Texture.Sampler.Builder

lớp tĩnh công khai Texture.Sampler.Builder

Trình tạo để tạo đối tượng Sampler.

Xây dựng công cộng

Phương thức công khai

Texture.Sampler
build()
Tạo Trình lấy mẫu từ các thuộc tính của Trình tạo.
Texture.Sampler.Builder
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Đặt hàm phóng to được dùng bất cứ khi nào hàm mức độ chi tiết xác định rằng hoạ tiết sẽ được phóng đại.
Texture.Sampler.Builder
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Đặt hàm rút gọn được sử dụng bất cứ khi nào hàm cấp chi tiết xác định rằng hoạ tiết cần được rút gọn.
Texture.Sampler.Builder
setWrapMode(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Thiết lập chế độ bao bọc cho tất cả các toạ độ texture.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeR(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Thiết lập chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ R.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeS(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Đặt chế độ bao bọc cho toạ độ S
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeT(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Thiết lập chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ T.

Các phương thức kế thừa

Xây dựng công cộng

công khai Texture.Sampler.Builder ()

Phương thức công khai

public Texture.Sampler bản dựng ()

Tạo Trình lấy mẫu từ các thuộc tính của Trình tạo.

public Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)

Đặt hàm phóng to được dùng bất cứ khi nào hàm mức độ chi tiết xác định rằng hoạ tiết sẽ được phóng đại.

Các tham số
magFilter

public Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)

Đặt hàm rút gọn được sử dụng bất cứ khi nào hàm cấp chi tiết xác định rằng hoạ tiết cần được rút gọn.

Các tham số
minFilter

public Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Thiết lập chế độ bao bọc cho tất cả các toạ độ texture. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].

Các tham số
chế độ bao bọc

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Thiết lập chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ R. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].

Các tham số
chế độ bao bọc

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Đặt chế độ bao bọc cho toạ độ S Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].

Các tham số
chế độ bao bọc

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Thiết lập chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ T. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].

Các tham số
chế độ bao bọc