Kiểm soát những chế độ cài đặt được dùng để lấy mẫu Hoạ tiết khi kết xuất.
Các lớp học lồng ghép
Texture.Sampler.Builder | Trình tạo để tạo đối tượng Sampler. | ||
enum | Texture.Sampler.MagFilter | Các tuỳ chọn cho hàm Bộ lọc phóng to. | |
enum | Texture.Sampler.MinFilter | Các tuỳ chọn cho hàm Bộ lọc giảm thiểu. | |
enum | Texture.Sampler.WrapMode | Tuỳ chọn cho hàm Chế độ bao bọc. |
Phương thức công khai
static.Sampler.Builder tĩnh | |
Texture.Sampler.MagFilter |
getMagFilter()
Lấy hàm phóng to được dùng bất cứ khi nào hàm mức độ chi tiết xác định rằng hoạ tiết sẽ được phóng đại.
|
Texture.Sampler.MinFilter |
getMinFilter()
Nhận hàm rút gọn được sử dụng mỗi khi hàm cấp chi tiết xác định rằng hoạ tiết cần được rút gọn.
|
Texture.Sampler.WrapMode |
getWrapModeR ()
Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ R của hoạ tiết.
|
Texture.Sampler.WrapMode |
getWrapModeS()
Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ S
|
Texture.Sampler.WrapMode |
getWrapModeT()
Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ T.
|
Các phương thức kế thừa
Phương thức công khai
public Texture.Sampler.MagFilter getMagFilter ()
Lấy hàm phóng to được dùng bất cứ khi nào hàm mức độ chi tiết xác định rằng hoạ tiết sẽ được phóng đại.
public Texture.Sampler.MinFilter getMinFilter ()
Nhận hàm rút gọn được sử dụng mỗi khi hàm cấp chi tiết xác định rằng hoạ tiết cần được rút gọn.
public Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeR ()
Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ R của hoạ tiết. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].
public Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeS ()
Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ S Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].
public Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeT ()
Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ T. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].