Definición de interfaz para que se invoque una devolución de llamada cuando se envía un evento táctil a una escena. La devolución de llamada se invocará después de que se envíe el evento táctil a los nodos de la escena si ningún nodo consumió el evento.
Métodos públicos
Booleano abstracto |
onSceneTouch(HitTestResult hitTestResult, MotionEvent movimientoEvent)
Se llama cuando se envía un evento táctil a una escena.
|
Métodos públicos
público abstracto booleano onSceneTouch (HitTestResult hitTestResult, MotionEvent movimientoEvent)
Se llama cuando se envía un evento táctil a una escena. La devolución de llamada se invocará después de que se envíe el evento táctil a los nodos de la escena si ningún nodo consumió el evento. Se lo llama incluso si el toque no está en un nodo, en cuyo caso getNode()
será nulo.
Parámetros
hitTestResult | representa el nodo que se tocó |
---|---|
MotionEvent | el evento de movimiento |
Resultado que se muestra
- true si el receptor ha consumido el evento