com.google.ar.sceneform.rendering

ממשקים

IEngine ממשק מנוע שתומך בטעמים שונים של מנוע הפיגומים של getFilamentEngine. 
LoadGltfListener קריאות חוזרות (callbacks) לממשק עבור אירועים שמתרחשים בעת טעינת קובץ gltf לעיבוד. 
ViewSizer ממשק לשליטה בגודל של ViewRenderable בScene

שיעורים

אנימציהData מאגר אטום של נתוני אנימציה. 
CleanupRegistry<T> דוחה ReferenceQueue ומבצעת Runnable אחרי שכל אובייקט בתור נאסף. אשפה.
צבע צבע RGBA. 
DpToMetersViewSizer המדיניות הזו קובעת את הגודל של ViewRenderable ב-Scene על ידי הגדרה של מספר ה-dp (פיקסלים בלתי תלויים בדחיסות) שיש לכל מטר. 
מרקם חיצוני יוצר SurfaceTexture ו-Surface ל-Android שניתן להציג ב-Squareform. 
FilamentEngineWrapper גלישת שיחות למנוע הפיגוע. 
קבוע קבועViewSizer המדיניות מגדירה את הגודל של ViewRenderable בScene על ידי הגדרת הגובה הרצוי במטרים. 
קבועות רוחב תצוגה: קבוע הגדרת הגודל של ViewRenderable ב-Scene על ידי הגדרת הרוחב שלו במטרים. 
HeadlessEngineWrapper ממשק לגרסה המסוימת של המנוע של Filament. 
בהיר חנות בהירה. 
Light.Builder מפעל להגדרות של Light
חומר מייצג הפניה לתוכן. 
חומרי מפעל רמת השירות משמשת לבניית Material כברירת מחדל. 
Material InsiderDataGltfImpl  
דגם שניתן לעיבוד מעבד מודל תלת-ממדי על ידי צירופו ל-Node באמצעות setRenderable(Renderable)
ModelRenderable.Builder מפעל להגדרות של ModelRenderable
פלייר רנדר שליטה ברינדור של מטוסי ARCore. 
ניתן לעיבוד מחלקת הבסיס לרינדור במרחב תלת-ממדי על ידי צירוף הקובץ Node עם setRenderable(Renderable)
הגדרה שניתן לעבד מייצג את המידע החזותי של Renderable
RenderableDefinition.Builder מפעל להגדרות של RenderableDefinition
RenderableDefinition.Submesh מייצג תת-דומיין להגדרה מסוג 'ניתן לעיבוד'.
RenderableDefinition.Submesh.Builder מפעל להגדרות של RenderableDefinition.Submesh
צורת מפעל רמת שירות שמשמשת ליצירה דינמית של ModelRenderable לצורות שונות. 
מרקם מייצג הפניה למרקם. 
Texture.Builder מפעל להגדרות של Texture
מרקם.Sampler קובעת אילו הגדרות ישמשו לדגימת מרקמים בזמן העיבוד. 
מרקם.Sampler.Builder כלי לבניית אובייקטים של דגימה. 
Vertex מייצג Vertex עבור RenderableDefinition
Vertex.Builder מפעל להגדרות של Vertex
Vertex.Uvקואורדינטות מייצג קואורדינטות של מרקמים של Vertex. 
ViewRenderable עיבוד תצוגה דו-ממדית של Android במרחב תלת-ממדי על ידי צירופו ל-Node באמצעות setRenderable(Renderable)
ViewRenderable.Builder מפעל להגדרות של ViewRenderable

Enums

Light.Type סוג מקור האור
LoadGltfListener.GltfLoadStage הגדרת השלב הנוכחי של פעולת הטעינה. כל ערך מחליף את השלב הקודם.
Texture.Sampler.MagFilter אפשרויות לפונקציה של אפקט ההגדלה. 
מרקם.Sampler.MinFilter אפשרויות לפונקציה של 'מסנן למינימום'.
Texture.Sampler.WrapMode האפשרויות לפונקציה של מצב עיטוף. 
מרקם.שימוש סוג השימוש במרקם. 
ViewRenderable.Horizontalalignment הגדרת היישור האופקי של ViewRenderable ביחס ל-Node שאליו הוא מצורף. 
ViewRenderable.Verticalיישור הגדרת היישור האנכי של ViewRenderable ביחס לפריט Node שאליו הוא מצורף.