Scene.OnPeekTouchListener

publiczny interfejs statyczny Scene.OnPeekTouchListener
Znane podkategorie

Definicja interfejsu wywołania zwrotnego, które jest wywoływane, gdy zdarzenie dotyku jest wysyłane do sceny. Wywołanie zwrotne zostanie wywołane przed wywołaniem Scene.OnTouchListener. Jest ona wywoływana nawet przy użyciu gestu, co pozwala obserwować wszystkie zdarzenia ruchu wysyłane do danej sceny.

Metody publiczne

abstrakcja
onPeekTouch(HitTestResult hitTestResult, MotionEvent 15
Wywoływane, gdy do danego punktu wysyłane jest zdarzenie dotknięcia.

Metody publiczne

public absTRt void onPeekTouch (HitTestResult hitTestResult, MotionEvent MotionEvent)

Wywoływane, gdy do danego punktu wysyłane jest zdarzenie dotknięcia. Wywołanie zwrotne zostanie wywołane przed wywołaniem Scene.OnTouchListener. Jest ona wywoływana nawet przy użyciu gestu, co pozwala obserwować wszystkie zdarzenia ruchu wysyłane do danej sceny. Jest to nazywane nawet wtedy, gdy kontakt nie znajduje się nad węzłem. W takim przypadku getNode() ma wartość NULL.

Parametry
HitTestResult reprezentuje kliknięty węzeł
Motionmotion zdarzenie ruchu