Определяет, какие настройки используются для выборки текстур при рендеринге.
Вложенные классы
учебный класс | Текстура.Сэмплер.Построитель | Построитель для создания объектов Sampler. | |
перечисление | Текстура.Сэмплер.MagFilter | Опции для функции фильтра увеличения. | |
перечисление | Текстура.Сэмплер.МинФильтр | Опции для функции фильтра минимизации. | |
перечисление | Текстура.Сэмплер.WrapMode | Опции для функции Wrap Mode. |
Публичные методы
статический Texture.Sampler.Builder | строитель () |
Текстура.Сэмплер.MagFilter | получитьMagFilter () Получите функцию увеличения, используемую всякий раз, когда функция уровня детализации определяет, что текстура должна быть увеличена. |
Текстура.Сэмплер.МинФильтр | получить минфильтр () Получите функцию минимизации, используемую всякий раз, когда функция уровня детализации определяет, что текстура должна быть минимизирована. |
Текстура.Сэмплер.WrapMode | получитьWrapModeR () Получите режим переноса для координаты текстуры R. |
Текстура.Сэмплер.WrapMode | getWrapModeS () Получите режим переноса для координаты текстуры S. |
Текстура.Сэмплер.WrapMode | получитьWrapModeT () Получите режим переноса для координаты текстуры T. |
Унаследованные методы
Публичные методы
public Texture.Sampler.MagFilter getMagFilter ()
Получите функцию увеличения, используемую всякий раз, когда функция уровня детализации определяет, что текстура должна быть увеличена.
public Texture.Sampler.MinFilter getMinFilter ()
Получите функцию минимизации, используемую всякий раз, когда функция уровня детализации определяет, что текстура должна быть минимизирована.
публичный Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeR ()
Получите режим переноса для координаты текстуры R. Режим переноса определяет, как текстура визуализируется для координат uv за пределами диапазона [0, 1].
публичный Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeS ()
Получите режим переноса для координаты текстуры S. Режим переноса определяет, как текстура визуализируется для координат uv за пределами диапазона [0, 1].
публичный Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeT ()
Получите режим переноса для координаты текстуры T. Режим переноса определяет, как текстура визуализируется для координат uv за пределами диапазона [0, 1].