Sous-classes indirectes connues |
Définition de l'interface permettant d'appeler un rappel lorsqu'un événement tactile est envoyé vers une scène.
Le rappel sera invoqué avant l'appel de Scene.OnTouchListener
. Cela est invoqué même si le geste a été utilisé, ce qui permet d'observer tous les événements de mouvement envoyés à la scène.
Méthodes publiques
élément abstrait nul |
onPeekTouch(HitTestResult hitTestResult, MotionEvent mouvementEvent)
Appelée lorsqu'un événement tactile est envoyé à une scène.
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Méthodes publiques
public abstract void onPeekTouch (HitTestResult hitTestResult, MotionEvent mouvementEvent)
Appelée lorsqu'un événement tactile est envoyé à une scène. Le rappel sera invoqué avant l'appel de Scene.OnTouchListener
. Cela est invoqué même si le geste a été utilisé, ce qui permet d'observer tous les événements de mouvement envoyés à la scène. Cela est appelé même si l'action tactile n'est pas effectuée sur un nœud, auquel cas getNode()
est nul.
Paramètres
hitTestResult | représente le nœud qui a été touché |
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mouvement | l'événement de mouvement |