La API de Maps JavaScript ofrece dos implementaciones del mapa diferentes: de trama y de vectores. El mapa de trama es la opción predeterminada y carga el mapa como una cuadrícula de mosaicos de imágenes de trama basados en píxeles, que el servidor de Google Maps Platform genera y luego publica en tu app web. El mapa de vectores está compuesto de mosaicos basados en vectores, los cuales se dibujan en el momento de la carga por parte del cliente mediante WebGL, una tecnología web que permite al navegador acceder a la GPU del dispositivo del usuario para renderizar gráficos 2D y 3D. Se recomienda el tipo de mapa de vectores para obtener la mejor experiencia del usuario, ya que proporciona una fidelidad visual mejorada y la capacidad de controlar la inclinación y la orientación en el mapa. Obtén más información sobre las funciones de los mapas vectoriales.
Para establecer el tipo de renderización de un mapa, especifica la opción de mapa renderingType
o configura la opción en un ID de mapa asociado. La opción renderingType
anula cualquier configuración de tipo de renderización que se haya realizado al configurar un ID de mapa.
Especifica la opción renderingType
Usa la opción renderingType
para especificar el tipo de renderización de trama o vectorial para tu mapa (no se requiere un ID de mapa). En el caso de los mapas cargados con un elemento div
y JavaScript, el tipo de renderización predeterminado es google.maps.RenderingType.RASTER
. Sigue estos pasos para configurar la opción renderingType
:
Carga la biblioteca
RenderingType
. Esto se puede hacer cuando se carga la biblioteca de Maps:const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary("maps");
Cuando inicialices el mapa, usa la opción
renderingType
para especificarRenderingType.VECTOR
oRenderingType.RASTER
:map = new Map( document.getElementById('map'), { zoom: 4, center: position, renderingType: RenderingType.VECTOR, } );
Cuando se establece el tipo de renderización del mapa vectorial, debes configurar las opciones para las funciones necesarias.
- Para habilitar la inclinación, establece la opción de mapa
tiltInteractionEnabled
entrue
o llama amap.setTiltInteractionEnabled(true)
. - Para habilitar el desplazamiento, establece la opción de mapa
headingInteractionEnabled
entrue
o llama amap.setHeadingInteractionEnabled(true)
.
En el caso de los mapas cargados con el elemento <gmp-map>
, el tipo de renderización predeterminado es google.maps.RenderingType.VECTOR
, con el control de inclinación y orientación habilitado. Para establecer el tipo de renderización con el elemento <gmp-map>
, usa el atributo rendering-type
.
Usa un ID de mapa para establecer el tipo de renderización
También puedes especificar el tipo de renderización con un ID de mapa. Para crear un ID de mapa nuevo, sigue los pasos que se indican en Cómo usar el diseño de mapas basado en Cloud: Obtén un ID de mapa. Asegúrate de configurar el tipo de mapa como JavaScript y selecciona una opción (Vector o Raster). Marca las opciones Inclinación y Rotación para habilitar la inclinación y la rotación en el mapa. Esto te permitirá ajustar estos valores de manera programática y también permite que los usuarios ajusten la inclinación y la orientación directamente en el mapa. Si el uso de la inclinación o la orientación afecta negativamente el funcionamiento de tu app, deja sin marcar las opciones Inclinación y Rotación para que los usuarios no puedan ajustar estos parámetros.
A continuación, actualiza el código de inicialización del mapa con el ID de mapa que creaste. Puedes encontrar tus IDs de mapa en la página Administración de mapas. Proporciona un ID de mapa cuando crees una instancia del mapa con la propiedad mapId
, como se muestra a continuación:
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: {lat: -34.397, lng: 150.644}, zoom: 8, mapId: 'MAP_ID' });