Trình tạo để tạo đối tượng Sampler.
Xây dựng công cộng
Phương thức công khai
Texture.Sampler |
build()
Tạo Trình lấy mẫu từ các thuộc tính của Trình tạo.
|
Texture.Sampler.Builder |
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Đặt hàm phóng to được dùng bất cứ khi nào hàm mức độ chi tiết xác định rằng hoạ tiết sẽ được phóng đại.
|
Texture.Sampler.Builder |
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Đặt hàm rút gọn được sử dụng bất cứ khi nào hàm cấp chi tiết xác định rằng hoạ tiết cần được rút gọn.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapMode(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Thiết lập chế độ bao bọc cho tất cả các toạ độ texture.
|
Texture.Sampler.Builder | |
Texture.Sampler.Builder | |
Texture.Sampler.Builder |
Các phương thức kế thừa
Xây dựng công cộng
công khai Texture.Sampler.Builder ()
Phương thức công khai
public Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Đặt hàm phóng to được dùng bất cứ khi nào hàm mức độ chi tiết xác định rằng hoạ tiết sẽ được phóng đại.
Các tham số
magFilter |
---|
public Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Đặt hàm rút gọn được sử dụng bất cứ khi nào hàm cấp chi tiết xác định rằng hoạ tiết cần được rút gọn.
Các tham số
minFilter |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Thiết lập chế độ bao bọc cho tất cả các toạ độ texture. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].
Các tham số
chế độ bao bọc |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Thiết lập chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ R. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].
Các tham số
chế độ bao bọc |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Đặt chế độ bao bọc cho toạ độ S Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].
Các tham số
chế độ bao bọc |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Thiết lập chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ T. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].
Các tham số
chế độ bao bọc |
---|