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公開課程 週日

代表「太陽」- 情境中的預設方向光。

下列方法會在呼叫時擲回 UnsupportedOperationExceptionsetParent(NodeParent) - Sunlight' 的父項無法變更,一律為場景。

系統支援 Node 中的所有其他功能。您可以透過存取太陽自己的位置和旋轉方式、將太陽向碰撞的形狀,或將孩子加到太陽下。如果停用日光,系統會關閉預設的定向光源。

公用方法

void
setParent(NodeParent 父項)
變更這個節點的父項節點。

沿用的方法

公用方法

public setParent (NodeParent 父項)

變更這個節點的父項節點。如果設為空值,系統會從這個節點卸離這個節點。這個節點的本機位置、旋轉和比例將保持不變。因此,這個節點的世界位置、旋轉和比例可能因父項變更而不同。

父項可以是另一個 NodeScene。如果是情境,系統會將此 Node 視為頂層。getParent() 會傳回空值,而 getScene() 會傳回情境。

參數
父項 這個節點所屬的子項的新父項。如果為空值,此節點就會從其上層卸離。