Вы можете управлять панорамированием камеры, максимальной высотой или создавать границы широты и долготы, ограничивающие перемещение пользователя по карте. Для этого используйте ограничения камеры.
В примере ниже показана карта с границами, ограничивающими перемещение камеры.
Ограничение границ карты
Вы можете ограничить географические границы камеры, задав параметр bounds.
В следующем примере кода показано, как ограничить границы карты.
TypeScript
async function init(): Promise<void> { await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map3DElement = document.querySelector('gmp-map-3d')!; // Restrict the position of the camera to the specified bounds. map3DElement.bounds = { south: -48.3, west: 163.56, north: -32.86, east: -180, }; } void init();
JavaScript
async function init() { await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map3DElement = document.querySelector('gmp-map-3d'); // Restrict the position of the camera to the specified bounds. map3DElement.bounds = { south: -48.3, west: 163.56, north: -32.86, east: -180, }; } void init();
CSS
html, body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; }
HTML
<html>
<head>
<title>Map</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
<script type="module" src="./index.js"></script>
<script>
// prettier-ignore
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
key: "GOOGLE_MAPS_API_KEY"
});
</script>
</head>
<body>
<gmp-map-3d
id="gmp-map-3d"
center="-47.1375,169.5235,150000"
tilt="67.5"
mode="hybrid"
gesture-handling="cooperative">
</gmp-map-3d>
</body>
</html>Ограничить доступ к камере
Вы можете ограничить перемещение камеры, задав следующие параметры:
maxAltitudeminAltitudemaxHeadingminHeadingmaxTiltminTilt
В примере кода ниже показано, как ограничить камеру:
// Restrict the movement of the camera.
map3DElement.maxAltitude = 1000;
map3DElement.minAltitude = 500;
map3DElement.maxTilt = 55;
map3DElement.minTilt = 35;
Ограничение границ карты и камеры
Вы можете одновременно ограничить границы карты и камеры. В следующем примере кода показано, как ограничить границы карты и камеры.
// Restrict the movement of the camera.
map3DElement.maxAltitude = 1000;
map3DElement.minAltitude = 500;
map3DElement.maxTilt = 55;
map3DElement.minTilt = 35;
// Restrict the position of the camera to the specified bounds.
map3DElement.bounds = {
north: 20.93,
west: -156.38,
south: 20.90,
east: -156.31,
};
Как управлять обработкой жестов
Когда пользователь прокручивает страницу, на которой есть карта, это действие может непреднамеренно привести к изменению масштаба карты. Вы можете управлять этим поведением, задав параметр карты gestureHandling.
gestureHandling: cooperative
Совместная обработка жестов позволяет пользователю прокручивать страницу, не влияя на масштаб и панорамирование карты. Для изменения масштаба пользователи могут использовать элементы управления, жесты двумя пальцами (на устройствах с сенсорным экраном) или удерживать клавишу CMD/CTRL во время прокрутки.
В следующем примере показано, как задать для параметра gestureHandling значение cooperative:
<gmp-map-3d
id="gmp-map-3d"
center="20.92,-156.36,500"
tilt="67.5"
mode="hybrid"
gesture-handling="cooperative">
</gmp-map-3d>
gestureHandling: greedy
При значении greedy карта реагирует на все события прокрутки и нажатия.
gestureHandling: auto
При автоматической обработке жестов поведение карты зависит от того, находится ли она в элементе <iframe> и можно ли прокручивать страницу.
- Если карта находится внутри элемента
<iframe>, то для обработки жестов будет использоваться значение cooperative. - Если карта не находится в элементе
<iframe>, обработка жестов будет иметь значение greedy.