Giới thiệu
Điểm đánh dấu xác định vị trí trên bản đồ. Theo mặc định, một điểm đánh dấu sử dụng hình ảnh chuẩn. Điểm đánh dấu có thể hiển thị hình ảnh tùy chỉnh. Trong trường hợp đó, hình ảnh thường được gọi là "biểu tượng". Điểm đánh dấu và biểu tượng là các loại đối tượng Marker
. Bạn có thể đặt biểu tượng tuỳ chỉnh trong hàm khởi tạo của điểm đánh dấu hoặc gọi setIcon()
trên điểm đánh dấu. Hãy xem thêm về cách tuỳ chỉnh hình ảnh của điểm đánh dấu.
Nói chung, điểm đánh dấu là một loại lớp phủ. Để biết thông tin về các loại lớp phủ khác, hãy xem nội dung Vẽ trên bản đồ.
Điểm đánh dấu được thiết kế để có tính tương tác. Ví dụ: theo mặc định, các sự kiện này nhận được các sự kiện 'click'
để bạn có thể thêm trình nghe sự kiện để hiển thị cửa sổ thông tin hiển thị thông tin tuỳ chỉnh. Bạn có thể cho phép người dùng di chuyển một điểm đánh dấu trên
bản đồ bằng cách đặt thuộc tính draggable
của điểm đánh dấu thành
true
. Để biết thêm thông tin về điểm đánh dấu có thể kéo, hãy xem bên dưới.
Thêm một điểm đánh dấu
Hàm khởi tạo google.maps.Marker
lấy một đối tượng Marker options
duy nhất, chỉ định các thuộc tính ban đầu của điểm đánh dấu.
Các trường sau đây đặc biệt quan trọng và thường được đặt khi tạo điểm đánh dấu:
-
position
(bắt buộc) chỉ địnhLatLng
để xác định vị trí ban đầu của điểm đánh dấu. Một cách để truy xuấtLatLng
là sử dụng dịch vụ Mã hoá địa lý. -
map
(không bắt buộc) chỉ địnhMap
để đặt điểm đánh dấu. Nếu bạn không chỉ định bản đồ để xây dựng điểm đánh dấu, thì điểm đánh dấu đó sẽ được tạo nhưng không được đính kèm trên (hoặc được hiển thị trên) bản đồ. Bạn có thể thêm điểm đánh dấu sau này bằng cách gọi phương thứcsetMap()
của điểm đánh dấu.
Ví dụ sau đây sẽ thêm một điểm đánh dấu đơn giản vào bản đồ tại Uluru, trung tâm của Úc:
TypeScript
function initMap(): void { const myLatLng = { lat: -25.363, lng: 131.044 }; const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 4, center: myLatLng, } ); new google.maps.Marker({ position: myLatLng, map, title: "Hello World!", }); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
function initMap() { const myLatLng = { lat: -25.363, lng: 131.044 }; const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 4, center: myLatLng, }); new google.maps.Marker({ position: myLatLng, map, title: "Hello World!", }); } window.initMap = initMap;
Thử mẫu
Trong ví dụ trên, điểm đánh dấu được đặt trên bản đồ khi xây dựng điểm đánh dấu bằng cách sử dụng thuộc tính map
trong tùy chọn điểm đánh dấu.
Ngoài ra, bạn có thể thêm trực tiếp điểm đánh dấu vào bản đồ bằng cách sử dụng
phương thức setMap()
của điểm đánh dấu, như trong ví dụ bên dưới:
var myLatlng = new google.maps.LatLng(-25.363882,131.044922); var mapOptions = { zoom: 4, center: myLatlng } var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), mapOptions); var marker = new google.maps.Marker({ position: myLatlng, title:"Hello World!" }); // To add the marker to the map, call setMap(); marker.setMap(map);
The marker's title
will appear as a tooltip.
If you do not wish to pass any Marker options
in the
marker's constructor, instead pass an empty object {}
in the
last argument of the constructor.
Remove a marker
To remove a marker from the map, call the setMap()
method
passing null
as the argument.
marker.setMap(null);
Note that the above method does not delete the marker. It removes the
marker from the map. If instead you wish to delete the marker, you should
remove it from the map, and then set the marker itself to
null
.
If you wish to manage a set of markers, you should create an array to hold
the markers. Using this array, you can then call setMap()
on
each marker in the array in turn when you need to remove the markers. You
can delete the markers by removing them from the map and then setting the
array's length
to 0
, which removes all
references to the markers.
Customize a marker image
You can customize the visual appearance of markers by specifying an image file or vector-based icon to display instead of the default Google Maps pushpin icon. You can add text with a marker label, and use complex icons to define clickable regions, and set the stack order of markers.
Markers with image icons
In the most basic case, an icon can specify an image to use instead of the
default Google Maps pushpin icon. To specify such an icon, set the
marker's icon
property to the URL of an image. The Maps JavaScript API will size the icon automatically.
TypeScript
// This example adds a marker to indicate the position of Bondi Beach in Sydney, // Australia. function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 4, center: { lat: -33, lng: 151 }, } ); const image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png"; const beachMarker = new google.maps.Marker({ position: { lat: -33.89, lng: 151.274 }, map, icon: image, }); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example adds a marker to indicate the position of Bondi Beach in Sydney, // Australia. function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 4, center: { lat: -33, lng: 151 }, }); const image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png"; const beachMarker = new google.maps.Marker({ position: { lat: -33.89, lng: 151.274 }, map, icon: image, }); } window.initMap = initMap;
Thử mẫu
Điểm đánh dấu có biểu tượng dựa trên vectơ
Bạn có thể sử dụng đường dẫn vectơ SVG tuỳ chỉnh để xác định giao diện hình ảnh của các điểm đánh dấu. Để thực hiện việc này, hãy chuyển giá trị cố định Symbol
của đối tượng bằng đường dẫn mong muốn đến thuộc tính icon
của điểm đánh dấu. Bạn có thể xác định một đường dẫn tùy chỉnh bằng cách sử dụng ký hiệu đường dẫn SVG hoặc sử dụng một trong các đường dẫn được xác định trước trong google.maps.SymbolPath. Thuộc tính anchor
là bắt buộc để điểm đánh dấu hiển thị chính xác khi mức thu phóng thay đổi. Tìm hiểu thêm về cách sử dụng Ký hiệu để tạo biểu tượng dựa trên vectơ
cho các điểm đánh dấu (và nhiều đường).
TypeScript
// This example uses SVG path notation to add a vector-based symbol // as the icon for a marker. The resulting icon is a marker-shaped // symbol with a blue fill and no border. function initMap(): void { const center = new google.maps.LatLng(-33.712451, 150.311823); const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 9, center: center, } ); const svgMarker = { path: "M-1.547 12l6.563-6.609-1.406-1.406-5.156 5.203-2.063-2.109-1.406 1.406zM0 0q2.906 0 4.945 2.039t2.039 4.945q0 1.453-0.727 3.328t-1.758 3.516-2.039 3.070-1.711 2.273l-0.75 0.797q-0.281-0.328-0.75-0.867t-1.688-2.156-2.133-3.141-1.664-3.445-0.75-3.375q0-2.906 2.039-4.945t4.945-2.039z", fillColor: "blue", fillOpacity: 0.6, strokeWeight: 0, rotation: 0, scale: 2, anchor: new google.maps.Point(0, 20), }; new google.maps.Marker({ position: map.getCenter(), icon: svgMarker, map: map, }); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example uses SVG path notation to add a vector-based symbol // as the icon for a marker. The resulting icon is a marker-shaped // symbol with a blue fill and no border. function initMap() { const center = new google.maps.LatLng(-33.712451, 150.311823); const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 9, center: center, }); const svgMarker = { path: "M-1.547 12l6.563-6.609-1.406-1.406-5.156 5.203-2.063-2.109-1.406 1.406zM0 0q2.906 0 4.945 2.039t2.039 4.945q0 1.453-0.727 3.328t-1.758 3.516-2.039 3.070-1.711 2.273l-0.75 0.797q-0.281-0.328-0.75-0.867t-1.688-2.156-2.133-3.141-1.664-3.445-0.75-3.375q0-2.906 2.039-4.945t4.945-2.039z", fillColor: "blue", fillOpacity: 0.6, strokeWeight: 0, rotation: 0, scale: 2, anchor: new google.maps.Point(0, 20), }; new google.maps.Marker({ position: map.getCenter(), icon: svgMarker, map: map, }); } window.initMap = initMap;
Thử mẫu
Nhãn đánh dấu

Nhãn điểm đánh dấu là một chữ cái hoặc số xuất hiện bên trong một điểm đánh dấu. Hình ảnh điểm đánh dấu trong phần này cho thấy một nhãn đánh dấu có chữ 'B' trên đó. Bạn có thể chỉ định nhãn đánh dấu là một chuỗi hoặc đối tượng MarkerLabel
bao gồm chuỗi và các thuộc tính nhãn khác.
Khi tạo một điểm đánh dấu, bạn có thể chỉ định thuộc tính label
trong
đối tượng MarkerOptions
. Ngoài ra, bạn có thể gọi setLabel()
trên đối tượng Điểm đánh dấu để đặt nhãn trên một điểm đánh dấu hiện có.
Ví dụ sau đây cho thấy các điểm đánh dấu có nhãn khi người dùng nhấp vào bản đồ:
TypeScript
// In the following example, markers appear when the user clicks on the map. // Each marker is labeled with a single alphabetical character. const labels = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; let labelIndex = 0; function initMap(): void { const bangalore = { lat: 12.97, lng: 77.59 }; const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 12, center: bangalore, } ); // This event listener calls addMarker() when the map is clicked. google.maps.event.addListener(map, "click", (event) => { addMarker(event.latLng, map); }); // Add a marker at the center of the map. addMarker(bangalore, map); } // Adds a marker to the map. function addMarker(location: google.maps.LatLngLiteral, map: google.maps.Map) { // Add the marker at the clicked location, and add the next-available label // from the array of alphabetical characters. new google.maps.Marker({ position: location, label: labels[labelIndex++ % labels.length], map: map, }); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// In the following example, markers appear when the user clicks on the map. // Each marker is labeled with a single alphabetical character. const labels = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; let labelIndex = 0; function initMap() { const bangalore = { lat: 12.97, lng: 77.59 }; const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 12, center: bangalore, }); // This event listener calls addMarker() when the map is clicked. google.maps.event.addListener(map, "click", (event) => { addMarker(event.latLng, map); }); // Add a marker at the center of the map. addMarker(bangalore, map); } // Adds a marker to the map. function addMarker(location, map) { // Add the marker at the clicked location, and add the next-available label // from the array of alphabetical characters. new google.maps.Marker({ position: location, label: labels[labelIndex++ % labels.length], map: map, }); } window.initMap = initMap;
Thử mẫu
Các biểu tượng phức tạp
Bạn có thể chỉ định các hình dạng phức tạp để biểu thị các khu vực có thể nhấp vào, và chỉ định cách các biểu tượng xuất hiện so với các lớp phủ khác ("thứ tự ngăn xếp"). Các biểu tượng được chỉ định theo cách này phải đặt các thuộc tính icon
thành đối tượng thuộc loại Icon
.
Đối tượng Icon
xác định hình ảnh. Chúng cũng xác định size
của biểu tượng, origin
của biểu tượng (ví dụ: nếu hình ảnh bạn muốn nằm trong một hình ảnh lớn hơn trong sprite) và anchor
nơi đặt điểm phát sóng của biểu tượng (dựa trên điểm gốc).
Nếu đang sử dụng một nhãn với một điểm đánh dấu tuỳ chỉnh, bạn có thể định vị nhãn bằng thuộc tính labelOrigin
trong đối tượng Icon
.
TypeScript
// The following example creates complex markers to indicate beaches near // Sydney, NSW, Australia. Note that the anchor is set to (0,32) to correspond // to the base of the flagpole. function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 10, center: { lat: -33.9, lng: 151.2 }, } ); setMarkers(map); } // Data for the markers consisting of a name, a LatLng and a zIndex for the // order in which these markers should display on top of each other. const beaches: [string, number, number, number][] = [ ["Bondi Beach", -33.890542, 151.274856, 4], ["Coogee Beach", -33.923036, 151.259052, 5], ["Cronulla Beach", -34.028249, 151.157507, 3], ["Manly Beach", -33.80010128657071, 151.28747820854187, 2], ["Maroubra Beach", -33.950198, 151.259302, 1], ]; function setMarkers(map: google.maps.Map) { // Adds markers to the map. // Marker sizes are expressed as a Size of X,Y where the origin of the image // (0,0) is located in the top left of the image. // Origins, anchor positions and coordinates of the marker increase in the X // direction to the right and in the Y direction down. const image = { url: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png", // This marker is 20 pixels wide by 32 pixels high. size: new google.maps.Size(20, 32), // The origin for this image is (0, 0). origin: new google.maps.Point(0, 0), // The anchor for this image is the base of the flagpole at (0, 32). anchor: new google.maps.Point(0, 32), }; // Shapes define the clickable region of the icon. The type defines an HTML // <area> element 'poly' which traces out a polygon as a series of X,Y points. // The final coordinate closes the poly by connecting to the first coordinate. const shape = { coords: [1, 1, 1, 20, 18, 20, 18, 1], type: "poly", }; for (let i = 0; i < beaches.length; i++) { const beach = beaches[i]; new google.maps.Marker({ position: { lat: beach[1], lng: beach[2] }, map, icon: image, shape: shape, title: beach[0], zIndex: beach[3], }); } } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// The following example creates complex markers to indicate beaches near // Sydney, NSW, Australia. Note that the anchor is set to (0,32) to correspond // to the base of the flagpole. function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 10, center: { lat: -33.9, lng: 151.2 }, }); setMarkers(map); } // Data for the markers consisting of a name, a LatLng and a zIndex for the // order in which these markers should display on top of each other. const beaches = [ ["Bondi Beach", -33.890542, 151.274856, 4], ["Coogee Beach", -33.923036, 151.259052, 5], ["Cronulla Beach", -34.028249, 151.157507, 3], ["Manly Beach", -33.80010128657071, 151.28747820854187, 2], ["Maroubra Beach", -33.950198, 151.259302, 1], ]; function setMarkers(map) { // Adds markers to the map. // Marker sizes are expressed as a Size of X,Y where the origin of the image // (0,0) is located in the top left of the image. // Origins, anchor positions and coordinates of the marker increase in the X // direction to the right and in the Y direction down. const image = { url: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png", // This marker is 20 pixels wide by 32 pixels high. size: new google.maps.Size(20, 32), // The origin for this image is (0, 0). origin: new google.maps.Point(0, 0), // The anchor for this image is the base of the flagpole at (0, 32). anchor: new google.maps.Point(0, 32), }; // Shapes define the clickable region of the icon. The type defines an HTML // <area> element 'poly' which traces out a polygon as a series of X,Y points. // The final coordinate closes the poly by connecting to the first coordinate. const shape = { coords: [1, 1, 1, 20, 18, 20, 18, 1], type: "poly", }; for (let i = 0; i < beaches.length; i++) { const beach = beaches[i]; new google.maps.Marker({ position: { lat: beach[1], lng: beach[2] }, map, icon: image, shape: shape, title: beach[0], zIndex: beach[3], }); } } window.initMap = initMap;
Thử mẫu
Đang chuyển đổi đối tượng MarkerImage
thành loại Icon
Cho đến phiên bản 3.10 của API Maps JavaScript, các biểu tượng phức tạp được xác định là đối tượng MarkerImage
. Giá trị cố định
đối tượng Icon
đã được thêm vào phiên bản 3.10 và thay thế
MarkerImage
từ phiên bản 3.11 trở đi.
Giá trị cố định đối tượng Icon
hỗ trợ các tham số tương tự như MarkerImage
, cho phép bạn dễ dàng chuyển đổi MarkerImage
thành Icon
bằng cách xóa hàm khởi tạo, gói các tham số trước đó trong {}
và thêm tên của mỗi tham số. Ví dụ:
var image = new google.maps.MarkerImage( place.icon, new google.maps.Size(71, 71), new google.maps.Point(0, 0), new google.maps.Point(17, 34), new google.maps.Size(25, 25));
becomes
var image = { url: place.icon, size: new google.maps.Size(71, 71), origin: new google.maps.Point(0, 0), anchor: new google.maps.Point(17, 34), scaledSize: new google.maps.Size(25, 25) };
Optimize markers
Optimization enhances performance by rendering many markers as a single static element. This is useful in cases where a large number of markers is required. By default, the Maps JavaScript API will decide whether a marker will be optimized. When there is a large number of markers, the Maps JavaScript API will attempt to render markers with optimization. Not all Markers can be optimized; in some situations, the Maps JavaScript API may need to render Markers without optimization. Disable optimized rendering for animated GIFs or PNGs, or when each marker must be rendered as a separate DOM element. The following example shows creating an optimized marker:
var marker = new google.maps.Marker({ position: myLatlng, title:"Hello World!", optimized: true });
Đặt điểm đánh dấu ở chế độ có thể truy cập được
Bạn có thể làm cho một điểm đánh dấu có thể truy cập được bằng cách thêm một sự kiện trình nghe lượt nhấp, và
đặt optimized
thành false
. Trình nghe lượt nhấp
khiến điểm đánh dấu có ngữ nghĩa của nút. Bạn có thể truy cập vào thông tin này bằng cách sử dụng
tính năng điều hướng bằng bàn phím, trình đọc màn hình, v.v. Sử dụng tùy chọn
title
để trình bày văn bản có thể truy cập được cho một điểm đánh dấu.
Trong ví dụ sau, điểm đánh dấu đầu tiên nhận được tiêu điểm khi nhấn phím Tab; sau đó, bạn có thể sử dụng các phím mũi tên để di chuyển giữa các điểm đánh dấu. Nhấn phím Tab lần nữa để tiếp tục di chuyển qua các nút điều khiển còn lại trên bản đồ. Nếu điểm đánh dấu có cửa sổ thông tin, bạn có thể mở cửa sổ đó bằng cách nhấp vào điểm đánh dấu hoặc nhấn phím Enter hoặc phím cách khi chọn điểm đánh dấu. Khi cửa sổ thông tin đóng lại, tiêu điểm sẽ quay lại điểm đánh dấu được liên kết.
TypeScript
// The following example creates five accessible and // focusable markers. function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 12, center: { lat: 34.84555, lng: -111.8035 }, } ); // Set LatLng and title text for the markers. The first marker (Boynton Pass) // receives the initial focus when tab is pressed. Use arrow keys to // move between markers; press tab again to cycle through the map controls. const tourStops: [google.maps.LatLngLiteral, string][] = [ [{ lat: 34.8791806, lng: -111.8265049 }, "Boynton Pass"], [{ lat: 34.8559195, lng: -111.7988186 }, "Airport Mesa"], [{ lat: 34.832149, lng: -111.7695277 }, "Chapel of the Holy Cross"], [{ lat: 34.823736, lng: -111.8001857 }, "Red Rock Crossing"], [{ lat: 34.800326, lng: -111.7665047 }, "Bell Rock"], ]; // Create an info window to share between markers. const infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create the markers. tourStops.forEach(([position, title], i) => { const marker = new google.maps.Marker({ position, map, title: `${i + 1}. ${title}`, label: `${i + 1}`, optimized: false, }); // Add a click listener for each marker, and set up the info window. marker.addListener("click", () => { infoWindow.close(); infoWindow.setContent(marker.getTitle()); infoWindow.open(marker.getMap(), marker); }); }); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// The following example creates five accessible and // focusable markers. function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 12, center: { lat: 34.84555, lng: -111.8035 }, }); // Set LatLng and title text for the markers. The first marker (Boynton Pass) // receives the initial focus when tab is pressed. Use arrow keys to // move between markers; press tab again to cycle through the map controls. const tourStops = [ [{ lat: 34.8791806, lng: -111.8265049 }, "Boynton Pass"], [{ lat: 34.8559195, lng: -111.7988186 }, "Airport Mesa"], [{ lat: 34.832149, lng: -111.7695277 }, "Chapel of the Holy Cross"], [{ lat: 34.823736, lng: -111.8001857 }, "Red Rock Crossing"], [{ lat: 34.800326, lng: -111.7665047 }, "Bell Rock"], ]; // Create an info window to share between markers. const infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create the markers. tourStops.forEach(([position, title], i) => { const marker = new google.maps.Marker({ position, map, title: `${i + 1}. ${title}`, label: `${i + 1}`, optimized: false, }); // Add a click listener for each marker, and set up the info window. marker.addListener("click", () => { infoWindow.close(); infoWindow.setContent(marker.getTitle()); infoWindow.open(marker.getMap(), marker); }); }); } window.initMap = initMap;
Thử mẫu
Tạo ảnh động cho điểm đánh dấu
Bạn có thể tạo ảnh động cho điểm đánh dấu để biểu thị chuyển động động trong nhiều trường hợp. Để chỉ định cách tạo điểm ảnh động cho điểm đánh dấu, hãy sử dụng
thuộc tính animation
của điểm đánh dấu, thuộc loại
google.maps.Animation
. Có thể có những giá trị Animation
sau đây:
-
DROP
cho biết điểm đánh dấu sẽ thả từ đầu bản đồ xuống vị trí cuối cùng khi được đặt lần đầu trên bản đồ. Ảnh động sẽ ngừng sau khi điểm đánh dấu chuyển sang phần còn lại vàanimation
sẽ chuyển vềnull
. Loại ảnh động này thường được chỉ định trong quá trình tạoMarker
. -
BOUNCE
cho biết điểm đánh dấu sẽ thoát. Một điểm đánh dấu thoát sẽ tiếp tục bật cho đến khi thuộc tínhanimation
của đối tượng này được đặt rõ ràng thànhnull
.
Bạn có thể bắt đầu một ảnh động trên một điểm đánh dấu hiện có bằng cách gọi
setAnimation()
trên đối tượng Marker
.
TypeScript
// The following example creates a marker in Stockholm, Sweden using a DROP // animation. Clicking on the marker will toggle the animation between a BOUNCE // animation and no animation. let marker: google.maps.Marker; function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 13, center: { lat: 59.325, lng: 18.07 }, } ); marker = new google.maps.Marker({ map, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP, position: { lat: 59.327, lng: 18.067 }, }); marker.addListener("click", toggleBounce); } function toggleBounce() { if (marker.getAnimation() !== null) { marker.setAnimation(null); } else { marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE); } } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// The following example creates a marker in Stockholm, Sweden using a DROP // animation. Clicking on the marker will toggle the animation between a BOUNCE // animation and no animation. let marker; function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 13, center: { lat: 59.325, lng: 18.07 }, }); marker = new google.maps.Marker({ map, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP, position: { lat: 59.327, lng: 18.067 }, }); marker.addListener("click", toggleBounce); } function toggleBounce() { if (marker.getAnimation() !== null) { marker.setAnimation(null); } else { marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE); } } window.initMap = initMap;
Thử mẫu
Nếu có nhiều điểm đánh dấu, bạn có thể không muốn thả tất cả các điểm đánh dấu đó trên bản đồ cùng một lúc. Bạn có thể sử dụng setTimeout()
để tạo khoảng trống cho ảnh động của điểm đánh dấu bằng cách sử dụng mẫu như minh họa dưới đây:
function drop() { for (var i =0; i < markerArray.length; i++) { setTimeout(function() { addMarkerMethod(); }, i * 200); } }
Làm cho một điểm đánh dấu có thể kéo
Để cho phép người dùng kéo điểm đánh dấu đến một vị trí khác trên bản đồ, hãy đặt draggable
thành true
trong tùy chọn điểm đánh dấu.
var myLatlng = new google.maps.LatLng(-25.363882,131.044922); var mapOptions = { zoom: 4, center: myLatlng } var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), mapOptions); // Place a draggable marker on the map var marker = new google.maps.Marker({ position: myLatlng, map: map, draggable:true, title:"Drag me!" });
Tùy chỉnh trình đánh dấu thêm
Để có một điểm đánh dấu được tùy chỉnh đầy đủ, hãy xem ví dụ về cửa sổ bật lên tùy chỉnh.
Để biết thêm các phần mở rộng của lớp Đánh dấu, quản lý và phân nhóm điểm đánh dấu cũng như tuỳ chỉnh lớp phủ, hãy xem phần thư viện nguồn mở.
Trừ khi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2023-03-30 UTC.