Définition de l'interface pour un rappel à appeler lorsqu'un événement tactile est envoyé à ce nœud. Le rappel sera invoqué avant l'appel de onTouchEvent(HitTestResult, MotionEvent)
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Méthodes publiques
booléen abstrait |
onTouch(HitTestResult hitTestResult, MotionEvent mouvementEvent)
Gère les événements tactiles envoyés à un nœud.
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Méthodes publiques
public abstract boolean onTouch (HitTestResult hitTestResult, MotionEvent mouvementEvent)
Gère les événements tactiles envoyés à un nœud.
Pour les événements ACTION_DOWN
, getNode()
sera toujours ce nœud ou l'un de ses enfants. Dans d'autres événements, le toucher a pu être déplacé, ce qui a modifié la valeur getNode()
(ou peut être "null").
Paramètres
hitTestResult | Représente le nœud qui a été touché et des informations sur l'endroit où il a été touché |
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mouvement | Objet MotionEvent contenant des informations complètes sur l'événement |
Renvoie
- "true" si l'écouteur a consommé l'événement, "false" dans le cas contraire