Определение интерфейса для обратного вызова, который будет вызываться при отправке события касания в сцену. Обратный вызов будет вызван после того, как событие касания будет отправлено узлам в сцене, если ни один узел не воспользовался событием.
Публичные методы
абстрактный логический | onSceneTouch ( HitTestResult hitTestResult, MotionEvent движениеEvent) Вызывается, когда событие касания отправляется сцене. |
Публичные методы
открытый абстрактный логический onSceneTouch ( HitTestResult hitTestResult, MotionEvent motionEvent)
Вызывается, когда событие касания отправляется сцене. Обратный вызов будет вызван после того, как событие касания будет отправлено узлам в сцене, если ни один узел не воспользовался событием. Это вызывается, даже если касание не над узлом, и в этом случае getNode()
будет нулевым.
Параметры
hitTestResult | представляет узел, которого коснулись |
---|---|
событие движения | событие движения |
Возвращает
- true, если слушатель воспользовался событием