ทั้งไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้าง (SDF) และ Display & Video 360 API รองรับการจัดการการกำหนดค่าทรัพยากร Display & Video 360 แบบเป็นกลุ่ม เครื่องมือแต่ละอย่างมีข้อจำกัดเฉพาะตัว คู่มือนี้จะแนะนำวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการติดตั้งใช้งานที่มีอยู่โดยใช้เครื่องมือทั้งสอง
หากคุณใช้ไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้างอยู่แล้ว
ใช้ Display & Video 360 API เพื่อรองรับการผสานรวม SDF ผ่านการดึงข้อมูลไฟล์และข้อมูลเมตาที่เกี่ยวข้องแบบเป็นโปรแกรม
สร้างและดาวน์โหลดไฟล์โดยใช้ API
โดยค่าเริ่มต้น คุณจะดาวน์โหลดไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้างได้ด้วยตนเองโดยใช้อินเทอร์เฟซ Display & Video 360 โดยทั่วไป การดาวน์โหลดเหล่านี้จะจำกัดไว้สำหรับผู้ลงโฆษณารายเดียวและต้องเริ่มต้นจากหน้าแหล่งข้อมูลที่ระบุ การดาวน์โหลดข้อมูล SDF จำนวนมากผ่านอินเทอร์เฟซอาจเป็นเรื่องซับซ้อนและใช้เวลานาน
ปรับปรุงขั้นตอนนี้โดยการสร้างและดาวน์โหลดไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้างแบบเป็นโปรแกรมโดยใช้ API ของ Display & Video 360 อ่านคู่มือของเราเพื่อดูวิธีการแบบทีละขั้นตอนในการใช้ฟีเจอร์นี้
ค้นหารหัสข้อมูลอ้างอิงโดยใช้ API
ไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้างจะแสดงการกำหนดค่าของทรัพยากร Display & Video 360 คอลัมน์ SDF ส่วนใหญ่จะใช้รหัสตัวเลขเพื่อระบุทรัพยากรหรือการกำหนดค่าการกำหนดเป้าหมายอื่นๆ คุณต้องใช้ข้อมูลอ้างอิงเพื่อทำความเข้าใจรหัสเหล่านี้เมื่ออ่านและแก้ไขข้อมูล SDF
ใช้ Display & Video 360 API เพื่อเรียกดูข้อมูลอ้างอิงเป็นกลุ่ม คุณเรียกข้อมูลรหัสที่ใช้ได้ซึ่งคอลัมน์ SDF ส่วนใหญ่ใช้อยู่ได้โดยใช้ฟังก์ชัน GET
หรือ LIST
ของทรัพยากรที่เกี่ยวข้อง
เรียกและแคชข้อมูลอ้างอิงแบบเป็นโปรแกรมเพื่อใช้ข้อมูลที่แคชนั้นเมื่อแยกวิเคราะห์และแก้ไขไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้าง คุณอัปเดตแคชเป็นประจำและค้นหารหัสที่ไม่รู้จักแบบเรียลไทม์ได้เมื่อแยกวิเคราะห์ SDF เพื่อเรียกดูข้อมูลเกี่ยวกับทรัพยากรใหม่ หากจำเป็น
อ่านเอกสารอ้างอิง API เพื่อดูรายการวิธีและบริการ API ที่ใช้ได้โดยละเอียด
ข้อยกเว้นที่มีอยู่
มีรหัสอ้างอิงจำนวนเล็กน้อยที่ไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้างใช้แต่จะใช้ Display & Video 360 API เพื่อเรียกรหัสดังกล่าวไม่ได้
- ผู้สนใจและการกำหนดกลุ่มเป้าหมายที่มีแผนจะซื้อ: เรียกดูรหัสกลุ่มเป้าหมายที่ใช้ในคอลัมน์เหล่านี้จากอินเทอร์เฟซ Display & Video 360
- รหัสกิจกรรม Conversion Floodlight: เรียกดูรหัสกิจกรรม Floodlight ที่ใช้ในคอลัมน์เหล่านี้จากอินเทอร์เฟซ Display & Video 360
- การกำหนดเป้าหมายแหล่งที่มาของพื้นที่โฆษณา: เรียกดูรหัส Exchange ที่ใช้ในคอลัมน์เหล่านี้จากข้อมูลอ้างอิงการแลกเปลี่ยน SDF ที่เผยแพร่ เรียกดู รหัสแหล่งที่มาของพื้นที่โฆษณาและรหัส Exchange ย่อยที่ใช้ในคอลัมน์เหล่านี้โดยใช้ Display & Video 360 API
- การกำหนดเป้าหมายแอป: ดึงข้อมูลรหัสแอปที่ใช้ในคอลัมน์เหล่านี้จากแพลตฟอร์มแอปที่เกี่ยวข้อง
หากคุณใช้ Display & Video 360 API อยู่แล้ว
ใช้ SDF เพื่อรองรับการผสานรวม API ของ Display & Video 360 ผ่านการสร้างเป็นกลุ่มและอัปเดตทรัพยากรของ YouTube และพาร์ทเนอร์
อัปเดตแหล่งข้อมูลของ YouTube และพาร์ทเนอร์โดยใช้การอัปโหลด SDF
คุณไม่สามารถสร้างหรืออัปเดตทรัพยากรของ YouTube และพาร์ทเนอร์ เช่น รายการโฆษณา กลุ่มโฆษณา และโฆษณาบางประเภทโดยใช้ Display & Video 360 API คุณจะเรียกข้อมูลการกำหนดค่าและการกำหนดเป้าหมายที่กำหนดให้กับทรัพยากรเหล่านี้ได้ แต่ต้องอัปเดตผ่านอินเทอร์เฟซ Display & Video 360 ซึ่งจะจำกัดการดำเนินการแบบกลุ่มและจำกัดอัตราที่ใช้อัปเดตทรัพยากรเหล่านี้
ใช้การอัปโหลดไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้างเพื่อสร้างหรืออัปเดตทรัพยากร YouTube และพาร์ทเนอร์จำนวนมากผ่านอินเทอร์เฟซ Display & Video 360 แม้ว่าคุณจะต้องอัปโหลดไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้างด้วยตนเอง แต่คุณจะทำกระบวนการส่วนใหญ่ได้ เช่น การเรียกและแก้ไขไฟล์โดยใช้โปรแกรม
อ่านคู่มือ API เกี่ยวกับการดาวน์โหลด SDF และเอกสารประกอบเกี่ยวกับการอัปโหลด SDF เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม