公開静的インターフェース
Scene.OnTouchListener
タッチイベントがシーンにディスパッチされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義です。 イベントを使用できたノードがない場合、コールバックは、タッチイベントがシーン内のノードにディスパッチされた後に呼び出されます。
パブリック メソッド
抽象ブール値 |
パブリック メソッド
public Abstract boolean onSceneTouch (HitTestResult hitsTestResult, MotionEvent motionEvent)
タッチイベントがシーンにディスパッチされると呼び出されます。イベントを使用できたノードがない場合、タッチイベントがイベント内のノードにディスパッチされると、コールバックが呼び出されます。これは、タップがノードを越えていない場合でも呼び出されます。その場合、getNode()
は null になります。
パラメータ
ヒットテストの結果 | タップされたノード |
---|---|
モーション イベント | モーション アクティビティ |
戻り値
- リスナーがイベントを消費した場合は true