Bật AR để sử dụng các tính năng thực tế tăng cường trong ứng dụng mới hoặc hiện có.
Định cấu hình ứng dụng của bạn là Bắt buộc sử dụng công nghệ AR hoặc Không bắt buộc sử dụng công nghệ AR
Để tiết kiệm dung lượng trên từng thiết bị, tất cả tính năng AR đều được lưu trữ trong một ứng dụng có tên là Dịch vụ Google Play cho AR. Ứng dụng này được Cửa hàng Play cập nhật riêng. Các ứng dụng Android sử dụng tính năng AR giao tiếp với Dịch vụ Google Play cho AR bằng SDK ARCore. Bạn có thể định cấu hình một ứng dụng hỗ trợ tính năng AR theo hai cách: Bắt buộc phải có AR và Không bắt buộc phải có AR. Chỉ định này xác định cách ứng dụng tương tác với ứng dụng Dịch vụ Google Play cho AR.
Ứng dụng Yêu cầu AR không thể hoạt động nếu không có ARCore. Ứng dụng này yêu cầu thiết bị được hỗ trợ ARCore đã cài đặt Dịch vụ Google Play cho AR.
- Cửa hàng Google Play sẽ chỉ cung cấp các ứng dụng Yêu cầu AR trên những thiết bị hỗ trợ ARCore.
- Khi người dùng cài đặt một ứng dụng Yêu cầu AR, Cửa hàng Google Play sẽ tự động cài đặt Dịch vụ Google Play cho AR trên thiết bị của họ. Tuy nhiên, ứng dụng của bạn vẫn phải thực hiện các bước kiểm tra thời gian chạy bổ sung trong trường hợp Dịch vụ Google Play cho AR đã lỗi thời hoặc đã bị gỡ cài đặt theo cách thủ công.
Ứng dụng Không bắt buộc sử dụng AR sử dụng ARCore để nâng cao chức năng hiện có. Ứng dụng này có các tính năng AR không bắt buộc, chỉ được kích hoạt trên các thiết bị hỗ trợ ARCore đã cài đặt Dịch vụ Google Play cho AR.
- Bạn có thể cài đặt và chạy các ứng dụng Không bắt buộc về AR trên các thiết bị không hỗ trợ ARCore.
- Khi người dùng cài đặt một ứng dụng Không bắt buộc về AR, Cửa hàng Google Play sẽ không tự động cài đặt Dịch vụ Google Play cho AR trên thiết bị.
Bắt buộc phải có AR | Không bắt buộc sử dụng công nghệ AR | |
---|---|---|
Sử dụng tính năng AR | Ứng dụng của bạn cần có ARCore để có chức năng cơ bản. | ARCore tăng cường chức năng của ứng dụng. Ứng dụng của bạn có thể chạy mà không cần hỗ trợ ARCore. |
Trạng thái hiển thị trên Cửa hàng Play | Ứng dụng của bạn chỉ được liệt kê trong Cửa hàng Play trên những thiết bị hỗ trợ ARCore. | Ứng dụng của bạn tuân theo quy trình đăng thông thường. |
Phương thức cài đặt Dịch vụ Google Play cho Thực tế tăng cường | Cửa hàng Play sẽ cài đặt Dịch vụ Google Play cho Thực tế tăng cường cùng với ứng dụng của bạn. | Ứng dụng của bạn sử dụng
ArCoreApk.requestInstall()
để tải xuống và cài đặt ARCore. |
Yêu cầu đối với minSdkVersion của Android |
Android 7.0 (API cấp 24) | Android 4.4 (API cấp 19), mặc dù để chạy bất kỳ chức năng AR nào, bạn cần có ít nhất Android 7.0 (API cấp 24) |
Phải sử dụng ArCoreApk_checkAvailability() hoặc ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() để kiểm tra trạng thái cài đặt và hỗ trợ ARCore
|
||
Phải sử dụng
ArCoreApk.requestInstall()
để cài đặt Dịch vụ Google Play cho Thực tế tăng cường |
Để đặt ứng dụng của bạn là Bắt buộc sử dụng AR hoặc Không bắt buộc sử dụng AR, hãy cập nhật AndroidManifest.xml
để thêm các mục sau:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
(https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />
<application …>
…
<!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
`<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
this would limit app visibility in the Google Play Store to only
ARCore supported devices. -->
<application …>
…
<!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
"Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>
Sau đó, hãy sửa đổi build.gradle
của ứng dụng để chỉ định minSdkVersion
tối thiểu là 24
:
android {
defaultConfig {
…
minSdkVersion 24
}
}
Thêm phần phụ thuộc của bản dựng
Đảm bảo tệp
build.gradle
của dự án có chứa kho lưu trữ Maven của Google.allprojects { repositories { google() … } }
Thêm một tác vụ tuỳ chỉnh vào tệp
build.gradle
của mô-đun để trích xuất các thư viện gốc có trong tệp AAR của ARCore. Bằng cách này, bạn có thể tham chiếu trực tiếp các lớp này trong dự án C hoặc C++.Trong thư mục
app/build
, hãy xác định một biến cho thư mục nơi các thư viện gốc sẽ được trích xuất.Tạo một cấu hình Gradle để lưu giữ dữ liệu và các tác vụ trích xuất.
/* The ARCore AAR library contains native shared libraries that are extracted before building to a temporary directory. */ def arcore_libpath = "${buildDir}/arcore-native" // Create a configuration to mark which aars to extract .so files from configurations { natives }
Tạo một tác vụ để sao chép các thư viện gốc từ tệp AAR và thêm tác vụ đó vào các phần phụ thuộc bản dựng.
// Extracts the shared libraries from AARs in the native configuration // so that NDK builds can access these libraries. task extractNativeLibraries() { // Extract every time. outputs.upToDateWhen { false } doFirst { configurations.natives.files.each { f -> copy { from zipTree(f) into arcore_libpath include "jni/**/*" } } } } tasks.whenTaskAdded { task-> if (task.name.contains("external") && !task.name.contains("Clean")) { task.dependsOn(extractNativeLibraries) } }
Định cấu hình cờ bản dựng gốc để truyền vị trí đến các công cụ bản dựng bên ngoài.
// From the sample app. externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11", "-Wall" arguments "-DANDROID_STL=c++_static", "-DARCORE_LIBPATH=${arcore_libpath}/jni", "-DARCORE_INCLUDE=${project.rootDir}/../../libraries/include" } }
Thêm các phần phụ thuộc cho cả thư viện Java và thư viện gốc.
dependencies { ... // Add Java and native dependencies to the ARCore library. implementation 'com.google.ar:core:1.33.0' natives 'com.google.ar:core:1.33.0' ... }
Tham chiếu các thư viện gốc trong
CMakeLists.txt
.# Import the ARCore library. add_library(arcore SHARED IMPORTED) set_target_properties(arcore PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${ARCORE_LIBPATH}/${ANDROID_ABI}/libarcore_sdk_c.so INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${ARCORE_INCLUDE} )
Kiểm tra thời gian chạy
Trong thời gian chạy, hãy thực hiện những việc sau để đảm bảo rằng các tính năng AR trên ứng dụng của bạn chạy trơn tru.
Kiểm tra xem thiết bị có hỗ trợ ARCore hay không
Cả ứng dụng Yêu cầu AR và Không bắt buộc AR đều phải sử dụngArCoreApk_checkAvailability()
hoặc ArCoreApk_checkAvailabilityAsync()
để xác định xem thiết bị hiện tại có hỗ trợ ARCore hay không. Trên các thiết bị không hỗ trợ ARCore, ứng dụng nên tắt chức năng liên quan đến AR và ẩn các thành phần giao diện người dùng liên quan.
Ứng dụng Android NDK có thể sử dụng lớp ArCoreApk
Java để kiểm tra khả năng tương thích và quản lý quá trình cài đặt trong API phiên ARCore gốc C. Tuỳ thuộc vào cấu trúc của ứng dụng, việc này có thể dễ dàng hơn so với việc sử dụng các hàm ArCoreApk_
do có nhiều hoạt động xử lý lỗi và tương tác với giao diện người dùng.
void maybeEnableArButton(JNIEnv env, jobject context) {
// Likely called from Activity.onCreate() of an activity with AR buttons.
ArAvailability availability
ArCoreApk_checkAvailability(env, context, &availability);
if (availability == AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING) {
// Set a timer to call maybeEnableArButton() again after about 200ms.
}
if (availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_NOT_INSTALLED ||
availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_APK_TOO_OLD ||
availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_INSTALLED) {
// Show or enable the AR button.
} else {
// Hide or disable the AR button.
}
}
ArCoreApk_checkAvailability()
hoặc ArCoreApk_checkAvailabilityAsync()
để kiểm tra khả năng hỗ trợ ARCore sẽ đảm bảo trải nghiệm nhất quán.
ArCoreApk_checkAvailability()
có thể cần truy vấn tài nguyên mạng để xác định xem thiết bị có hỗ trợ ARCore hay không. Trong thời gian này, hàm này sẽ trả về AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING
. Để giảm độ trễ và thời gian bật lên, ứng dụng nên gọi ArCoreApk_checkAvailability()
một lần vào đầu vòng đời để bắt đầu truy vấn, bỏ qua giá trị được trả về. Bằng cách này, kết quả đã lưu trong bộ nhớ đệm sẽ có sẵn ngay lập tức khi một thành phần giao diện người dùng nhập AR có thể hiển thị.
Kiểm tra xem bạn đã cài đặt Dịch vụ Google Play cho Thực tế tăng cường hay chưa
Cả ứng dụng Bắt buộc sử dụng AR và Không bắt buộc sử dụng AR đều phải sử dụng
ArCoreApk.requestInstall()
trước khi tạo phiên ARCore để kiểm tra xem phiên bản Dịch vụ Google Play cho AR có tương thích và (vẫn) được cài đặt hay không, cũng như để đảm bảo rằng tất cả dữ liệu hồ sơ thiết bị ARCore bắt buộc đều đã được tải xuống.
// Tracks if an installation request has already been triggered.
bool install_requested_;
void nativeOnCreate() {
// Do other setup here.
install_requested_ = false;
}
void nativeOnResume(JNIEnv env, jobject activity) {
if (ar_session_ == null) {
bool user_requested_install = !install_requested_;
ArInstallStatus install_status;
// Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
// installed and up to date.
ArStatus error = ArCoreApk_requestInstall(
env, activity, user_requested_install, &install_status);
if (error != AR_SUCCESS) {
// Inform user of error.
return;
}
switch (install_status) {
case AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED:
break;
case AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
// When this method returns AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
// 1. This activity will be paused.
// 2. The user is prompted to install or update Google Play
// Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
// 3. ARCore downloads the latest device profile data.
// 4. This activity is resumed. The next invocation of
// ArCoreApk_requestInstall() will either return
// AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED or throw an exception if the
// installation or update did not succeed.
install_requested_ = true;
return;
}
// Request camera permissions.
error = ArSession_create(env, context, &ar_session_);
if (error != AR_SUCCESS) {
// Inform user of error.
return;
}
// Configure the ARCore session.
}
// Normal onResume behavior.
}
Tuân thủ các yêu cầu về quyền riêng tư của người dùng
Để phát hành ứng dụng trên Cửa hàng Play, hãy đảm bảo rằng ứng dụng của bạn tuân thủ Yêu cầu về quyền riêng tư của người dùng của ARCore.
Bước tiếp theo
- Tìm hiểu cách định cấu hình phiên ARCore.