ทั้งไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้าง (SDF) และ Display & Video 360 API รองรับการจัดการการกำหนดค่าทรัพยากร Display & Video 360 แบบเป็นกลุ่ม เครื่องมือแต่ละอย่างมีข้อจำกัดเฉพาะตัว คู่มือนี้จะแนะนำวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการติดตั้งใช้งานที่มีอยู่ โดยใช้เครื่องมือทั้ง 2 อย่าง
หากคุณใช้ไฟล์ Structured Data อยู่แล้ว
ใช้ Display & Video 360 API เพื่อรองรับการผสานรวม SDF ผ่านการดึงข้อมูลไฟล์และข้อมูลเมตาที่เกี่ยวข้องแบบเป็นโปรแกรม
สร้างและดาวน์โหลดไฟล์โดยใช้ API
โดยค่าเริ่มต้น คุณจะดาวน์โหลดไฟล์ Structured Data ด้วยตนเองโดยใช้ อินเทอร์เฟซ Display & Video 360 โดยทั่วไปแล้ว การดาวน์โหลดเหล่านี้จะจำกัดไว้สำหรับผู้ลงโฆษณารายเดียว และต้องเริ่มต้นจากหน้าทรัพยากรที่เฉพาะเจาะจง การดาวน์โหลดข้อมูล SDF จำนวนมากผ่านอินเทอร์เฟซอาจซับซ้อนและใช้เวลานาน
ปรับปรุงกระบวนการนี้โดยการสร้างและดาวน์โหลดไฟล์ Structured Data แบบเป็นโปรแกรมโดยใช้ Display & Video 360 API อ่านคำแนะนำ เพื่อดูวิธีการใช้งานฟีเจอร์นี้แบบทีละขั้นตอน
ค้นหารหัสอ้างอิงโดยใช้ API
ไฟล์ Structured Data จะแสดงการกำหนดค่าของทรัพยากร Display & Video 360 คอลัมน์ SDF ส่วนใหญ่ใช้รหัสตัวเลขเพื่อระบุแหล่งข้อมูลอื่นๆ หรือการกำหนดค่าการกำหนดเป้าหมาย คุณมักจะต้องมีข้อมูลอ้างอิงเพื่อทำความเข้าใจรหัสเหล่านี้เมื่ออ่าน และแก้ไขข้อมูล SDF
ใช้ API ของ Display & Video 360 เพื่อดึงข้อมูลอ้างอิงแบบเป็นกลุ่ม คุณสามารถดึงข้อมูล
รหัสที่ใช้ได้ซึ่งคอลัมน์ SDF ส่วนใหญ่ใช้โดยใช้ฟังก์ชัน GET
หรือ LIST
ของทรัพยากรที่เกี่ยวข้อง
เรียกข้อมูลอ้างอิงและแคชข้อมูลดังกล่าวโดยอัตโนมัติเพื่อใช้ข้อมูลที่แคชไว้เมื่อแยกวิเคราะห์และแก้ไขไฟล์ Structured Data คุณสามารถ อัปเดตแคชเป็นประจำ และค้นหารหัสที่ไม่รู้จักแบบเรียลไทม์ได้หากจำเป็นเมื่อ แยกวิเคราะห์ SDF เพื่อดึงข้อมูลเกี่ยวกับทรัพยากรใหม่
อ่านเอกสารประกอบข้อมูลอ้างอิงของ API เพื่อดูรายการบริการและเมธอดของ API ทั้งหมดที่พร้อมใช้งาน
ข้อยกเว้นที่มีอยู่
ระบบไม่สามารถดึงข้อมูลรหัสอ้างอิงจำนวนเล็กน้อยที่ใช้โดยไฟล์ Structured Data โดยใช้ API ของ Display & Video 360
- การกำหนดเป้าหมายตามความสนใจและตามกลุ่มเป้าหมายที่กำลังค้นหา: ดึงรหัสกลุ่มเป้าหมายที่ใช้ในคอลัมน์เหล่านี้จากอินเทอร์เฟซ Display & Video 360
- รหัสกิจกรรม Floodlight ของ Conversion: ดึงรหัสกิจกรรม Floodlight ที่ใช้ ในคอลัมน์เหล่านี้จากอินเทอร์เฟซ Display & Video 360
- การกำหนดเป้าหมายแหล่งที่มาของพื้นที่โฆษณา: ดึงรหัส Exchange ที่ใช้ในคอลัมน์เหล่านี้ จากข้อมูลอ้างอิง Exchange ของ SDF ที่เผยแพร่ เรียกข้อมูลรหัสแหล่งที่มาของพื้นที่โฆษณาและรหัสการแลกเปลี่ยนย่อยที่ใช้ในคอลัมน์เหล่านี้โดยใช้ Display & Video 360 API
- การกำหนดเป้าหมายแอป: ดึงรหัสแอปที่ใช้ในคอลัมน์เหล่านี้จากแพลตฟอร์มแอปที่เกี่ยวข้อง
หากคุณใช้ Display & Video 360 API อยู่แล้ว
ใช้ SDF เพื่อรองรับการผสานรวม API ของ Display & Video 360 ผ่านการสร้างและการอัปเดตทรัพยากรของ YouTube และพาร์ทเนอร์แบบเป็นกลุ่ม
อัปเดตแหล่งข้อมูล YouTube และพาร์ทเนอร์โดยใช้การอัปโหลด SDF
คุณสร้างหรืออัปเดตแหล่งข้อมูล YouTube และพาร์ทเนอร์ เช่น รายการโฆษณา กลุ่มโฆษณา และโฆษณาบางประเภท โดยใช้ Display & Video 360 API ไม่ได้ คุณสามารถเรียกข้อมูลการกำหนดค่าและการกำหนดเป้าหมายที่กำหนดไว้สำหรับแหล่งข้อมูลเหล่านี้ได้ แต่การอัปเดตใดๆ ต้องดำเนินการผ่านอินเทอร์เฟซ Display & Video 360 ซึ่งจะจำกัดการดำเนินการแบบกลุ่มและ จำกัดอัตราที่คุณอัปเดตทรัพยากรเหล่านี้ได้
ใช้การอัปโหลดไฟล์ Structured Data เพื่อสร้างหรืออัปเดตทรัพยากรของ YouTube และพาร์ทเนอร์ แบบเป็นกลุ่มผ่านอินเทอร์เฟซ Display & Video 360 แม้ว่าคุณจะต้องอัปโหลดไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้างด้วยตนเอง แต่คุณก็สามารถทำกระบวนการส่วนใหญ่ให้เสร็จสมบูรณ์ได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งได้แก่ การดึงและแก้ไขไฟล์
อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ในคู่มือ API เกี่ยวกับการดาวน์โหลด SDF และเอกสารประกอบเกี่ยวกับการอัปโหลด SDF