Texture.Sampler

lớp tĩnh công khai Texture.Sampler

Kiểm soát những chế độ cài đặt được dùng để lấy mẫu Hoạ tiết khi kết xuất.

Các lớp học lồng ghép

Texture.Sampler.Builder Trình tạo để tạo đối tượng Sampler. 
enum Texture.Sampler.MagFilter Các tuỳ chọn cho hàm Bộ lọc phóng to. 
enum Texture.Sampler.MinFilter Các tuỳ chọn cho hàm Bộ lọc giảm thiểu. 
enum Texture.Sampler.WrapMode Tuỳ chọn cho hàm Chế độ bao bọc. 

Phương thức công khai

static.Sampler.Builder tĩnh
Texture.Sampler.MagFilter
getMagFilter()
Lấy hàm phóng to được dùng bất cứ khi nào hàm mức độ chi tiết xác định rằng hoạ tiết sẽ được phóng đại.
Texture.Sampler.MinFilter
getMinFilter()
Nhận hàm rút gọn được sử dụng mỗi khi hàm cấp chi tiết xác định rằng hoạ tiết cần được rút gọn.
Texture.Sampler.WrapMode
getWrapModeR ()
Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ R của hoạ tiết.
Texture.Sampler.WrapMode
getWrapModeS()
Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ S
Texture.Sampler.WrapMode
getWrapModeT()
Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ T.

Các phương thức kế thừa

Phương thức công khai

public static.Sampler.Builder trình tạo ()

public Texture.Sampler.MagFilter getMagFilter ()

Lấy hàm phóng to được dùng bất cứ khi nào hàm mức độ chi tiết xác định rằng hoạ tiết sẽ được phóng đại.

public Texture.Sampler.MinFilter getMinFilter ()

Nhận hàm rút gọn được sử dụng mỗi khi hàm cấp chi tiết xác định rằng hoạ tiết cần được rút gọn.

public Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeR ()

Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ R của hoạ tiết. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].

public Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeS ()

Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ S Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].

public Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeT ()

Nhận chế độ bao bọc cho toạ độ toạ độ T. Chế độ bao bọc xác định cách kết xuất kết cấu cho các toạ độ uv bên ngoài phạm vi [0, 1].