کلاس انتزاعی عمومی AnimationData
ظرف مات داده های انیمیشن.
AnimationData شامل سلسله مراتبی از مقادیر نامگذاری شده است که در طول زمان تغییر می کنند. ModelAnimator
می تواند برای کنترل AnimationData استفاده شود. SkeletonNode
می تواند برای نمایش سلسله مراتب به صورت Node
s استفاده شود.
AnimationData
در یک ModelRenderable
بسته بندی شده است.
سازندگان عمومی
روش های عمومی
انتزاعی طولانی | getDurationMs () مدت زمان این AnimationData را بر حسب میلی ثانیه برمی گرداند. |
رشته انتزاعی | getName () نام این AnimationData را برمیگرداند. |