Undurchsichtiger Container mit Animationsdaten.
AnimationData enthält eine Hierarchie benannter Werte, die sich im Laufe der Zeit ändern. Mit ModelAnimator
kann eine AnimationData gesteuert werden. SkeletonNode
kann verwendet werden, um die Hierarchie als Node
s freizugeben.
AnimationData
ist in einem ModelRenderable
verpackt.
Public Constructors
Public Methods
Abstrakt lang |
getDurationMs()
Gibt die Dauer dieser
AnimationData in Millisekunden zurück. |
abstrakter String |
getName()
Gibt den Namen für diesen
AnimationData zurück. |
Übernommene Methoden
Public Constructors
öffentlich AnimationData ()
Public Methods
öffentlich abstrakt lang getDurationMs ()
Gibt die Dauer dieser AnimationData
in Millisekunden zurück.