwania jednego cyklu animacji w milisekundach. |
repeatCount
opcjonalne |
Typ:
number optionalOkreśla liczbę powtórzeń animacji. Jeśli liczba wynosi 0, animacja zakończy się natychmiast po rozpoczęciu. Jeśli przekazana zostanie wartość Number.Infinity, animacja będzie powtarzana w nieskończoność. |
opcjonalne |
Typ:
number optionalLiczba obrotów wokół środka w danym czasie. To ustawienie określa ogólną szybkość obracania. Przekazanie ujemnej liczby do parametru rounds spowoduje obrót aparatu w lewo, a nie w prawo (domyślnie). |
Interfejs FlyToAnimationOptions
Interfejs
google.maps.maps3d.FlyToAnimationOptions
Opcje dostosowywania animacji FlyCameraTo.
Właściwości | |
|---|---|
endCamera |
Typ:
CameraOptionsLokalizacja, na którą kamera powinna być skierowana na końcu animacji. |
durationMillis
opcjonalne |
Typ:
number optionalCzas trwania animacji w milisekundach. Czas trwania 0 spowoduje natychmiastowe przeniesienie kamery do pozycji końcowej. |
CameraOptions interface
Interfejs
google.maps.maps3d.CameraOptions
Obiekt CameraOptions służy do definiowania właściwości, które można ustawić w obiekcie kamery. Obiekt kamery może być dowolnym elementem, który ma pozycję kamery, np. bieżącym stanem mapy lub przyszłym żądanym stanem animacji.
Właściwości | |
|---|---|
altitudeMode
opcjonalne |
Typ:
AltitudeMode optionalDomyślnie:
AltitudeMode.ABSOLUTETyp wyliczeniowy określający sposób interpretacji wartości wysokości danego obiektu CameraOptions. Spowoduje to ponowne użycie istniejącego typu wyliczeniowego AltitudeMode. |
cameraPosition
opcjonalne |
Typ:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral|LatLngLiteral optionalZobacz Map3DElement.cameraPosition. |
center
opcjonalne |
Typ:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral|LatLngLiteral optionalZobacz Map3DElement.center. |
fov
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.fov. |
heading
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.heading. |
range
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.range. |
roll
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.roll. |
tilt
opcjonalne |
Typ:
number optionalZobacz Map3DElement.tilt. |
Klasa SteadyChangeEvent
google.maps.maps3d.SteadyChangeEvent
class
extends Event
library "maps3d"
To zdarzenie jest tworzone na podstawie monitorowania stanu stabilnego Map3DElement. To zdarzenie jest przekazywane w górę drzewa DOM.
const {SteadyChangeEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
Właściwości | |
|---|---|
isSteady |
Typ:
booleanWskazuje, czy element Map3DElement jest stabilny (tzn. czy zakończyło się renderowanie bieżącej sceny). |
Klasa LocationClickEvent
google.maps.maps3d.LocationClickEvent
class
extends Event
library "maps3d"
To zdarzenie jest tworzone po kliknięciu elementu Map3DElement.
const {LocationClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
Właściwości | |
|---|---|
position |
Typ:
LatLngAltitude optionalSzerokość/długość geograficzna/wysokość, która znajdowała się pod kursorem w momencie wystąpienia zdarzenia. Pamiętaj, że na mniej szczegółowych poziomach zwracane dane będą mniej dokładne. W przypadku kliknięcia powierzchni wody z wyższych pozycji kamery jako wartość wysokości może zostać zwrócona wysokość dna morskiego. To zdarzenie jest przekazywane w górę drzewa DOM. |
Klasa PlaceClickEvent
google.maps.maps3d.PlaceClickEvent
class
extends LocationClickEvent
library "maps3d"
To wydarzenie jest tworzone po kliknięciu ikony miejsca na Map3DElement. Aby zapobiec wyświetlaniu domyślnego wyskakującego okienka, wywołaj metodę preventDefault() w tym zdarzeniu, aby zapobiec jego obsłudze przez Map3DElement.
const {PlaceClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
Właściwości | |
|---|---|
placeId |
Typ:
stringIdentyfikator miejsca na mapie. |
Dziedziczone:
position
| |
Metody | |
|---|---|
fetchPlace |
fetchPlace()Parametry: brak
Pobiera Place dla tego identyfikatora miejsca. W powstałym obiekcie Place zostanie wypełniona właściwość id. O dodatkowe pola można później poprosić za pomocą Place.fetchFields(), pod warunkiem że interfejs Places API jest włączony i rozliczany w normalny sposób. Jeśli podczas pobierania Place wystąpi błąd, obietnica zostanie odrzucona. |