سبک

نور کلاس عمومی

فروشگاه املاک نور.

کلاس های تو در تو

کلاس نور.سازنده کلاس کارخانه برای Light
enum نور.نوع نوع منبع نور

روش های عمومی

استاتیک نور.سازنده
سازنده (نوع Light.Type )
اگر چیز دیگری تنظیم نشده باشد، یک چراغ پیش‌فرض می‌سازد
رنگ
getColor ()
Color RGB نور را دریافت کنید.
شناور
getFalloffRadius ()
شعاع سقوط نور را بدست آورید.
شناور
getInnerConeAngle ()
زاویه مخروط داخلی را برای نورافکن ها بدست آورید.
شناور
دریافت شدت ()
شدت نور را دریافت کنید.
شناور
getOuterConeAngle ()
زاویه مخروط بیرونی را برای نورافکن ها بدست آورید.
نور.نوع
getType ()
دریافت نور Light.Type .
بولی
isShadowCastingEnabled ()
اگر نور سایه را فعال کرده باشد، true برمی‌گرداند.
خالی
setColor ( رنگ رنگ)
رنگ "RGB" نور را تنظیم می کند.
خالی
setColorTemperature (دمای شناور)
رنگ "RGB" نور را بر اساس "دمای رنگ" مورد نظر تنظیم می کند.
خالی
setFalloffRadius (شناور falloffRadius)
محدوده کاهش شدت نور را روی صفر تنظیم می کند.
خالی
setInnerConeAngle (مخروط شناور داخلی)
نورهای نقطه ای نور را در یک مخروط می تابانند، این مقدار اندازه قسمت داخلی مخروط را تعیین می کند.
خالی
setIntensity (شدت شناور)
شدت نور را تنظیم می کند که میزان روشنایی نور را در لوکس (lx) یا لومن (lm) (بسته به نوع نور) تعیین می کند.
خالی
setOuterConeAngle (مخروط شناور بیرونی)
نورهای نقطه ای نور را در یک مخروط می تابانند، این مقدار اندازه قسمت بیرونی مخروط را تعیین می کند.

روش های ارثی

روش های عمومی

Public static Light.Builder Builder (نوع Light.Type )

اگر چیز دیگری تنظیم نشده باشد، یک چراغ پیش‌فرض می‌سازد

مولفه های
نوع

رنگ عمومی getColor ()

Color RGB نور را دریافت کنید.

عمومی float getFalloffRadius ()

شعاع سقوط نور را بدست آورید.

شناور عمومی getInnerConeAngle ()

زاویه مخروط داخلی را برای نورافکن ها بدست آورید.

دریافت شدت شناور عمومی ( )

شدت نور را دریافت کنید.

float عمومی getOuterConeAngle ()

زاویه مخروط بیرونی را برای نورافکن ها بدست آورید.

Public Light.Type getType ()

دریافت نور Light.Type .

بولین عمومی isShadowCastingEnabled ()

اگر نور سایه را فعال کرده باشد، true برمی‌گرداند.

public void setColor ( رنگ رنگ)

رنگ "RGB" نور را تنظیم می کند. توجه داشته باشید که شدت یک پارامتر جداگانه است، بنابراین باید رنگ خالص را تنظیم کنید (یعنی هر کانال در محدوده [0،1] است). با این حال، تنظیم مقادیر خارج از آن محدوده معتبر است.

مولفه های
رنگ رنگ "RGB"، پیش فرض 0xffffffff است

تنظیم فضای خالی عمومی ، درجه حرارت (دمای شناور)

رنگ "RGB" نور را بر اساس "دمای رنگ" مورد نظر تنظیم می کند.

مولفه های
درجه حرارت دمای رنگ در کلوین در مقیاس 1000 تا 10000K. نورپردازی معمولی تجاری و مسکونی در محدوده 2000K تا 6500K قرار دارد.

مجموعه خالی عمومی FalloffRadius (فلوت falloffRadius)

محدوده کاهش شدت نور را روی صفر تنظیم می کند. این هیچ تاثیری بر نوع DIRECTIONAL ندارد.

مولفه های
رادیوس سقوط شعاع نور در واحدهای جهانی، پیش فرض 10.0 است

public void setInnerConeAngle (float coneInner)

نورهای نقطه ای نور را در یک مخروط می تابانند، این مقدار اندازه قسمت داخلی مخروط را تعیین می کند. شدت بین زوایای مخروط داخلی و خارجی درون یابی می شود - به این معنی که اگر آنها یکسان باشند مخروط کاملاً تیز است. به طور کلی شما می خواهید که مخروط داخلی کوچکتر از مخروط بیرونی باشد تا از نام مستعار جلوگیری شود.

مولفه های
مخروطی داخلی زاویه مخروط داخلی بر حسب رادیان، پیش فرض 0.5

شدت تنظیم خالی عمومی ( شدت شناور)

شدت نور را تنظیم می کند که میزان روشنایی نور را در لوکس (lx) یا لومن (lm) (بسته به نوع نور) تعیین می کند. مقادیر بزرگتر نورهای روشن تری تولید می کنند و مقادیر نزدیک به صفر نور بسیار کمی تولید می کنند. یک لامپ خانگی معمولاً دارای شدت بین 800 تا 2500 لیتر است در حالی که نور خورشید حدود 120000 لیتر است. هیچ حد بالایی مطلق وجود ندارد اما مقادیر بزرگتر از نور خورشید (120000 lx) معمولاً مورد نیاز نیستند.

مولفه های
شدت شدت نور، مقادیر بیشتر از یک معتبر است. شدت بسته می شود و نمی تواند صفر یا منفی باشد. برای چراغ های جهت دار، پیش فرض 420 lx است. برای سایر چراغ ها پیش فرض 2500 لیتر است.

public void setOuterConeAngle (مخروط شناور بیرونی)

نورهای نقطه ای نور را در یک مخروط می تابانند، این مقدار اندازه قسمت بیرونی مخروط را تعیین می کند. شدت بین زوایای مخروط داخلی و خارجی درون یابی می شود - به این معنی که اگر آنها یکسان باشند مخروط کاملاً تیز است. به طور کلی شما می خواهید که مخروط داخلی کوچکتر از مخروط بیرونی باشد تا از نام مستعار جلوگیری شود.

مولفه های
مخروطی بیرونی زاویه مخروط بیرونی بر حسب رادیان، پیش فرض 0.6 است