Zarówno pliki uporządkowanych danych (SDF), jak i interfejs Display & Video 360 API obsługują zbiorcze zarządzanie konfiguracjami zasobów Display & Video 360. Każde narzędzie ma inne ograniczenia. W tym przewodniku podpowiadamy, jak zoptymalizować istniejącą implementację za pomocą obu narzędzi.
Jeśli korzystasz już z plików uporządkowanych danych
Interfejs Display & Video 360 API umożliwia integrację z plikami SDF przez automatyczne pobieranie plików i odpowiednich metadanych.
Generowanie i pobieranie plików za pomocą interfejsu API
Domyślnie pliki uporządkowanych danych pobiera się ręcznie za pomocą interfejsu Display & Video 360. Te pliki do pobrania są zazwyczaj dostępne tylko dla jednego reklamodawcy i muszą rozpocząć się na konkretnych stronach z zasobami. Pobieranie dużej ilości danych SDF przez interfejs może być skomplikowane i czasochłonne.
Aby usprawnić ten proces, możesz automatycznie generować i pobierać pliki uporządkowanych danych za pomocą interfejsu Display & Video 360 API. Szczegółowe instrukcje wdrażania tej funkcji znajdziesz w naszym przewodniku.
Wyszukiwanie identyfikatorów plików referencyjnych przy użyciu interfejsu API
Pliki uporządkowanych danych odzwierciedlają konfiguracje zasobów Display & Video 360. Większość kolumn SDF używa identyfikatorów liczbowych do identyfikowania innych zasobów lub konfiguracji kierowania. Podczas odczytywania i modyfikowania danych SDF często potrzebujesz odniesienia, by zrozumieć te identyfikatory.
Interfejs Display & Video 360 API umożliwia zbiorcze pobieranie informacji referencyjnych. Dostępne identyfikatory używane przez większość kolumn SDF możesz pobrać za pomocą funkcji GET
lub LIST
odpowiedniego zasobu.
Automatycznie pobieraj i buforuj informacje o odwołaniu, aby używać ich z pamięci podręcznej podczas analizowania i modyfikowania plików uporządkowanych danych. Podczas analizowania plików SDF możesz regularnie aktualizować pamięć podręczną i w razie potrzeby wyszukiwać nieznane identyfikatory w czasie rzeczywistym, aby uzyskać informacje o nowych zasobach.
Pełną listę dostępnych usług i metod interfejsu API znajdziesz w dokumentacji referencyjnej interfejsu API.
Istniejące wyjątki
Niewielka liczba identyfikatorów referencyjnych używanych przez pliki uporządkowanych danych nie może zostać pobrana za pomocą interfejsu Display & Video 360 API:
- Kierowanie na odbiorców o podobnych zainteresowaniach i kierowanie na rynek: z interfejsu Display & Video 360 pobierz identyfikatory odbiorców używane w tych kolumnach.
- Identyfikatory aktywności Floodlight związane z konwersjami: z interfejsu Display & Video 360 pobierz identyfikatory aktywności Floodlight używane w tych kolumnach.
- Kierowanie na źródło zasobów reklamowych: pobierz identyfikatory giełd używane w tych kolumnach z opublikowanego pliku referencyjnego giełdy SDF. Za pomocą interfejsu Display & Video 360 API pobierz identyfikatory źródeł zasobów reklamowych i identyfikatory giełd podrzędnych używane w tych kolumnach.
- Kierowanie na aplikację: pobierz identyfikatory aplikacji używane w tych kolumnach z odpowiedniej platformy aplikacji.
Jeśli korzystasz już z interfejsu Display & Video 360 API
Plik SDF jest używany do integracji interfejsu Display & Video 360 API przez zbiorcze tworzenie i aktualizowanie zasobów dotyczących YouTube i sieci partnerów wideo Google.
Aktualizowanie zasobów YouTube i sieci partnerów wideo Google przy użyciu przesyłanych plików SDF
Za pomocą interfejsu Display & Video 360 API nie można tworzyć ani aktualizować zasobów dotyczących YouTube i sieci partnerów wideo Google, takich jak określone typy elementów zamówienia, grup reklam czy reklam. Możesz pobrać konfiguracje i przypisane kierowanie na potrzeby tych zasobów, ale wszystkie aktualizacje musisz wprowadzać przez interfejs Display & Video 360. Ogranicza to działania zbiorcze i częstotliwość aktualizacji tych zasobów.
Dzięki przesyłaniu plików uporządkowanych danych możesz w interfejsie Display & Video 360 zbiorczo tworzyć i aktualizować zasoby dotyczące YouTube i sieci partnerów wideo Google. Pliki uporządkowanych danych możesz przesyłać ręcznie, ale większość procesu możesz wykonać, czyli pobierać i modyfikować pliki automatycznie.
Więcej informacji znajdziesz w przewodniku po interfejsie API dotyczącym pobierania plików SDF oraz w dokumentacji dotyczącej przesyłania plików SDF.