Интерфейсы
Node.LifecycleListener | Определение интерфейса для обратных вызовов, которые будут вызываться при возникновении событий жизненного цикла узла. |
Node.OnTapListener | Определение интерфейса для обратного вызова, который будет вызываться при касании узла. |
Node.OnTouchListener | Определение интерфейса для обратного вызова, который будет вызываться при отправке события касания на этот узел. |
Node.TransformChangedListener | Определение интерфейса для обратных вызовов, которые будут вызываться при изменении преобразования узла. |
Сцена.OnPeekTouchListener | Определение интерфейса для обратного вызова, который будет вызываться при отправке события касания в сцену. |
Сцена.OnTouchListener | Определение интерфейса для обратного вызова, который будет вызываться при отправке события касания в сцену. |
Scene.OnUpdateListener | Определение интерфейса для обратного вызова, который будет вызываться один раз за кадр непосредственно перед обновлением сцены. |
SceneView.AnimationTimeTransformer | Определяет преобразование времени Choreographer во время анимации. |
Классы
AnchorNode | Узел, который автоматически позиционируется в мировом пространстве на основе привязки ARCore. |
ArSceneView | SurfaceView, который интегрируется с ARCore и визуализирует сцену. |
Камера | Представляет виртуальную камеру, определяющую перспективу, через которую просматривается сцена. |
время кадра | Предоставляет информацию о времени для текущего кадра. |
HitTestResult | Сохраняет результаты вызовов Scene.hitTest и Scene.hitTestAll. |
Узел | Узел представляет преобразование в иерархии графа сцены. |
Родительский узел | Базовый класс для всех классов, которые могут содержать набор узлов в качестве дочерних. |
Сцена | Сцена Sceneform поддерживает граф сцены, иерархическую организацию содержимого сцены. |
Просмотр сцены | Sceneform SurfaceView, который управляет отрисовкой и взаимодействием со сценой. |
СкелетУзел | Node , который обеспечивает сопоставление между костями ModelRenderable со скинами и набором Node s. |
Солнце | Представляет «солнце» — направленный свет по умолчанию в сцене. |