Scène.OnPeekTouchListener

interface statique publique Scene.OnPeekTouchListener
Sous-classes indirectes connues

Définition de l'interface permettant d'appeler un rappel lorsqu'un événement tactile est envoyé vers une scène. Le rappel sera invoqué avant l'appel de Scene.OnTouchListener. Cela est invoqué même si le geste a été utilisé, ce qui permet d'observer tous les événements de mouvement envoyés à la scène.

Méthodes publiques

élément abstrait nul
onPeekTouch(HitTestResult hitTestResult, MotionEvent mouvementEvent)
Appelée lorsqu'un événement tactile est envoyé à une scène.

Méthodes publiques

public abstract void onPeekTouch (HitTestResult hitTestResult, MotionEvent mouvementEvent)

Appelée lorsqu'un événement tactile est envoyé à une scène. Le rappel sera invoqué avant l'appel de Scene.OnTouchListener. Cela est invoqué même si le geste a été utilisé, ce qui permet d'observer tous les événements de mouvement envoyés à la scène. Cela est appelé même si l'action tactile n'est pas effectuée sur un nœud, auquel cas getNode() est nul.

Paramètres
hitTestResult représente le nœud qui a été touché
mouvement l'événement de mouvement