ภาพรวม
คุณสามารถตั้งค่าการเอียงและการหมุน (ทิศทาง) ในแผนที่เวกเตอร์ได้ด้วยการใส่พร็อพเพอร์ตี้ heading
และ tilt
เมื่อเริ่มต้นแผนที่ และด้วยการเรียกใช้เมธอด setTilt
และ setHeading
ในแผนที่ ตัวอย่างต่อไปนี้จะเพิ่มปุ่มลงในแผนที่ซึ่งแสดงการปรับระดับความเอียงและทิศทางแบบเป็นโปรแกรมทีละ 20 องศา
TypeScript
function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { center: { lat: 37.7893719, lng: -122.3942, }, zoom: 16, heading: 320, tilt: 47.5, mapId: "90f87356969d889c", } ); const buttons: [string, string, number, google.maps.ControlPosition][] = [ ["Rotate Left", "rotate", 20, google.maps.ControlPosition.LEFT_CENTER], ["Rotate Right", "rotate", -20, google.maps.ControlPosition.RIGHT_CENTER], ["Tilt Down", "tilt", 20, google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER], ["Tilt Up", "tilt", -20, google.maps.ControlPosition.BOTTOM_CENTER], ]; buttons.forEach(([text, mode, amount, position]) => { const controlDiv = document.createElement("div"); const controlUI = document.createElement("button"); controlUI.classList.add("ui-button"); controlUI.innerText = `${text}`; controlUI.addEventListener("click", () => { adjustMap(mode, amount); }); controlDiv.appendChild(controlUI); map.controls[position].push(controlDiv); }); const adjustMap = function (mode: string, amount: number) { switch (mode) { case "tilt": map.setTilt(map.getTilt()! + amount); break; case "rotate": map.setHeading(map.getHeading()! + amount); break; default: break; } }; } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { center: { lat: 37.7893719, lng: -122.3942, }, zoom: 16, heading: 320, tilt: 47.5, mapId: "90f87356969d889c", }); const buttons = [ ["Rotate Left", "rotate", 20, google.maps.ControlPosition.LEFT_CENTER], ["Rotate Right", "rotate", -20, google.maps.ControlPosition.RIGHT_CENTER], ["Tilt Down", "tilt", 20, google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER], ["Tilt Up", "tilt", -20, google.maps.ControlPosition.BOTTOM_CENTER], ]; buttons.forEach(([text, mode, amount, position]) => { const controlDiv = document.createElement("div"); const controlUI = document.createElement("button"); controlUI.classList.add("ui-button"); controlUI.innerText = `${text}`; controlUI.addEventListener("click", () => { adjustMap(mode, amount); }); controlDiv.appendChild(controlUI); map.controls[position].push(controlDiv); }); const adjustMap = function (mode, amount) { switch (mode) { case "tilt": map.setTilt(map.getTilt() + amount); break; case "rotate": map.setHeading(map.getHeading() + amount); break; default: break; } }; } window.initMap = initMap;
CSS
/* * Always set the map height explicitly to define the size of the div element * that contains the map. */ #map { height: 100%; } /* * Optional: Makes the sample page fill the window. */ html, body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; } .ui-button { background-color: #fff; border: 0; border-radius: 2px; box-shadow: 0 1px 4px -1px rgba(0, 0, 0, 0.3); margin: 10px; padding: 0 0.5em; font: 400 18px Roboto, Arial, sans-serif; overflow: hidden; height: 40px; cursor: pointer; } .ui-button:hover { background: rgb(235, 235, 235); }
HTML
<html> <head> <title>Tilt and Rotation</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" /> <script type="module" src="./index.js"></script> </head> <body> <div id="map"></div> <!-- The `defer` attribute causes the script to execute after the full HTML document has been parsed. For non-blocking uses, avoiding race conditions, and consistent behavior across browsers, consider loading using Promises. See https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/load-maps-js-api for more information. --> <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyB41DRUbKWJHPxaFjMAwdrzWzbVKartNGg&callback=initMap&v=weekly" defer ></script> </body> </html>
ลองใช้ตัวอย่าง
การใช้ท่าทางสัมผัสของเมาส์และแป้นพิมพ์
หากเปิดใช้การโต้ตอบของผู้ใช้กับการเอียงและการหมุน (ทิศทาง) (ไม่ว่าจะผ่านโปรแกรมหรือในคอนโซล Google Cloud) ผู้ใช้จะปรับการเอียงและการหมุนโดยใช้เมาส์และแป้นพิมพ์ได้ดังนี้
- ใช้เมาส์โดยกดแป้น Shift ค้างไว้ แล้วคลิกและลากเมาส์ขึ้นและลงเพื่อปรับการเอียง ไปทางขวาและซ้ายเพื่อปรับทิศทาง
- ใช้แป้นพิมพ์โดยกดแป้น Shift ค้างไว้ แล้วใช้แป้นลูกศรขึ้นและลงเพื่อปรับการเอียง และแป้นลูกศรขวาและซ้ายเพื่อปรับทิศทาง
การปรับการเอียงและทิศทางด้วยโปรแกรม
ใช้เมธอด setTilt()
และ setHeading()
เพื่อปรับระดับการเอียงและทิศทางในแผนที่เวกเตอร์แบบเป็นโปรแกรม ทิศทางคือทิศทางที่กล้องหันไป หน่วยเป็นองศาตามเข็มนาฬิกาโดยเริ่มจากทิศเหนือ ดังนั้น map.setHeading(90)
จะหมุนแผนที่เพื่อให้ทิศตะวันออกอยู่ด้านบน มุมเอียงจะวัดจากจุดสูงสุด ดังนั้นmap.setTilt(0)
จะมองตรงลงมา ส่วนmap.setTilt(45)
จะให้มุมมองเอียง
- กด
setTilt()
เพื่อตั้งค่ามุมเอียงของแผนที่ ใช้getTilt()
เพื่อรับค่าการเอียงปัจจุบัน - โทรหา
setHeading()
เพื่อตั้งค่าส่วนหัวของแผนที่ ใช้getHeading()
เพื่อรับค่าส่วนหัวปัจจุบัน
หากต้องการเปลี่ยนจุดศูนย์กลางของแผนที่โดยคงการเอียงและทิศทางไว้ ให้ใช้ map.setCenter()
หรือ map.panBy()
โปรดทราบว่าช่วงของมุมที่ใช้ได้จะแตกต่างกันไปตามระดับการซูมปัจจุบัน ค่าที่ไม่ได้อยู่ในช่วงนี้จะถูกบีบให้อยู่ภายในช่วงที่อนุญาตในปัจจุบัน
นอกจากนี้ คุณยังใช้เมธอด moveCamera
เพื่อเปลี่ยนส่วนหัว การเอียง การกึ่งกลาง และการซูมแบบเป็นโปรแกรมได้ด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติม
ผลกระทบต่อวิธีการอื่นๆ
เมื่อใช้การเอียงหรือการหมุนกับแผนที่ ลักษณะการทํางานของเมธอดอื่นๆ ของ Maps JavaScript API จะได้รับผลกระทบดังนี้
map.getBounds()
จะแสดงผลกล่องขอบเขตที่เล็กที่สุดซึ่งรวมภูมิภาคที่มองเห็นได้เสมอ เมื่อใช้การเอียง ขอบเขตที่แสดงผลอาจแสดงภูมิภาคที่ใหญ่กว่าภูมิภาคที่มองเห็นได้ของวิวพอร์ตของแผนที่map.fitBounds()
จะรีเซ็ตการเอียงและทิศทางเป็น 0 ก่อนปรับให้พอดีกับขอบเขตmap.panToBounds()
จะรีเซ็ตการเอียงและทิศทางเป็น 0 ก่อนเลื่อนขอบเขตmap.setTilt()
ยอมรับค่าใดก็ได้ แต่จำกัดการเอียงสูงสุดตามระดับการซูมแผนที่ปัจจุบันmap.setHeading()
ยอมรับค่าใดก็ได้ และจะแก้ไขค่าให้อยู่ในช่วง [0, 360]