Novità di ARCore

Modifiche nuove e degne di nota in ARCore.

Novità di ARCore v1.42.0

Allinea al riquadro in Creatore geospaziale per Unity

È stato aggiunto un pulsante "Allinea al riquadro" al riquadro Controllo editor ARGeospatialCreatorAnchor. Questo pulsante imposta il valore di altitudine solo per l'editor di Terreno o di Tetto sulla parte superiore di una geometria di riquadri 3D alla latitudine e longitudine correnti dell'ancoraggio. Tieni presente che questa proprietà non influisce sul comportamento in fase di runtime. Ciò consente di regolare la posizione dell'ancoraggio nell'editor in modo che corrisponda alla sua posizione al momento dell'attivazione.

Novità di ARCore v1.41.0

API Geospatial Creator

La funzionalità Creatore geospaziali per Unity ora include il supporto per la creazione e la manipolazione degli oggetti Creator geospaziali in modalità Editor. Le classi e le API appena disponibili sono descritte nella Geospatial Creator API Guide.

Supporto per le versioni 5.x di AR Foundation (beta)

Le estensioni ARCore per AR Foundation di Unity ora supportano le versioni AR Foundation 5.x. Per eseguire la migrazione di un progetto esistente ad AR Foundation, consulta la guida alla migrazione.

Novità di ARCore v1.40.0

Semantica delle scene su iOS

L'API Scene Semantics è ora disponibile nell'SDK ARCore per iOS e nelle estensioni ARCore per l'AR Foundation di Unity che hanno come target la piattaforma iOS. L'API Scene Semantics consente agli sviluppatori di comprendere la scena circostante l'utente in tempo reale, etichettando i pixel in 11 classi di componenti per esterni. Per ulteriori informazioni, consulta Introduction to Scene Semantics.

Cerca punti d'interesse in Creator geospaziali per Unity

Geospatial Creator per Unity ora supporta una ricerca testuale per posizionare la visualizzazione dei riquadri 3D fotografici. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Ricerca di punti di interesse in Creator geospaziali.

Novità di ARCore v1.39.0

Questa release non presenta nuove funzionalità.

Novità di ARCore v1.38.0

Questa release non presenta nuove funzionalità.

Novità di ARCore v1.37.0

Semantica della scena

La semantica delle scene fornisce dettagli più dettagliati sulla scena circostante, rendendo più facile la comprensione del mondo che circonda l'utente. Scene Semantics esegue un modello ML sul feed di immagini della videocamera e fornisce un'immagine semantica con ogni pixel corrispondente a una delle 11 etichette di concetti relativi all'ambiente esterno.

Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Introduzione alla semantica della scena e l'app di esempio semantics_java.

Geometria del paesaggio urbano

Streetscape Geometry è una nuova API ARCore Geospatial che fornisce la geometria di edifici e terreno di un'area intorno all'utente quando l'API Geospatial è abilitata.

Android (Kotlin/Java)

Consulta la Streetscape Geometry Developer Guide (Kotlin/Java). Inoltre, l'app di esempio geospatial_java è stata aggiornata in modo da includere Streetscape Geometry.

Android NDK (C)

Per ulteriori informazioni, consulta la guida per gli sviluppatori di Streetscape Geometry (C).

Unity (AR Foundation)

Per ulteriori informazioni, consulta la Streetscape Geometry Developer Guide (Unity).

iOS

Per ulteriori informazioni, consulta la guida per gli sviluppatori di Streetscape Geometry (iOS). Inoltre, l'app GeospatialExample è stata aggiornata per includere Streetscape Geometry.

Tasselli per tetti

I ancoraggi per tetti sono un nuovo tipo di ancoraggio geospaziale che ti aiuta ad ancorare i contenuti a un tetto.

Android (Kotlin/Java)

Vedi Ancoraggi geospaziali (Java). Inoltre, l'app di esempio geospatial_java è stata aggiornata in modo da includere gli ancoraggi a Rooftop.

Android NDK (C)

Per saperne di più, consulta la sezione Ancoraggi geospaziali (C).

Unity (AR Foundation)

Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Ancoraggi geospaziali. Inoltre, il campione geospaziale è stato aggiornato in modo da includere i tasselli per tetti.

iOS

Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Ancoraggi geospaziali (iOS). Inoltre, l'app GeospatialExample è stata aggiornata in modo da includere i tasselli per tetti.

Profondità geospaziale

Quando sia le modalità API Depth che Streetscape Geometry sono abilitate in una sessione ARCore in aree con copertura VPS, le immagini di profondità generate vengono migliorate utilizzando Streetscape Geometry. Streetscape Geometry è integrato in ogni immagine di profondità generata fino a una distanza di 65,535 metri. Non sono necessarie modifiche quando chiami l'API Depth per vedere questo vantaggio.

Android (Kotlin/Java)

Per ulteriori informazioni, consulta Profondità geospaziale (Java).

Android NDK (C)

Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Profondità geospaziale (C).

Unity (AR Foundation)

Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Profondità geospaziale (C).

iOS

La semantica della scena non è al momento disponibile per iOS.

Supporto del rendering Vulkan

ARCore ora supporta il rendering Vulkan esponendo l'immagine della fotocamera tramite un elemento AHardwareBuffer. Puoi usare questo buffer hardware associandolo a un VkImage.

Per ulteriori informazioni, vedi Rendering dell'applicazione ARCore utilizzando Vulkan e hello_ar_vulkan_c campione dell'app.

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

Il rendering Vulkan non è al momento disponibile per Unity che utilizza AR Foundation.

Stabilizzazione elettronica delle immagini (EIS)

Puoi configurare ARCore in modo che utilizzi la stabilizzazione elettronica delle immagini, che attenua le cornici della fotocamera per un'esperienza utente più fluida.

Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Attivazione della stabilizzazione elettronica delle immagini e l'app di esempio hello_eis_kotlin.

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

EIS non è al momento disponibile per Unity che utilizza AR Foundation.

iOS

EIS non è al momento disponibile per iOS.

API asincrone ARCore

Questa release introduce nuove API asincrone ARCore per migliorare l'ergonomia quando si lavora con operazioni asincrone, seguendo il paradigma Future e Promise.

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

Novità di ARCore v1.36.0

Supporto per Gestione pacchetti Swift su iOS

L'SDK ARCore per iOS ora supporta ufficialmente Swift Package Manager. Vedi Attivare l'AR nell'app per iOS per istruzioni sull'integrazione con ARCore utilizzando Swift Package Manager.

Novità di ARCore v1.35.0

La precisione della posa geospaziale sostituisce l'orientamento con lo scarto

Tutte le pose geospaziali ora espongono la precisione dell'orientamento della rotazione dell'imbarazzo, sostituendo la precisione dell'orientamento.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.34.0

Controllare se le funzionalità geospaziali sono disponibili nella posizione attuale del dispositivo

L'API Geospatial ora può verificare la disponibilità del sistema di posizionamento visivo (VPS) in una posizione orizzontale specificata al momento dell'attivazione. Questa API può essere utilizzata senza una sessione AR attiva: ad esempio, per presentare un pulsante "Inserisci AR" solo quando è disponibile VPS.

Orientamento posa geospaziale

Le pose geospaziali ora espongono il loro orientamento nello spazio 3D.

Conversioni pose geospaziali

Le pose geospaziali ora possono essere convertite da e verso le posizioni dello spazio del mondo (AR).

Per ottenere la posa geospaziale da una posa AR:

Per ottenere la posa AR da una posa geospaziale:

Le pose geospaziali ottenute da queste funzioni hanno un valore di intestazione impostato su zero. Utilizza invece quanto segue:

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.33.0

Nuovo endpoint Cloud Anchors

  • Per utilizzare gli ancoraggi Cloud, ora devi attivare l'API ARCore anziché la precedente API Cloud Anchor, che ora è deprecata. Per supportare le versioni precedenti dell'app, puoi abilitare entrambe durante la transizione. Le app create con ARCore SDK 1.32.0 e versioni precedenti avranno come target l'API precedente, mentre le app create con ARCore SDK 1.33.0 e versioni successive avranno come target la nuova API. Nota:
    • La nuova API utilizza il nome di dominio arcore.googleapis.com anziché arcorecloudanchor.googleapis.com.
    • Se utilizzi una chiave API limitata dall'API, devi consentire l'API ARCore.
    • Se invii richieste all'API ARCore Cloud Anchor Management dal tuo backend, devi anche modificare il nome di dominio in arcore.googleapis.com, dopo aver abilitato l'API ARCore.
    • L'API/l'endpoint precedente continuerà a essere supportato fino ad agosto 2023.
    • Per maggiori dettagli, consulta Modifiche agli endpoint Cloud Anchor ARCore 1.33.

Ancoraggi per rilievi

  • L'API Geospatial Terrain anchor crea un ancoraggio a una posizione orizzontale e a un'altitudine specifici rispetto al terreno della posizione orizzontale.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.32.0

Questa release non presenta nuove funzionalità.

Android e Unity (AR Foundation) per Android

  • Il targetSdkVersion di ARCore è stato aggiornato al livello API Android 32. Se l'app non specifica un targetSdkVersion, il valore targetSdkVersion dell'app diventerà 32 a causa dell'unione del file manifest.
    • SDK Android: se specifichi un targetSdkVersion nel valore build.gradle o AndroidManifest.xml del tuo progetto, il valore targetSdkVersion di ARCore verrà sostituito.
    • AR Foundation per Android: se specifichi un livello API target nel tuo progetto Unity, in Impostazioni progetto > Player > Android > Altre impostazioni sostituirà il valore targetSdkVersion di ARCore.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.31.0

API ARCore Geospatial

La nuova API ARCore Geospatial utilizza i dati di modelli 3D di Google Earth e di immagini di Street View di Google Maps per consentire alla tua app di offrire esperienze di realtà aumentata immersive, su scala globale e basate sulla località.

Consulta l'introduzione all'API ARCore Geospatial per la documentazione per gli sviluppatori specifica per la piattaforma e per iniziare a utilizzare la nuova API Geospatial.

Profondità a lungo raggio

L'API ARCore Depth è ora ottimizzata per includere il rilevamento della profondità a lungo raggio, aumentando la gamma di osservazioni della profondità rappresentabile. Vengono utilizzate tutte le immagini a 16 bit, in modo da fornire una portata massima di 65.535 millimetri. In precedenza, erano presenti solo i formati a 13 bit, con un limite di 8191 millimetri.

Consulta la sezione Modifiche alla profondità per consultare la documentazione per gli sviluppatori specifica per la piattaforma e per comprendere le modifiche apportate all'API Depth.

Note specifiche della piattaforma

Android

Nuove API ARCore Geospaziali
  • Java

    • Earth consente di localizzare la funzionalità di localizzazione nelle coordinate relative a Earth.
      • Earth.createAnchor() crea un nuovo Anchor nella posizione e nell'orientamento specificati relativo a Earth.
    • Earth.Earthstate descrive lo stato attuale di Earth, incluso il suo TrackingState.
    • GeospatialPose descrive una posizione specifica, l'altitudine e la direzione della bussola rispetto alla terra.
  • C

    • ArEarth offre la possibilità di localizzare nelle coordinate di Earth.
      • ArEarth_acquireNewAnchor() crea un nuovo Anchor nella posizione e nell'orientamento specificati relativo a Earth.
      • ArEarthState descrive lo stato attuale di ArEarth, incluso il suo ArTrackingState.
    • ArGeospatialPose descrive una posizione specifica, l'altitudine e la direzione della bussola rispetto alla terra.
API ARCore Depth aggiornate
  • Java

    • Le chiamate alle funzioni API Depth sono cambiate:
      • Frame.acquireDepthImage per Frame.acquireDepthImage16Bits.
      • Frame.acquireRawDepthImage per Frame.acquireRawDepthImage16Bits.
      • I formati dell'immagine di output per entrambe le chiamate sono cambiati da android.graphics.ImageFormat#DEPTH16 a android.hardware.HardwareBuffer#D_16.
      • La profondità è ancora rappresentata come un numero intero a 16 bit in unità di millimetri, ma ora tutti i 16 bit vengono utilizzati per rappresentare la profondità, consentendo un intervallo massimo espressivo da 8191 mm a 65.535 mm.
    • Le chiamate di funzioni API Depth Frame.acquireDepthImage e Frame.acquireRawDepthImage sono deprecate. Utilizza invece Frame.acquireDepthImage16Bits e Frame.acquireRawDepthImage16Bits.
  • C

    • Le chiamate alle funzioni API Depth sono cambiate:
      • ArFrame_acquireDepthImage per ArFrame_acquireDepthImage16Bits.
      • Da ArFrame_acquireRawDepthImage a ArFrame_acquireRawDepthImage16Bits
      • I formati dell'immagine di output per entrambe le chiamate sono cambiati da AR_IMAGE_FORMAT_DEPTH16 a AR_IMAGE_FORMAT_D_16.
      • La profondità è ancora rappresentata come un numero intero a 16 bit in unità di millimetri, ma ora tutti i 16 bit vengono utilizzati per rappresentare la profondità, consentendo un intervallo massimo espressivo da 8191 mm a 65.535 mm.
    • Le chiamate di funzioni API Depth ArFrame_acquireDepthImage e ArFrame_acquireRawDepthImage sono deprecate. Usa invece ArFrame_acquireDepthImage16Bits e ArFrame_acquireRawDepthImage16Bits.

Unity (AR Foundation)

Nuove API ARCore Geospaziali:

  • AREarthManager offre la possibilità di localizzare nelle coordinate di Earth.
  • GeospatialPose descrive una posizione specifica, l'altitudine e l'orientamento della bussola rispetto alla Terra.
  • ARGeospatialAnchor fornisce un ancoraggio per gli oggetti di gioco nella scena, specificati con una posizione e un orientamento rispetto alla Terra.

iOS

Nuove API ARCore Geospaziali:

Altre modifiche

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.30.0

Questa release non presenta nuove funzionalità.

Android

  • L'API annotata restituisce i valori con @NonNull e @Nullable.
  • Sono state aggiornate le versioni dello strumento di creazione utilizzate per la creazione di esempi: Gradle alla 7.0.2 e il plug-in Android Gradle alla 7.0.4. L'upgrade di questi strumenti non è necessario per le applicazioni ARCore esistenti. Per nuove funzionalità, problemi noti e informazioni sull'incompatibilità, consulta la documentazione Android sul plug-in Android Gradle.

Unity (AR Foundation)

  • È stata aggiunta una nuova release di arcore-unity-extensions-without-edm4u.tgz. Questa variante di release non raggruppa dipendenze esterne come External Dependency Manager per Unity e consente upgrade a EDM. L'utilizzo di questa release Lite potrebbe risolvere le incompatibilità quando utilizzi le librerie di Firebase. Per iniziare, consulta le istruzioni di installazione di ARCore Extensions for AR Foundation.

  • Upgrade di ExternalDependencyManager alla v1.2.168 per supportare meglio la versione 2021.2 e successive. Visualizza i dettagli nel log delle modifiche di EDM.

  • Risolto il problema per cui la sessione ARCore configura ogni frame anche in caso di assenza di modifiche alla configurazione della sessione, il che causa un calo degli FPS.

iOS

  • Varie correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni.

Novità di ARCore v1.29.0

Questa release non presenta nuove funzionalità.

Android

  • hello_ar_java e hello_ar_kotlin: è stato modificato il colore di un oggetto quando viene posizionato utilizzando SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE per distinguere meglio gli oggetti posizionati utilizzando il Posizionamento istantaneo.
  • persistent_cloud_anchor_java: è stata aggiunta una dipendenza di build mancante al campione. Corregge un bug per cui l'hosting di qualsiasi ancoraggio presentava lo stato CloudAnchorState ERROR_NOT_AUTHORIZED anche se il progetto era configurato correttamente.

Unity (AR Foundation)

  • Il pacchetto ARCore Extensions ora dipende dal plug-in ARKit XR per garantire che la versione AR Foundation installata sia compatibile con la versione del plug-in ARKit XR. Questo corregge un errore di compilazione durante l'installazione delle estensioni ARCore su Unity 2019.x e l'attivazione del plug-in ARKit XR.
  • Le impostazioni del progetto per le estensioni ARCore sono state spostate da Impostazioni progetto > XR > Estensioni ARCore a Impostazioni progetto > Gestione plug-in XR > Estensioni ARCore.
  • ARCoreExtensionsConfig, ARCoreExtensionsCameraConfigFilter, ARCoreRecordingConfig sono stati spostati da Crea > XR > Estensioni ARCore al menu Crea > XR.

iOS

  • Varie correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni.

Completa le note di rilascio

Novità di ARCore v1.28.0

Novità di ARCore v1.27.0

Questa release non presenta nuove funzionalità. Consulta le note di rilascio che seguono per conoscere le correzioni di bug e i miglioramenti delle prestazioni.

Oltre a varie correzioni di bug, in questa release erano incluse le seguenti correzioni.

App di esempio in Kotlin

Novità di ARCore v1.26.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Leggi le note di rilascio riportate di seguito per ulteriori correzioni di bug e altre modifiche che provocano errori.

Novità di ARCore v1.25.0

Questa release non presenta nuove funzionalità. Consulta le note di rilascio che seguono per conoscere le correzioni di bug e i miglioramenti delle prestazioni.

Novità di ARCore v1.24.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

  • Una nuova API Raw Depth che fornisce un'immagine profondità senza filtri allo spazio immagine
  • Funzionalità di registrazione di tracce di dati personalizzati all'API Recording & Playback
  • La possibilità di eseguire hit test di profondità

Profondità non elaborata

L'API Raw Depth fornisce dati sulla profondità per un'immagine della fotocamera che ha una maggiore precisione rispetto ai dati completi dell'API Depth, ma non sempre copre tutti i pixel. Anche le immagini non elaborate e approfondite, insieme alle relative immagini di confidenza corrispondenti, possono essere ulteriormente elaborate, consentendo alle app di utilizzare solo i dati di profondità con un'accuratezza sufficiente per il loro caso d'uso individuale.

Guide per gli sviluppatori:

Registrazione dei percorsi personalizzata

La nuova funzionalità di traccia dati personalizzata nell'API Recording & Playback consente di aggiungere dati personalizzati a un frame ARCore durante la registrazione e di recuperare gli stessi dati dal frame durante la riproduzione.

Guide per gli sviluppatori:

Hit test di profondità

In precedenza, gli hit test potevano essere eseguiti solo su piani rilevati, limitando le posizioni a superfici piane e grandi. Gli hit test di profondità sfruttano le informazioni di profondità fluide e non elaborate per fornire risultati più precisi sugli hit, anche su superfici non planari e a bassa trama.

Guide per gli sviluppatori:

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Leggi le note di rilascio riportate di seguito per ulteriori correzioni di bug e altre modifiche che provocano errori.

Novità di ARCore v1.23.0

In attesa del supporto della doppia fotocamera

Il supporto per la doppia fotocamera verrà implementato nelle prossime settimane. Per ulteriori informazioni, consulta la pagina relativa ai dispositivi supportati.

Nuovi strumenti di debug

Se invii un intent di trasmissione, gli sviluppatori possono attivare:

Hosting e risoluzione degli ancoraggi Cloud

Le app compatibili con AR create utilizzando l'SDK ARCore 1.11.0 o versioni precedenti non sono più in grado di ospitare o risolvere gli ancoraggi Cloud.

Le app create con l'SDK ARCore 1.12.0 o versioni successive non sono interessate. L'utilizzo dell'API ARCore Cloud Anchor è disciplinato dalle norme sul ritiro.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio che seguono per ulteriori correzioni di bug e altre modifiche che provocano errori.

Novità di ARCore v1.22.0

In questa release sono state aggiunte nuove API Registrazione e riproduzione e API Camera Config Filtro per le estensioni ARCore per AR Foundation. Per informazioni dettagliate, consulta le note di rilascio complete per le estensioni ARCore.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio che seguono per ulteriori correzioni di bug e altre modifiche che provocano errori.

Novità di ARCore v1.21.0

In questa release sono state aggiunte nuove API di registrazione e riproduzione per Android, Android NDK e Unity.

Registrazione e riproduzione

Con le API di registrazione e riproduzione, puoi registrare dati video e AR una volta all'interno di un determinato ambiente e utilizzare questi contenuti per sostituire una sessione della videocamera dal vivo a scopo di test. ARCore salva le sessioni registrate in file MP4 contenenti più tracce video e altri dati vari sul dispositivo. Puoi quindi puntare l'app per usare questi dati al posto di una sessione in diretta della videocamera. In questo modo, puoi riprodurre i contenuti all'infinito per provare diversi effetti AR senza dover tornare sul campo.

Per saperne di più:

Novità di ARCore v1.20.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

Nuovo supporto per Cloud anchor permanenti

Prima di ARCore v1.20, gli ancoraggi cloud potevano essere risolti solo per un massimo di 24 ore dopo la prima hosting. Con gli ancoraggi cloud permanenti, ora puoi creare un ancoraggio cloud con una durata (TTL) compresa tra 1 e 365 giorni. Puoi anche estendere la durata dell'ancoraggio dopo che è già ospitato utilizzando l'API Cloud Anchor Management.

L'utilizzo di ancoraggi Cloud permanenti è coperto dalle nuove norme sul ritiro degli ancoraggi Cloud.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio che seguono per ulteriori correzioni di bug e altre modifiche che provocano errori.

Novità di ARCore v1.19.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

Posizionamento istantaneo

L'API Instant Placement consente all'utente di posizionare un oggetto AR sullo schermo senza dover attendere che ARCore rilevi la geometria della superficie. Il posizionamento degli oggetti viene perfezionato in tempo reale man mano che l'utente si sposta nell'ambiente. Quando ARCore rileva la posa corretta nell'area in cui è posizionato l'oggetto AR, l'oggetto bianco si aggiorna automaticamente per garantire la massima precisione della posa e diventa opaco.

Il seguente clip mostra un personaggio Android virtuale su un tavolo reale. La figura è bianca e molto più piccola quando viene posizionata per la prima volta. Dopo che ARCore perfeziona i calcoli delle dimensioni della scena, la figura passa a una posizione più precisa. Ciò potrebbe determinare una differenza nella "dimensione" percepita dell'oggetto.

Per saperne di più:

Novità di ARCore v1.18.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

API Depth

Sui dispositivi che supportano la profondità, l'API Depth utilizza la fotocamera RGB del dispositivo supportato da ARCore o il sensore di profondità attivo, se disponibile, per creare mappe di profondità. Puoi quindi utilizzare la profondità per pixel fornita da una mappa di profondità per far sì che gli oggetti virtuali vengano visualizzati con precisione davanti o dietro a oggetti del mondo reale, offrendo esperienze utente coinvolgenti e realistiche.

Ad esempio, le immagini seguenti mostrano una figura Android virtuale in uno spazio reale con un bagagliaio accanto a una porta. L'API Depth nasconde correttamente la figura dietro il bordo del tronco.

Per saperne di più:

Novità di ARCore v1.17.0

Rilevante nell'SDK ARCore per Android

Consulta anche le note di rilascio complete dell'SDK Android per Android.

Notevole nell'SDK ARCore per Unity

Vedi anche le note di rilascio complete dell'SDK ARCore per Unity.

Rilevante nell'SDK ARCore per iOS

  • Le dimensioni binarie dell'SDK Cloud Anchors sono diminuite in modo significativo.

  • Ora il bitcode è supportato per i volti aumentati.

Consulta anche le note di rilascio complete dell'SDK ARCore per iOS.

Novità di ARCore v1.16.0

Rilevante nell'SDK ARCore per Android e nell'SDK Sceneform per Android

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

Vedi anche:

Notevole nelle Estensioni ARCore per la piattaforma AR

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

  • L'XRCameraConfiguration di AR Foundation è esteso con metodi che ti consentono di scegliere la configurazione della videocamera appropriata in base ai criteri che preferisci. Questi metodi includono GetTextureDimensions(), GetFPSRange() e GetDepthSensorUsages(). Leggi le istruzioni dettagliate.

  • Unity 2019.3.0f6 è ora la versione minima consigliata per le estensioni ARCore. AR Foundation 3.1.0-preview.6 richiede Unity 2019.3 o versioni successive.

  • Unity ora utilizza i termini Anchor, Cloud Anchor e Cloud Anchor ID nell'API AR multipiattaforma. La documentazione per le estensioni ARCore è stata aggiornata in modo da riflettere questa situazione.

Vedi anche:

Notevole nell'SDK ARCore per Unity

In questa release è stata aggiunta la seguente modifica importante:

  • La maggior parte dei dispositivi ora restituisce configurazioni di fotocamere supportate con risoluzioni di texture GPU inferiori rispetto a quella predefinita. Per maggiori dettagli, vedi Dispositivi supportati da ARCore. Queste risoluzioni GPU espanse sono disponibili tramite l'API ARCoreCameraConfigFilter.

Vedi anche:

Note di rilascio complete dell'SDK ARCore per Unity

Novità di ARCore v1.15.0

Notevole nelle Estensioni ARCore per la piattaforma AR

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti.

  • È stato aggiunto un esempio di CloudAnchors che mostra come creare esperienze AR condivise per Android e iOS. Vedi le istruzioni per Android o iOS.

  • Unity 2019.2.17f1 è ora la versione minima consigliata da utilizzare con le estensioni ARCore.

Note di rilascio complete per le estensioni ARCore

Notevole nell'SDK ARCore per Unity

Questa release presenta i problemi noti indicati di seguito.

  • L'anteprima istantanea potrebbe bloccare Unity quando utilizzi Android 9 e un cavo USB 3. Per rimediare, esegui l'aggiornamento ad Android 10 o usa un cavo USB 2.

  • L'anteprima istantanea potrebbe non essere visualizzata sul dispositivo se la risoluzione di visualizzazione del gioco di Unity è troppo elevata. Per rimediare, riduci la risoluzione della visualizzazione del gioco di Unity nell'Editor.

Note di rilascio complete dell'SDK ARCore per Unity

Ulteriori modifiche

Consulta le note di rilascio che seguono per ulteriori correzioni di bug e altre modifiche che provocano errori.

Novità di ARCore v1.14.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti.

Novità di ARCore v1.13.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti.

Consulta le note di rilascio che seguono per ulteriori correzioni di bug e altre modifiche che provocano errori.

Novità di ARCore v1.12.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche:

  • Aggiunta della funzionalità Volti aumentati a iOS. Per ulteriori informazioni, consulta questa panoramica, la quickstart e la guida per gli sviluppatori.

  • Supporto per l'utilizzo delle estensioni ARCore per AR Foundation di Unity per creare app Android con Cloud Anchor.

  • Di seguito sono riportate le modifiche agli ancoraggi Cloud:

    • Per rispettare i nostri requisiti di privacy aggiornati per l'utilizzo degli SDK ARCore 1.12 o versioni successive, devi comunicare l'utilizzo degli ancoraggi Cloud in una posizione ben visibile nella tua applicazione includendo il seguente testo e un link per scoprire di più in una schermata di notifica: "Per questa sessione, Google elaborerà i dati visivi della videocamera". A tale scopo, puoi implementare il flusso di notifica all'utente consigliato disponibile nelle nostre app di esempio Cloud Anchor.

    Per maggiori dettagli, consulta Requisiti per la privacy degli utenti.

Per maggiori dettagli sugli ancoraggi Cloud:

Novità di ARCore v1.11.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche:

  • Il servizio ARCore è stato rinominato Google Play Services per AR. Sui dispositivi Google Play, ora è distribuito come parte di Google Play Services.

  • Le configurazioni della fotocamera di ARCore hanno come target 60 FPS sui dispositivi supportati e danno la priorità all'utilizzo del sensore di profondità sui dispositivi che ne hanno uno. Puoi utilizzare nuovi filtri di configurazione della fotocamera per limitare la frequenza fotogrammi di acquisizione della fotocamera a 30 f/s, impedire ad ARCore di utilizzare un sensore di profondità o un filtro basato su entrambe le opzioni.

Per maggiori dettagli sulle configurazioni della videocamera:

Novità di ARCore v1.10.0

Questa release aggiunge nuove funzionalità per la stima dell'illuminazione HDR ambientale all'API Lighting Estimation per Android, Android NDK e Unity.

Queste API usano il machine learning per analizzare l'immagine di input della videocamera e stimare l'illuminazione ambientale. Puoi utilizzare questi dati sulla stima dell'illuminazione per eseguire un rendering di un'illuminazione estremamente realistica, compresa la luce direzionale primaria, le ombre, l'illuminazione ambientale, le alte luci e i riflessi speculari su oggetti virtuali. Il risultato sono contenuti virtuali che sembrano più realistici.

Per saperne di più:

Novità di ARCore v1.9.0

Novità dell'SDK ARCore per Android

In questa release sono state aggiunte le nuove API e funzioni seguenti:

  • Scene Viewer è uno spettatore immersivo che consente di vivere esperienze AR dal tuo sito web. Consente agli utenti di dispositivi mobili Android di posizionare, visualizzare e interagire facilmente con modelli 3D ospitati sul web nel loro ambiente.

  • Nuove funzionalità delle immagini aumentate:

    • ARCore ora monitora lo spostamento delle immagini potenziate. Esempi di immagini in movimento sono un annuncio pubblicitario su un autobus di passaggio o un'immagine su un oggetto piatto tenuto da un utente mentre muove la mano.

    • Dopo il rilevamento di un'immagine, ARCore è in grado di continuare a tracciare la posizione e l'orientamento dell'immagine, anche se l'immagine è stata temporaneamente spostata fuori dalla visualizzazione della fotocamera.

    • Usa AugmentedImage#getTrackingMethod() (Java) o ArAugmentedImage_getTrackingMethod() (NDK) per determinare se l'immagine aumentata viene attualmente monitorata dalla fotocamera (FULL_TRACKING) o viene monitorata in base alla sua ultima posizione nota (LAST_KNOWN_POSE).

  • La documentazione sugli ancoraggi Cloud ora include una spiegazione più dettagliata di come vengono ospitati e risolti gli ancoraggi.

Note di rilascio complete

Novità dell'SDK ARCore per Unity

  • Nuove funzionalità delle immagini aumentate:

    • ARCore ora monitora lo spostamento delle immagini potenziate. Esempi di immagini in movimento possono essere un annuncio pubblicitario su un autobus di passaggio o un'immagine su un oggetto piatto tenuto dall'utente mentre lo sposta.

    • Dopo il rilevamento di un'immagine, ARCore è in grado di continuare a tracciare la posizione e l'orientamento dell'immagine, anche se l'immagine è stata temporaneamente spostata fuori dalla visualizzazione della fotocamera.

    • La nuova API AugmentedImage.GetTrackingMethod() consente alla tua app di determinare se l'immagine aumentata viene attualmente monitorata dalla fotocamera (FullTracking) o in base alla sua ultima posizione nota (LastKnownPose).

  • La documentazione sugli ancoraggi Cloud ora include una spiegazione più dettagliata di come vengono ospitati e risolti gli ancoraggi.

Note di rilascio complete

Novità dell'SDK ARCore per iOS

Note di rilascio complete