Jasny.Typ

publiczne statyczne wyliczenie Light.Type

Typ źródła światła

Metody dziedziczone

Wartości w formie wyliczeń

publiczna statystyczna wersja Light.Type kierunkowa

W przybliżeniu nieskończoność, tylko światło kierunkowe

publiczna statyczny obraz Light.Type FOCused_SPOTLIGHT

Tak samo jak punkt oświetlenia, z wyjątkiem tego, że widoczność jest taka sama jak zmiana kąta stożka. Wyróżnione mają pozycję i kierunek. Aby określić rozmiar stożka, użyj wartości setInnerConeAngle(float) i setOuterConeAngle(float).

publiczna statyczna kolumna Light.Type POINT

W przybliżeniu światło emituje promieniowanie we wszystkich kierunkach od pojedynczego punktu w miejscu, w którym intensywność spada w zależności od odwrotnego kwadratu odległości. Światła punktowe mają pozycję, ale nie wskazują kierunku. Użyj setFalloffRadius(float), by sterować kreacją zastępczą.

public/static final.Type. SPOTLIGHT

Światło punktowe podobne do światła generowanego w rożku stojącym, a nie wszystkich wskazówek. Pamiętaj, że wraz ze poszerzeniem stożka energia jest rozproszona, przez co oświetlenie jest przyciemnione. Wyróżnione mają pozycję i kierunek. Aby określić rozmiar stożka, użyj wartości setInnerConeAngle(float) i setOuterConeAngle(float).