داده های انیمیشن

کلاس انتزاعی عمومی AnimationData

ظرف مات داده های انیمیشن.

AnimationData شامل سلسله مراتبی از مقادیر نامگذاری شده است که در طول زمان تغییر می کنند. ModelAnimator می تواند برای کنترل AnimationData استفاده شود. SkeletonNode می تواند برای نمایش سلسله مراتب به صورت Node s استفاده شود.

AnimationData در یک ModelRenderable بسته بندی شده است.

سازندگان عمومی

روش های عمومی

انتزاعی طولانی
getDurationMs ()
مدت زمان این AnimationData را بر حسب میلی ثانیه برمی گرداند.
رشته انتزاعی
getName ()
نام این AnimationData را برمی‌گرداند.

روش های ارثی

سازندگان عمومی

عمومی AnimationData ()

روش های عمومی

انتزاع عمومی طولانی getDurationMs ()

مدت زمان این AnimationData را بر حسب میلی ثانیه برمی گرداند.

رشته انتزاعی عمومی getName ()

نام این AnimationData را برمی‌گرداند.