Maps JavaScript API の 3D 地図では、cameraPosition オプションを使用してカメラのフォーカスを管理します。
主な行動:
centerを使用した場合: 緯度と経度の座標で、カメラが向いている地図上の正確な地点を指定します。cameraPositionの場合: カメラ自体は、構築時に指定された座標に配置されます。そのため、特定の注目ポイントにビューを中央に配置することが難しくなることがよくあります。
次の例は、center オプションを使用して地図を初期化し、特定の焦点が確実に設定されるようにする方法を示しています。マーカーは、center で指定された中心点を示します。
CSS
gmp-map-3d { height: 100%; } html, body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; }
HTML
<html>
<head>
<title>3D Camera Position</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
</head>
<body>
<gmp-map-3d
center="40.7860524,-73.9634983,0"
range="1500"
tilt="70"
heading="-150"
mode="satellite">
<gmp-marker position="40.7860524,-73.9634983" altitude-mode="clamp-to-ground"></gmp-marker>
</gmp-map-3d>
<script
async
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyA6myHzS10YXdcazAFalmXvDkrYCp5cLc8&v=beta&libraries=maps3d"></script>
</body>
</html>サンプルを試す
画角と範囲
範囲と視野角という 2 つの異なるパラメータを使用して、ビューポートに表示される地図の範囲を調整できます。どちらも「ズーム」レベルに影響しますが、機能が異なります。
range: カメラと中心点間の物理的距離を制御します。この値を調整すると、地図に対するカメラの距離が近くなったり遠くなったりします。fov(画角): カメラのレンズの角度を制御します。値が大きいほど広角レンズのように周辺部が広く表示され、値が小さいほど望遠レンズのように表示されます。
次の比較は、fov スペクトラムの両端にある同じ地図を示しています。左側の地図では fov が 5(狭角/望遠)に設定され、右側の地図では 80(広角)に設定されています。
